sinopsis

un joven genio ha inventado una pistola de rayos que encoge todo lo que toca, ¡incluyéndote a ti! Pero cuando la científica y su invento desaparezcan, tendrás que evitar que el rayo retráctil caiga en las manos equivocadas, y encontrar una manera de volver a tu tamaño normal. ¡Para resolver un problema tan grande, tienes que pensar en pequeño!

para los tutoriales en Shrink Ray Island, desplácese hacia abajo.,tion>Released: June 30, 2011 (for members)
or July 28, 2011 (for all)
Common Room: Sweet Dreams Candy Shop
Preceded by: Red Dragon Island
Succeeded by: Mystery Train Island

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isla extras: mapa | tour oficial | videos | shrink Shot MiniQuest guide | fondos de escritorio | póster imprimible | Mapa de Campeones

video tutorial

para un tutorial escrito con imágenes, desplácese hacia abajo en esta página!,

tutorial escrito por Rainbow Dash
agradecimiento especial a: Slanted Fish, Spotted Dragon, Hungry Fish, &theredburger

cuando llegue a shrink ray Island, vaya directamente a la escuela y a la sala donde se lleva a cabo la Feria de Ciencias. Todas las otras exhibiciones de la Feria de Ciencias están listas, excepto una: ¡Resulta que el estudiante estrella, CJ, ha desaparecido! Habla con el padre de CJ al lado del puesto vacío a la derecha y pregúntale cómo puedes ayudar., Él le dirá que vaya a registrarse en su apartamento en la Avenida A.

el apartamento de CJ

ahora diríjase a la derecha hacia la Avenida A. fin. ¡Un gato entrará en la casa, y tendrás que expulsarlo! Persigue al gato por toda la casa, hasta que entre en el baño. Cuando salgas del baño, el gato habrá desaparecido misteriosamente, pero su pata todavía se puede sentir si pasas por la puerta principal, así que cada vez que pases esa puerta más tarde, ¡asegúrate de saltar!,

para resolver un problema tan grande, tenemos que pensar en pequeño

ahora tendremos que revisar la casa en busca de pistas sobre la desaparición de CJ. Ve a la habitación de CJ a la izquierda y haz clic en el microscopio, donde CJ te ha dejado una nota diciendo que su invento ha sido robado y tendrás que pensar en pequeño para encontrarlo.

Y, a continuación, un hombre vendrá con un arma y disparar. Usted será reducido a tamaño miniatura!,

Ahora, viajar a través de la casa a la cocina a la derecha. En el camino verás cajones, trozos de pelusa, libros y todo tipo de cosas grandes (pero eso es porque ahora eres pequeño).

cocina

dentro de la cocina, su objetivo es llegar a un trozo de papel con pistas que se sientan inalcanzables en la mesa en el extremo derecho. Primero, ingrese al área derecha de la cocina (hay dos partes; izquierda y derecha).

Empuje el rodillo marrón hacia la tetera, y la tetera comenzará a hervir al vapor., El vapor de la tetera debe empujarlo hacia el estante superior derecho, que contiene harina, azúcar y aceite. Incline la lata de aceite y goteará aceite hasta el suelo.

salta hasta donde está el tazón de comida para gatos y empújalo a un lugar donde estará directamente en el camino de la bolsa de comida para gatos arriba. Luego, salta a la bolsa de comida para gatos y haz clic en ella para dejar caer la comida en el tazón.

Cuando el tazón de comida para gatos esté lleno, muévalo hacia la parte inferior de la mesa, súbete al tazón de comida y salta., Usted debe aterrizar en la mesa derecha más lejana y recoger el pedazo de papel. Mueva el tazón de comida para gatos de nuevo, esta vez colocándolo debajo de las uvas en la mesa, y salte de nuevo para agarrar una uva, que ahora llevará.

Ahora ve a la izquierda de la cocina. Salta hasta los cajones abiertos y recoge el destornillador. A continuación, toma el cable de la tostadora y conéctalo a la toma de corriente., Llevando la uva, ahora tendrás suficiente peso para saltar al interruptor de la tostadora-espera un momento mientras la tostadora se calienta, y serás arrojado al estante de arriba.

