deze pagina is oorspronkelijk gebaseerd op een bijdrage van Carter Hoerr, regelaar voor The Oh HELL! Club of America. Ik heb een aantal gemeenschappelijke variaties toegevoegd.,

  • Inleiding
  • spelers en kaarten
  • opeenvolging van handen
  • Object van het spel
  • Deal
  • bieden
  • spelen
  • scoren
  • variaties, Boerenbridge, 7-Truf
  • gerelateerde spellen
  • andere Oh Hell WWW Pages
  • Software, Online spellen,

inleiding

dit spel, waarin spelers proberen te voorspellen hoeveel trucs ze zullen winnen, verscheen voor het eerst in Londen en New York in de jaren 1930 en is sindsdien populair geworden in vele delen van de wereld. Zijn oorspronkelijke naam Oh Hell!, blijkbaar beledigd sommige mensen en is bowdlerised in vele boeken om Oh Pshaw! of Oh goed!, terwijl anderen de voorkeur hebben gegeven aan meer robuuste alternatieven zoals Oh Shit! Sommigen noemen het Blob of Blackout, misschien vanwege de praktijk van het opnemen van een bod van een speler op de scoresheet en dan het uitwissen met een zwarte blob als de speler niet in geslaagd om het voorspelde aantal trucs te nemen., Traditioneel neemt de grootte van de handen van de spelers toe of af met één in elke deal, en dit heeft geleid tot de namen Elevator (l’ ascenseur in Frankrijk), Up and Down the River (in Australië en Nieuw Zeeland) en 10 op en neer in Nederland. In Groot-Brittannië is het vaak bekend als Contract Whist of als nominatie Whist, een naam die soms ook verwijst naar verschillende games. Andere namen zijn Bust (in Australië en Nieuw-Zeeland), Boerenbridge (in Nederland) en German Bridge (in Hong Kong)., In India heet het spel (in Gujurati) Kachuful, dat is een ezelsbruggetje voor de Orde van het fietsen door de trump pakken: Kari( schoppen), Chukat (diamanten), falli (clubs), Lal (harten) en in Pakistan is het 765.

spelers en kaarten

van 3 tot 7 personen kunnen spelen. Het spel is het beste wanneer gespeeld met 4 tot 6.

een standaard kaartspel van 52 wordt gebruikt. De kaarten in elke suit rang (van hoog naar laag) een K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2.

opeenvolging van handen

het spel bestaat uit een reeks handen., De eerste hand wordt gespeeld met 7 tot 10 kaarten gedeeld aan elke speler, afhankelijk van het aantal spelers:

  • 3 tot 5 spelers, elk 10 kaarten;
  • 6 spelers, elk 8 kaarten;
  • 7 spelers, elk 7 kaarten

(vanwege de limiet van 52 beschikbare kaarten). Elke opeenvolgende hand wordt gespeeld met één kaart minder, tot een hand van slechts één kaart per hand, dan één kaart meer per hand terug naar het beginniveau.,

Object van het spel

het object is voor elke speler om het aantal trucs dat hij denkt te kunnen nemen van elke hand te bieden, dan om precies dat veel te nemen; niet meer en niet minder. Punten worden alleen toegekend voor het doen van het bod precies, en worden afgetrokken voor het missen van het bod, hetzij boven of onder (zie score hieronder).

de haak is dat ten minste één speler zal falen op elke hand, omdat het totale aantal tricks geboden door de spelers niet gelijk is aan het aantal tricks beschikbaar op die hand.

Deal

om de eerste dealer te bepalen, Trek kaarten., De speler met de hoogste kaart deelt eerst. De turn to deal draait met de klok mee met elke hand.

de kaarten worden geschud en geknipt en de dealer deelt de kaarten afzonderlijk totdat iedereen het juiste aantal kaarten heeft voor de hand die wordt gespeeld. De volgende kaart wordt opengedraaid en de kleur van deze kaart is de troefkaart voor de hand. Het trump pak verslaat een van de andere drie kleuren die in die hand gespeeld worden. De resterende onverdeelde kaarten worden in een stapel met de omgeslagen troef geplaatst.,

bieden

het bieden in elke hand begint met de speler links van de dealer, dan gaat het verder met de klok mee, terug naar de dealer, die als laatste biedt. Elk bod is een getal dat het aantal trucs die de speler zal proberen te nemen vertegenwoordigt. Iedereen moet bieden-het is niet mogelijk om te slagen, maar je kunt bieden nul, in welk geval je doel is om helemaal geen trucs te nemen. Een bod mag alleen worden gewijzigd als de volgende speler links nog niet heeft geboden., Denk aan de haak: de dealer mag niet bieden het aantal dat zou leiden tot het totale aantal tricks bod gelijk aan het aantal tricks beschikbaar; een hand zal altijd “over-bod” of “onder-bod”. Houd er bij het bieden rekening mee dat niet alle kaarten in het spel zijn in een hand.

