Hopscotch is een klassiek spel dat kinderen van alle leeftijden kunnen spelen. Het is een spel dat het tellen aanmoedigt tijdens het oefenen van coördinatie en evenwicht en een willekeurig aantal spelers kan spelen. Je hoeft niet veel nodig om een spel te gaan ofwel, gewoon een aantal plaats markers en nummers gemarkeerd waar er hop zijn.,
voor buiten hinkelen, trottoir krijt werkt geweldig om het opzetten van het spel Ruimte. U kunt het speelveld inkorten met minder nummers als u niet veel ruimte hebt of als u het een beetje makkelijker wilt maken voor jongere kinderen.
voor indoor hinkelen kunt u de tegels op de keukenvloer gebruiken als uw spelruimte en elektrische tape om de nummers op de vloer te zetten. Bekijk het hinkelplezier bij DollarStoreCrafts.,com
- vierkanten en getallen tekenen in volgorde van 1-10
- gebruik een plat object als plaatsmarkering, zoals een platte steen, een zitzak of een ander object dat op zijn plaats blijft wanneer landt van een toss.
Hier is hoe te hinkelen:
het object is om te zien wie alle 10 vierkantjes als eerste kan invullen.
- Eén speler neemt de beurt om een plat object in een vierkant te gooien (zitzak, steen, enz.)- als de marker buiten een vierkant landt, verliest de speler zijn beurt., Begin met het eerste vierkant, en met elk vierkant omhoog een nummer. De speler gaat door met nieuwe tossen totdat ze hun beurt missen.
- Hop op de vierkantjes en sla over het vierkant met de markeerder.
- wanneer de speler 10 bereikt, draaien ze zich om en keren terug naar beneden naar 1, om er zeker van te zijn dat ze hun marker oppakken op de terugweg.
Opmerking: De dubbele vierkante ruimten vereisen beide voeten (één voet op elk vierkant), de enkele vierkante ruimten zijn één voet hop.
Tips voor jongere spelers:
zolang de kinderen kunnen springen (zelfs met twee voeten alleen), kunnen ze spelen., Hier zijn enkele ideeën over dingen die je een beetje kunt veranderen om je kleintjes plezier te laten hebben met hinkelen:
- verkort en pas de speelruimte aan zodat ze niet helemaal tot 10 hoeven te gaan.
- sta hoppen op twee voeten op alle vierkanten ,dubbele vierkanten zou een brede houding voor de hop.
- laat gemiste vierkanten toe bij het gooien van de marker in plaats van dat de speler een beurt mist en in plaats van door te gaan, wissel je spelers bij elke toss.,
vierkanten worden ingesteld in een opmaak die vergelijkbaar is met een van de volgende:
leer zitzakken te maken om te gooien voor hinkelen bij DollarStoreCrafts.com