bonne année à tous!

l’année 2021 est (enfin) arrivée, et avec le recul, nous avons eu une année chargée avec le cycle de sortie de rotation SSF2 et l’annonce de Fraymakers! Après une année comme celle-là, beaucoup d’entre vous se demandent peut-être ce qui vous attend cette année à McLeodGaming.

la fin de Flash Player

beaucoup d’entre vous savent probablement déjà que la fin de la prise en charge de Flash Player est arrivée aujourd’hui, avec la transition complète vers la désactivation globale arrivant le 12 janvier 2021., En tant que créateurs de l’un des projets Flash les plus ambitieux sur internet, cela nous fait beaucoup de peine de le voir partir. Flash est ce qui a permis à SSF2 de s’épanouir dans L’ultime hommage Smash que vous voyez aujourd’hui, et C’est aussi ce qui a mis McLeodGaming sur la voie d’être un véritable studio de jeu indépendant au début des années 2000. nous ne verrons peut-être plus jamais une technologie exactement comme Flash à l’avenir, et nous pensons qu’il est important de regarder en arrière et d’apprécier comment elle a permis à toutes sortes d’individus créatifs de s’exprimer, malgré toute la presse négative.,

du bon côté, un projet appelé Ruffle est en cours depuis un certain temps pour émuler le lecteur Flash dans le navigateur sans nécessiter de plugin. Il a fait de grands progrès en prenant en charge des tonnes de jeux des jours ActionScript 2.0, y compris un Super Smash Flash 1 presque entièrement fonctionnel (pour lequel nous avons activé une bascule sur le site D’accueil de Super Smash Flash, allez le vérifier!). Cela peut prendre un certain temps avant de voir SSF2 pris en charge puisque le jeu est construit dans ActionScript 3.0, mais en attendant, vous pouvez toujours télécharger le jeu pour jouer sur votre bureau en utilisant Adobe AIR à la place du lecteur Flash.,

(en passant, si vous souhaitez soutenir un projet aussi génial, nous vous encourageons à consulter la page Collective ouverte de Ruffle)

développement SSF2

rassurez-vous, malgré la disparition de Flash Player et la fin du cycle de développement de la version de Rotation, SSF2 ne s’arrête pas de sitôt! Alors que L’équipe SSF2 va commencer un peu plus lentement cette année, il y a beaucoup de plans de contenu dans le pipeline. Attendons plus de nouvelles à venir, l’équipe commence à ramasser le rythme.,

sachez également qu’à l’avenir, la source principale des nouvelles et du contenu de SSF2 se trouvera sur SuperSmashFlash.com. bien que nous puissions mentionner les mises à jour SSF2 ici sur McLeodGaming de temps en temps, l’endroit optimal pour des mises à jour dédiées ininterrompues peut être trouvé là (et la plupart des pages SSF2 existantes ici seront automatiquement redirigées). Assurez – vous également de suivre le nouveau compte Twitter de SSF2 et de vous abonner à sa nouvelle chaîne YouTube pour ne rien manquer!,

développement de Fraymakers

L’équipe Fray est ravie de poursuivre le développement de Fraymakers après son incroyable campagne Kickstarter! Il y a beaucoup de personnages à animer, des étapes à concevoir et des pistes de musique à définir, vous pouvez donc vous attendre à ce que nous soyons très occupés à nous préparer pour le lancement de L’accès anticipé. Nous voyons déjà des données amusantes arriver via notre sondage sur le contenu des bailleurs de fonds (exclusif aux bailleurs de fonds seulement!), en plus de beaucoup de buzz tout au long de nos socials sur toutes les choses que tout le monde attend avec impatience dans Fraymakers., Assurez-vous de rejoindre nos réseaux sociaux répertoriés dans la barre latérale afin de ne manquer aucune mise à jour!

Si vous n’avez pas pu prendre en charge Kickstarter et que vous espérez aider d’une manière ou d’une autre, une excellente méthode pour le faire est de créer une liste de souhaits Fraymakers sur Steam. De cette façon, vous serez averti de la sortie du jeu en Accès anticipé et cela vous aidera à donner de l’élan à notre lancement initial.

de toute façon, c’est tout pour l’instant. Parlez bientôt!

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