Se você está procurando por instruções passo a passo sobre como jogar pista, você veio para o lugar certo. Clue, lançado em 1949, é um dos jogos de tabuleiro mais icônicos do mundo e é o pano de fundo temático para o que as pessoas pensam quando pensam sobre quem o fez / assassinato mistério (que e Agatha Christie). É tão popular que gerou um longa-metragem em 1985 que, por si só, ainda é uma coisa popular. Este é o nosso guia passo a passo de como jogar clue, o clássico jogo de dedução familiar.,

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HOW TO PLAY CLUE-WHAT IS IT?Bem – vindo à mansão Tudor. O seu anfitrião, o Sr. John Boddy, encontrou um fim prematuro. ele é vítima de crime. para ganhar este jogo, você deve determinar a resposta a estas três perguntas: Quem fez isso? Onde? E com que Arma?

cada jogador representa um dos convidados icónicos de uma festa que correu mal e você precisa de lançar dados para mover o seu peão ao redor do tabuleiro e recolher pistas entrando em diferentes salas., Cada vez que você vê uma nova sala é outra chance de se aproximar da verdade usando o processo de eliminação. Você vai dar uma revelação exagerada tipo pista e adivinhar corretamente? Esse é o embelezamento deste clássico e aprender a jogar pista não é de todo difícil.

como jogar pista-passo a passo

tempo necessário: aproximadamente 45 minutos.

Este é um guia passo a passo para Como jogar Clue o clássico jogo de dedução familiar de assassinato e intriga. Noções adicionais e regras especiais podem ser encontradas abaixo da lista. Estes serão referenciados para sua conveniência.1., SETUP / Put Out Game Board
Para iniciar este como jogar Clue tutorial, desdobre o tabuleiro grande jogo mostrando a mansão e 9 salas correr no meio de todos os jogadores.2. SETUP / Choose Player and Take Pawn
Look down at the board, each player represents the character that is shown on the 1 of 6 “start” tiles that is closest to that player. Cada um tem um carácter, esse és tu. Pegue o peão de cor que representa esse personagem e coloque-o em sua respectiva peça “start”.3., SETUP / Place Weapons Randomly
Take the 6 weapon tokens and put 1 in 6 of the 9 rooms randomly. Onde cada um vai não importa, só importa que haja apenas 1 por quarto.4. SETUP / Determine “Case File” Murder Evidence
Take all the cards and separate them into three empilhes – weapons, character, rooms. Baralhar cada pilha separadamente e cegamente tirar uma carta de cada pilha. Põe os três cartões secretos no envelope do caso. Este é o resultado final da OMS/como / onde.5., Configuração / distribuição de cartas restantes
depois que o arquivo de caso foi determinado, combine as três pilhas de cartas e baralhá-los juntos. Dar todas as cartas viradas para baixo uma de cada vez para cada jogador, movendo-se no sentido horário em torno da mesa até que todas as cartas desapareçam.6. SETUP / Determine a ordem do Jogador
O último passo de como jogar Clue antes de entrar na jogabilidade é determinar a ordem. A menina Scarlet vai sempre primeiro e depois a ordem move-se no Sentido DOS ponteiros do relógio à volta da mesa.7., GAMEPLAY / Active Player rols Dice To Move Pawn
role the 2x 6-side dice and this will determine the number of square spaces on the board that you can move. Depois de rodar, o seu movimento é de onde o seu peão reside actualmente (pode ter sido movido por outro jogador).8. GAMEPLAY / Try to Enter Rooms
The goal of moving is to try and enter one of the 9 rooms in the mansion. Quando você é capaz de realizar isso, isso desencadeia você ser capaz de fazer uma “sugestão”. Se você não tem movimento suficiente para entrar em uma sala, sua vez termina imediatamente após esse movimento.9., GAMEPLAY / Make A Suggestions If you enter into a room, you can make a “suggestion” about the murder being committed in that room to try and gather clues. Mova outro personagem e uma arma para aquela sala (de outro lugar ou mantê-los lá). Então diz ” Eu acho que estava no with “.10. GAMEPLAY / Discredit a Suggestion if Made
Players now have to discredit that suggestion. Movendo-se em torno da mesa, se um jogador tem alguma das cartas que você disse, Eles mostram-lhe um privadamente para mostrar-lhe que não está no envelope “case file”. Por processo de eliminação, começamos a descobrir quem o fez., Esta é a coisa mais importante que você precisa aprender a entender como jogar Clue.11. GAMEPLAY / Make An Accusation
Once per game, and only on your turn, you get to make a definitive accusation. Você faz a mesma coisa que uma sugestão, exceto que isso é mais sério e você está colocando o jogo em risco. Se você está certo você ganha e se você está errado você está fora. Depois de dizer a pessoa, o lugar e a arma, você procura no envelope “case file” para ver se ganhou. Se não o fizeste, ficas de fora e o jogo continua.12., GAMEPLAY / Pass Dice and Repeat
Each turn could be very eventful or very dull, the only definite thing you get is a roll and a move. Depois de uma volta é feita, os dados são passados no sentido horário e tudo isso é repetido.13. WINNING / When Someone Makes a Successful Accusation When someone opta to make their one “accusation”, if they are right, they win the game. Aprender a jogar pista é fácil, você é apenas deixado à sua disposição e espero que não uma tonelada de dados Baixos rolls.,

