Jeśli szukasz instrukcji krok po kroku, Jak grać w clue, jesteś we właściwym miejscu. Clue, wydana w 1949 roku, jest jedną z najbardziej ikonicznych gier planszowych na świecie i jest tłem tematycznym dla tego, o czym ludzie myślą, gdy myślą o who done it / murder mystery (that I Agathy Christie). Jest tak popularny, że zrodził film fabularny w 1985 roku, że sam w sobie jest również popularną rzeczą. To jest nasz przewodnik krok po kroku, Jak grać w clue, klasyczną rodzinną grę dedukcyjną.,
więcej: strona z Clue / gry typu Clue | kup Clue na Amazonie
jak grać w CLUE – co to jest?
Witamy w rezydencji Tudorów. Wasz gospodarz, pan John Boddy, spotkał przedwczesny koniec – jest ofiarą nieczystej gry. aby wygrać tę grę, musisz określić odpowiedź na te trzy pytania: Kto to zrobił? Gdzie? I z jakiej broni?
każdy gracz reprezentuje jednego z kultowych gości imprezy, która się nie powiodła i musisz rzucić kostką, aby poruszać pionkiem po planszy i zbierać wskazówki, wchodząc do różnych pomieszczeń., Za każdym razem, gdy widzisz nowy pokój, jest to kolejna szansa, aby zbliżyć się do prawdy za pomocą procesu eliminacji. Czy podasz wskazówkę-jak overdramatic reveal i odgadniesz poprawnie? To jest upiększenie tego klasyka, a nauka gry w Clue wcale nie jest trudna.
jak grać w CLUE – krok po kroku
potrzebny czas: około 45 minut.
jest to poradnik krok po kroku Jak grać w Clue klasyczną rodzinną grę o morderstwo i intrygę. Dodatkowe pojęcia i zasady specjalne znajdują się poniżej listy. Zostaną one odwołane dla Twojej wygody.
1., SETUP/Put Out Game Board
Aby rozpocząć ten poradnik Jak grać w Clue, rozłóż dużą planszę przedstawiającą rezydencję i 9 pokoi wyścig w środku wszystkich graczy.
2. Ustaw / Wybierz gracza i weź pionka
Spójrz w dół na planszę, każdy gracz reprezentuje postać, która jest pokazana na 1 z 6 płytek „start”, które są najbliżej tego gracza. Każdy z nich ma swój charakter, czyli ty. Weź pionek koloru, który reprezentuje tę postać i umieść go na odpowiednim kafelku „start”.
3., Ustaw | umieść Broń losowo
weź 6 żetonów broni i umieść po 1 w 6 z 9 pokoi losowo. Gdzie każdy idzie nie ma znaczenia, liczy się tylko to, że jest tylko jeden pokój.
4. Ustaw | Określ” akta sprawy ” dowody morderstwa
weź wszystkie karty i rozdziel je na trzy stosy – Broń, postać, pokoje. Przetasuj każdy stos osobno i na ślepo weź jedną kartę z każdego stosu. Umieść 3 tajne karty w kopercie „akta sprawy”. Jest to ostateczny wynik who / how / where.
5., SETUP / Distribute pozostałych kart
Po ustaleniu pliku sprawy, Połącz trzy stosy kart i przetasuj je razem. Rozdaj wszystkie zakryte karty pojedynczo każdemu graczowi, poruszając się zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół stołu, aż wszystkie karty znikną.
6. SETUP / Determine Player Order
ostatnim krokiem Jak grać w Clue przed rozpoczęciem rozgrywki jest ustalenie kolejności. Panna Scarlet zawsze idzie pierwsza, a następnie porządek porusza się zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół stołu.
7., Rozgrywka / aktywny gracz rzuca kostką, aby przesunąć pionka
Rzuć kostką 2x 6-stronną, a to określi liczbę kwadratowych miejsc na planszy, które możesz przesunąć. Po rzuceniu, Twój ruch pochodzi z miejsca, w którym aktualnie znajduje się twój pionek (mógł zostać przesunięty przez innego gracza).
8. Rozgrywka / spróbuj wejść pokoje
celem przeprowadzki jest próba wejścia do jednego z 9 pokoi w rezydencji. Kiedy jesteś w stanie to osiągnąć, to wyzwala cię w stanie zrobić „sugestie”. Jeśli nie masz wystarczająco dużo ruchu, aby wejść do pokoju, tura kończy się natychmiast po tym ruchu.
9., GAMEPLAY / Make a suggestion
jeśli wszedłeś do pokoju, możesz „zasugerować” morderstwo popełnione w tym pokoju, aby spróbować zebrać wskazówki. Przenieś inną postać i broń do tego pokoju (z innego miejsca lub zatrzymaj je tam). Następnie powiedz „myślę, że to było w z”.
10. Rozgrywka / zdyskredytowanie sugestii, jeśli zostanie ona złożona
gracze muszą teraz zdyskredytować tę sugestię. Poruszając się po stole, jeśli gracz ma jedną z kart, które powiedziałeś, pokazują ci prywatnie, aby pokazać, że nie jest w kopercie „akta sprawy”. Przez proces eliminacji, zaczynasz się dowiedzieć, kto to zrobił., Jest to najważniejsza rzecz, którą musisz nauczyć się rozumieć, jak grać w Clue.