Empuje el salero en la estantería a la izquierda hasta el final, hasta que descanse sobre la parte inferior de la espátula. Siguiente, saltar al otro lado de la espátula, y se arrojan a la parte superior de la nevera, donde se puede agarrar el Control Remoto!,

buceo en el contenedor de basura: en el bote de basura

saltar de nuevo hasta el piso de la cocina y los cajones hasta donde está el fregadero, a continuación, haga clic hacia abajo para entrar en el bote de basura a continuación. En el interior, es un poco desordenado, así como un poco de laberinto: para llegar a ciertas áreas, tendrá que hacer clic en los objetos para moverlos. Desplácese hacia abajo para obtener ayuda con este laberinto.

Siga estos pasos con cuidado (cuidado, un movimiento en falso y te voy a ser aplastado!):

  1. justo al principio, mueva la lata de atún a la derecha.,
  2. saltar hacia abajo y mover el siguiente pedazo de queso a la izquierda, por lo que la columna no se derrumbe sobre usted.
  3. saltar por la parte superior y seguir adelante! Mueve la siguiente lata de leche a la derecha y síguela hacia abajo.
  4. a continuación, vaya a la izquierda y empuje el queso a la izquierda fuera del camino.
  5. salta hasta donde está la lata de atún y empújala hacia la derecha para que se caiga. Esto te da algo sobre lo que apoyarte.
  6. párese en la lata de atún y tire de la siguiente lata de atún a la izquierda. ¡Mientras lo haces, corre a la derecha para que no te aplasten!,
  7. la columna debería colapsar, permitiéndote caminar por encima de ella a una nueva área.
  8. ve a la derecha, saca la última lata de atún a la izquierda, salta sobre ella y salta para agarrar la página Rota.

una vez que hayas agarrado ese trozo de papel, puedes permitirte ser aplastado para llevarte de vuelta al principio, donde luego puedes salir del laberinto de basura.

Living Room

diríjase a la sala de estar (a la izquierda de la cocina) y use el destornillador mientras está parado cerca del camión de juguete para desenroscar la caja de la batería., Toma la batería y métela en el control remoto de la TV en la mesa justo encima del camión de juguete. Ahora vaya al control remoto y presione el botón verde grande. Debería encender la televisión.

sube a la parte superior del televisor y recoge la estática de las antenas. Una vez que tengas estática aferrada a tu cuerpo, salta sobre el globo verde, y la estática te permitirá pegarte a él mientras flotas sobre las imágenes en la pared.,

Saltar en el marco de la imagen, a continuación, saltar a la izquierda para llegar a la plataforma con comida para peces.

vierta el alimento para peces hacia abajo, y caerá en la pecera de abajo para moler a los peces. Apague el filtro aqua del tanque, salte al tanque y tome la llave del diario en el cofre del tesoro.,

El dormitorio de CJ

ahora salte y salga de la sala de estar, a través de la habitación de al lado, y llegar al diario en el estante superior saltando planta en la parte superior y luego en el estante superior para llegar a ella.

Utilice el Diario de Llave para desbloquear el CJ diario. Dentro del diario, usted va a que una de las páginas ha sido arrancada – que coincide con la página arrancada de la papelera!,

Use la página desgarrada donde está parado para revelar este mensaje: «¡el ladrón está justo fuera de la puerta! Me encogeré para obtener el rayo Encogedor y luego lo atraparé.»

No será una simple fórmula de continuación que: limón + papel + de la luz. Salta hasta donde está la lámpara en el escritorio y coloca el pedazo de papel debajo de la luz de la lámpara. Saltar sobre la lámpara un par de veces para que la luz está brillando en el papel por completo, y haga clic en el interruptor de la lámpara para encenderlo.,

Un mensaje en el que se revelará en la página: me buscan en la escuela de coordenadas.

mientras estás en el área de la computadora de la habitación de CJ, salta hasta donde está el termostato y corre sobre él hasta que el ajuste apunte al punto rojo, calentando la habitación.

vaya al telescopio en el extremo más alejado de la habitación y salte a los interruptores X / Y. En el interruptor X, ejecute justo encima de él y configúrelo en 87., En el interruptor Y, póngalo en 16. Las coordenadas de la escuela son X87, Y16-esta información se puede encontrar en el tablero de corcho de CJ en el dormitorio.

para esta parte, también necesitará la clave de código Morse, que debe obtener en la parte superior de la cama de CJ. También necesitarás el pendrive de debajo de la cama de CJ. Para conseguirlo, salta sobre el ventilador para que baje y puedas alcanzar el interruptor. Presiona el interruptor, y el ventilador se encenderá y eliminará el polvo debajo de la cama de CJ. Apaga el ventilador y coge la memoria USB.

vuelve al ordenador y conecta la memoria USB., La contraseña de la computadora portátil es el nombre de la heroína de CJ, Marie Curie, con números en lugar de ciertas letras para mayor seguridad. Escriba m4r13 cur13-con el espacio-y cargue los datos en la unidad de memoria USB a la computadora portátil.