como jogar a informação chave

provando uma sugestão falsa

assim que você faz uma sugestão, os seus oponentes, por sua vez, tentam provar que é falsa. O primeiro a tentar é o jogador à sua esquerda imediata. Esse jogador olha para suas cartas para ver se uma das três cartas que você acabou de nomear está lá. Se o jogador tem uma das cartas nomeadas, eles devem mostrá-la para você e mais ninguém. Se o jogador tem mais de uma das cartas nomeadas, eles selecionam apenas uma para mostrar-lhe., Se esse adversário não tiver nenhuma das cartas que você nomeou, então a chance de provar suas sugestões falsas passa, por sua vez, para o próximo jogador à esquerda.

assim que um adversário lhe mostrar uma das cartas que nomeou, é a prova de que esta carta não pode estar no envelope. Termine a sua vez, verificando este cartão no seu caderno incluído, ou Faça o que fizer para manter notas. Se ninguém provar que estás errado, podes acabar com a tua vez ou fazer uma acusação bem feita.

rolar

  • Pode mover-se horizontalmente ou verticalmente, para a frente ou para trás, mas não diagonalmente.,
  • Você pode mudar de direção quantas vezes o seu rolo permitir. Você não pode, no entanto, entrar no mesmo quadrado duas vezes na mesma volta.
  • Você não pode entrar ou aterrar em um quadrado que já está ocupado por outro jogador.

entrar e sair dos quartos

  • uma porta é a abertura na parede, não o espaço à frente da porta. Quando você passar por uma porta, não conte a porta em si como um espaço.não pode passar por uma porta bloqueada por um peão de carácter do adversário.assim que entrar numa sala, pare de se mexer., Não importa se você rolar um número que é maior do que você precisa entrar.não pode voltar a entrar na mesma sala de uma só vez.é possível que os seus adversários possam bloquear todas as portas para o prender dentro de uma sala. Se isto acontecer, tens de esperar até alguém se mexer.as salas nos cantos opostos da mansão estão ligadas por passagens secretas. Se você estiver em um desses quartos no início de sua vez, você pode, se desejar, usar a passagem secreta em vez de rolar., Para fazer isso, basta anunciar isso é o que você vai fazer antes de rolar.

    CONTEÚDO de JOGO

    • 1x Pista Tabuleiro
    • 6x de Caracteres Peões
    • 6x Miniatura Armas
    • 21x Cartões (os Suspeitos, Armas, os Quartos)
    • 1x Almofada de detetive “notebooks” para ajudar a
    • 1x Confidencial “Caso o Ficheiro” Envelope
    • 2x de 6 lados de dados

    COMO JOGAR PISTA – NO FECHAMENTO

    esperamos que agora você pode dizer que você sabe como jogar Pista. Este jogo Amigo da família de 3 quartos de século de idade ainda é cativante público de todas as idades., Apesar de ter sido lançado por muitas gerações, ele ainda está na vanguarda da cultura pop e um desses jogos que recebe um lugar assumido em uma coleção de jogos de tabuleiro. Ainda é relevante hoje porque é bem concebido e resistiu ao teste do tempo. Se você está procurando uma atividade familiar divertida, ou jogo leve para qualquer um realmente, em seguida, pista muitos ser um jogo de tabuleiro que você deve verificar.

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