11. GAMEPLAY / Złóż oskarżenie
raz na mecz, a dopiero na Twoją kolej, możesz złożyć ostateczne oskarżenie. Robisz to samo, co sugestia, ale to jest bardziej poważne i stawiasz grę na linii. Jeśli masz rację, wygrywasz, a jeśli się mylisz, odpadasz. Po tym, jak powiesz osobę, miejsce i broń, zajrzysz do koperty „akta sprawy”, aby zobaczyć, czy wygrałeś. Jeśli nie, można usiąść i gra trwa.
12., GAMEPLAY / podaj kości i powtórz
każda tura może być bardzo emocjonująca lub bardzo nudna, jedyną konkretną rzeczą jest rzut i ruch. Po wykonaniu turn, kości są przekazywane zgodnie z ruchem wskazówek zegara i wszystko to jest powtarzane.
13. WINNING / When Someone Makes a Successful Accusation
gdy ktoś zdecyduje się na swoje jedno „oskarżenie”, jeśli ma rację, wygrywa grę. Nauka gry w Clue jest łatwa, jesteś po prostu pozostawiony do rozumu i mam nadzieję, że nie tonę niskich rzutów kostką.,
jak grać – najważniejsze informacje
udowadnianie sugestii FALSE
gdy tylko zgłosisz sugestię, twoi przeciwnicy z kolei próbują udowodnić ją fałszywą. Pierwszym, który spróbuje, jest gracz po twojej lewej stronie. Ten gracz patrzy na swoje karty, aby zobaczyć, czy jedna z trzech kart, które właśnie wymieniłeś, jest tam. Jeśli gracz ma jedną z kart o nazwie, musi pokazać ją tobie i nikomu innemu. Jeśli gracz ma więcej niż jedną z wymienionych kart, wybiera tylko jedną, aby ci ją pokazać., Jeśli ten przeciwnik nie ma żadnej z kart, które wymieniłeś, szansa na udowodnienie swoich sugestii fałszywych przechodzi z kolei do następnego gracza po lewej stronie.
gdy tylko jeden przeciwnik pokaże ci jedną z kart, które wymieniłeś, jest to dowód, że ta karta nie może znajdować się w kopercie. Zakończ swoją turę, sprawdzając tę kartę w dołączonym notatniku lub rób wszystko, co robisz, aby zachować notatki. Jeśli nikt nie udowodni ci, że się mylisz, możesz albo zakończyć swoją kolej, albo oskarżyć dobrze wtedy i tam.
toczenie
- możesz poruszać się poziomo lub pionowo, do przodu lub do tyłu, ale nie po przekątnej.,
- możesz zmieniać kierunki tyle razy, ile pozwoli na to twoja rolka. Nie można jednak wejść na ten sam kwadrat dwa razy w tej samej turze.
- nie możesz wejść ani wylądować na placu, który jest już zajęty przez innego gracza.
wchodzenie i wychodzenie z pokoju
- drzwi to otwór na ścianie, a nie przestrzeń przed drzwiami. Kiedy przechodzisz przez drzwi, nie licz drzwi jako przestrzeni.
- nie możesz przejść przez drzwi zablokowane przez pionka postaci przeciwnika.
- jak tylko wejdziesz do pokoju, przestań się ruszać., Nie ma znaczenia, czy rzucisz numer, który jest wyższy niż trzeba wprowadzić.
- nie możesz ponownie wejść do tego samego pokoju w jednej turze.
- jest możliwe, że przeciwnicy mogą zablokować wszystkie drzwi, aby uwięzić cię w pomieszczeniu. Jeśli tak się stanie, musisz tylko poczekać, aż ktoś się ruszy.
tajne przejścia
pokoje w przeciwległych narożnikach rezydencji połączone są sekretnymi przejściami. Jeśli jesteś w jednym z tych pokoi na początku swojej tury, możesz, jeśli chcesz, użyć tajnego przejścia zamiast toczenia., Aby to zrobić, po prostu ogłosić, że to jest to, co zamierzasz zrobić przed rozpoczęciem kręcenia.
zawartość gry
- 1x plansza z wskazówkami
- 6x pionki postaci
- 6x Broń Minaturowa
- 21x karty (podejrzani, Bronie, pokoje)
- 1x Podkładka detektywa „notatniki” na pomoc
- 1x poufna Koperta „akta sprawy”
- 2x Kości 6-stronne
jak grać w clue – na zakończenie
mamy nadzieję, że teraz możesz powiedzieć, że wiesz, jak grać w clue. Ta rodzinna gra z połowy 3/4 wieku wciąż urzeka widzów w każdym wieku., Mimo tego, że jest on na rynku od wielu pokoleń, nadal jest w czołówce popkultury i jedną z tych gier, które dostaje zakładane miejsce w kolekcji gier planszowych. Jest on nadal aktualny, ponieważ jest dobrze zaprojektowany i przetrwał próbę czasu. Jeśli szukasz zabawnej aktywności rodzinnej lub lekkiej gry dla każdego naprawdę, to wskazówka wiele być gra planszowa należy sprawdzić.