Ahora, volvamos a la derecha de la habitación y la punta de la basura en el camino. Los desechos de basura deben flotar hacia arriba debido al calor que viene de la ventilación, y usted será capaz de cruzar. Vuelve al telescopio y mira a través de él.,

Desde la escuela, CJ parpadeará un mensaje con su linterna. Se producirá un minijuego de traducción de código morse, pero si no desea analizar los códigos que está parpadeando, solo espere a que parpadee cada letra y luego seleccione la correcta, deletreando el mensaje: enjuague la memoria USB. Quiere que la tires literally literalmente.

Pausa para el baño

ahora, dirígete a la izquierda, hasta llegar a la puerta del baño entreabierta (puedes ver las paredes de azulejos verdes más allá) y entra., Salta por los cajones medio abiertos para llegar a la encimera, pasa por el fregadero y continúa hasta que llegues a dos interruptores. Saltar hacia abajo en el interruptor a la derecha para apagar el ventilador de ventilación.

Por cierto, si te detienes en el fregadero y enciendes el grifo de agua caliente, puedes dejar que el espejo se vaporice, revelando pistas para la contraseña de CJ. Pero ya te lo dijimos (arriba).

de todos modos, vaya al secador de pelo en el estante izquierdo del fregadero. Salta al interruptor rojo para que salga aire caliente., Luego, salta a la derecha del secador de pelo para que se incline. Ahora, salta directamente delante del secador de pelo. ¡El calor debería empujarte hacia arriba y dentro de la ducha!

Una vez en el área de la ducha, vaya al dispensador de agua en la bañera y gire la perilla caliente. El agua comenzará a llenar la bañera. También tendrá que empujar una barra de jabón en la bañera desde un accesorio en la pared.

ahora, salta sobre la barra de jabón, luego sobre el patito de goma, y finalmente fuera de la bañera a la izquierda donde está el inodoro.,

de pie en la parte superior de la taza del inodoro, utilice la unidad de memoria USB para dejarlo caer. Luego salta sobre el papel higiénico y haz clic en la manija al ras. Tan pronto como tires la cadena, una voz vendrá de la sala de estar llamando, » maldición, ¿dónde escondió ese maldito pendrive?»

Never too young to be driving a toy car!

vuelve al dormitorio y dirígete al telescopio, asegurándote de que los diales estén en las coordenadas de la escuela: X87, Y16. CJ le mostrará otro mensaje: El ladrón es el Sr. Silva.,

podrás ver una figura oscura pasar a través de la ciencia en el aula donde CJ es parpadea el mensaje! Tienes que volver a la escuela para salvarla.

Ahora, vuelve al coche de juguete en la sala de estar. Saque la batería del control remoto del televisor y póngala de nuevo en el camión de juguetes para que pueda encenderla. Súbete al coche de juguete y conduce hasta el dormitorio, hasta que veas una pila de libros bloqueando el camino. Sube a la estantería y empuja el libro titulado Tess’ Tree hacia abajo., Eso actuará como una rampa para que usted pueda montar encima!

entonces, se reproducirá una escena corta: saltará a través de la rampa y romperá directamente a través de la ventana. Como un jefe!

Ahora es el momento de otro mini-juego. Sigue conduciendo el auto por las calles, pero a medida que avanza, ten cuidado con las cosas que debes evitar, como los desagües de las alcantarillas, las bocas de incendios con fugas y los zapatos, ¡pero golpea las rampas para obtener un impulso adicional! Eventualmente, llegarás a la escuela pública, PS101.,

Shrinking Silva

dentro de la sala de Ciencias de la escuela, CJ le dirá que si bien el Sr. Silva siempre ha sido un gran maestro, la ha traicionado y robado el rayo Encogedor para sí mismo.

Un mini-juego comenzará. ¡Debes huir del malvado maestro, el Sr. Silva, que sostiene el rayo Encogedor y amenaza con hacerte a ti y a CJ aún más pequeños! Para el enfrentamiento final, escóndete detrás de cualquier objeto que te cubra, de modo que cuando el rayo retráctil te apunte, en su lugar encogerá los objetos.,

mientras se esconde cada vez que el rayo retráctil se acerca, diríjase al extremo más alejado de la habitación y suba por el estante. Luego, salta a la mesa y corre a la derecha, escondiéndote detrás del globo terráqueo. Cuando el rayo retráctil golpea el globo, en lugar de desaparecer como los otros objetos detrás de los que te escondiste antes, el globo simplemente se hará más pequeño. Empuje el globo a la silla en el medio de la habitación, y saltar sobre él para llegar a la silla.

suba de la silla a la mesa, luego escóndase detrás de la lonchera para cubrirse. Una vez que el rayo del Sr. Silva se encoge, rápidamente corre a la derecha y escóndete detrás del espejo., Su próximo movimiento será el movimiento ganador! Espera a que el rayo se dispare de nuevo, y this esta vez, porque golpea el espejo, ¡el láser rebotará y encogerá al Sr. Silva en su lugar! Aterrizará dentro de un contenedor de hormigas cercano, tan pequeño como puede ser.

ahora, baje y gire el interruptor en el dispositivo de rayos retráctiles para «crecer», lo que lo llevará a usted y a CJ a un tamaño normal. Ella le otorgará el medallón de la isla y créditos para gastar en la tienda Poptropica. En cuanto al proyecto científico de CJ, ¡es una exhibición premiada protagonizada por el Sr. Silva como»el increíble hombre encogido»!,

¡Felicidades, has terminado Shrink Ray de la Isla!

¿buscas más tutoriales? Echa un vistazo a nuestra página de ayuda de la isla! 🙂

álbum Fotos

estas imágenes se recogen en su álbum de fotos Poptropica en la sección de perfil. Haga clic para ampliar.,

Trivia

  • Shrink Ray Island is Poptropica’s 20th island., Había un temporizador de Cuenta atrás en la página de inicio para su lanzamiento el 30 de junio de 2011 para los miembros con una versión demo para los no miembros. El 28 de julio de 2011, fue lanzado al público.
  • a principios de noviembre de 2014, en previsión de un relanzamiento de SUI, se agregaron un papel tapiz de Escritorio Shrink Ray y un póster imprimible a la página de la gira renovada, y se agregaron dos nuevos disfraces de la tienda para los miembros: la caja de leche y los trajes de tapa de botella.,
  • El 20 de noviembre de 2014, Shrink Ray Island fue relanzado como una isla con sonido actualizado (sui) para los miembros, con música, una pantalla más grande, y todos los beneficios de un SUI-con una demo para los no miembros. El Shrink Ray SUI se lanzó al público el 4 de diciembre de 2014.
  • Hay una tarjeta Shrink Ray gold disponible en la tienda Poptropica, un artículo de mano que hace que los caracteres se contraigan cuando se presiona la barra espaciadora mientras se apunta hacia ellos. Fue lanzado el 21 de julio de 2011. Solía costar 250 créditos, pero para celebrar el lanzamiento del Shrink Ray SUI, se liberó alrededor de noviembre de 2014.,
  • Common room: Sweet Dreams Candy Shop
  • El libro en el dormitorio de CJ que empujas hacia abajo para crear una rampa para el coche de juguete es Tess’ Tree, un libro real de Jess M. Brallier, quien también es el editor de Poptropica.
  • La estantería de CJ contiene algunos títulos adecuados a sus gustos, como la colección Julio Verne, La máquina del tiempo de H. G. Wells, sopa genética, agujeros negros, cálculo y geometría dificultada.
  • El héroe de CJ es la científica polaco-francesa Marie Curie.,
  • dentro del bote de basura, hay botellas desechadas de néctar Deportivo, una marca inventada por Poptropica que se vio por primera vez en la isla Cryptids.
  • en la cómoda del dormitorio de CJ, hay un peluche de Shark Boy, uno de los últimos rastros restantes de Shark Boy.
  • Shrink Shot es el juego previo para esta isla, lanzado el 10 de junio de 2011. Todavía se puede jugar por conseguir la tarjeta de oro en la tienda Poptropica., Para obtener una cierta cantidad de puntos, alcanzarás un rango, cada rango con su propio premio de vestuario: casco duro, bola de rebote, Sombrero de hélice (miembros), casco duro con pinchos (miembros), bola de rebote con pinchos (miembros). Otros premios incluyen: Globo de rayos retráctiles, crayones, Goma De Uva, botella de Soda, poder de chispa (miembros). Para obtener más detalles, consulte nuestra Guía de Shrink Shot.

creo que el pequeño

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