Play

het spel begint met de speler links van de dealer, die de eerste kaart leidt. Het lood kan elk pak zijn (inclusief trump). Het spel volgt met de klok mee. Elke speler moet de LED volgen, als hij kan. Zo niet, dan mag hij elke andere kaart in zijn hand spelen, inclusief trump., De speler die de hoogste troefkaart heeft gespeeld, of als er geen troefkaart is gespeeld, de hoogste kaart van het pak led, wint de truc. Die speler leidt dan naar de volgende truc. Ga door totdat alle trucs zijn gespeeld en gewonnen.

scoren

de scorer wordt aangewezen voorafgaand aan elk spel volgens de huisregels. De score keeper, onnodig te zeggen, heeft een duidelijk voordeel, en moet nauwlettend worden gecontroleerd op “onbedoelde” fouten. De aangewezen scorekeeper noteert elk bod en de resulterende scores op een scoreblad. Er zijn veel verschillende manieren om te scoren Oh hel!,

in de eenvoudigste versie scoort een speler die het exacte aantal tricks bod wint 10 plus het aantal tricks bod (10 punten voor nul tricks, 11 voor 1 tricks, 12 voor twee tricks, enz.) Spelers die meer of minder trucs dan ze bieden scoren niets. Deze methode heeft het voordeel dat de scorekeeper, nadat hij de biedingen aan het begin van het spel heeft opgeschreven, gewoon een cijfer “1” kan schrijven voor degenen die succesvol waren en degenen die dat niet zijn, kan verwijderen., Het spel met deze scoringsmethode staat vaak bekend als Blackout of Blob, omdat de scorer onsuccesvolle biedingen uitschakelt of verduistert, zodat ze zwarte blobs op het scoreblad worden.

misschien wel de meest gebruikte scoringsmethode is om 1 punt toe te kennen voor elke gewonnen Truc plus een bonus van 10 punten voor spelers die precies het aantal trucs winnen dat ze bieden. Dus bijvoorbeeld een speler Die 2 bod zou scoren 12 punten voor het winnen van precies 2 trucs, maar slechts 1 voor 1 truc en 3 voor 3 trucs. Dit geeft een speler wiens bod faalt een lichte stimulans om zoveel mogelijk trucs te winnen.,

enkele andere scoremethoden worden gegeven in de sectie variaties hieronder. Welke methode ook wordt gebruikt,de score keeper houdt een cumulatief totaal van de score van elke speler. De uiteindelijke cumulatieve scores bepalen het resultaat. Als het spel voor geld wordt gespeeld, Betalen of ontvangen spelers bedragen die overeenkomen met het verschil van hun scores ten opzichte van het gemiddelde.

verschillende mensen hebben voorgedrukte Oh Hell scores en applicaties geproduceerd, die verschillende scoringsmethoden weerspiegelen.

variaties

opeenvolging van handen

Er zijn veel variaties hiervan., Sommige mensen beginnen vanaf 1 kaart elk, gaan tot het maximum aantal kaarten en dan terug naar beneden naar 1. Sommige gaan gewoon van het maximum naar 1 en stoppen dan, of vice versa. Sommige mensen gaan van het maximum naar 1, dan van 1 naar het maximum, dus spelen twee 1-kaart handen in het midden, of Van 1 naar het maximum naar 1 met twee maximum handen in het midden. Als er vier mensen het maximum aantal kaarten gedeeld kan 13 in plaats van 10, met drie mensen kunt u gaan tot 17. Sommige mensen gaan naar een ander maximum, zoals 7 kaarten, ongeacht het aantal spelers.,

Dan Strohm beschrijft een versie, genaamd Devil ‘ s Bridge, waarin de handgrootte toeneemt en dan afneemt. Op de laatste hand van 1 kaart moeten de spelers elk hun kaart op hun voorhoofd houden, zodat elke speler alle kaarten van de andere speler kan zien, maar niet die van zichzelf.

Bryce Francis meldt dat in Australië bij het spelen van buste met 5 spelers, ze 13 low cards toevoegen van een tweede pack om een 65 card pack te maken, zodat 13 kaarten elk aan de eerste hand worden gedeeld zoals met 4 spelers. Als er zes spelers zijn voegen ze nog eens 13 low cards toe, zodat de onderste helft van het pakket wordt gedupliceerd., Als dubbele kaarten worden gespeeld om een truc, de tweede gespeeld verslaat de eerste.Een 3-speler spel is ook mogelijk, het verwijderen van 13 lage kaarten uit een enkel pakket.

bepalen van troeven

sommige reeksen omvatten handen waarin alle kaarten worden gedeeld (bijvoorbeeld 13 kaarten elk aan 4 spelers). Er is dan natuurlijk geen Kaart meer om de troefkaart te bepalen. Deze handen worden gespeeld zonder troeven. Sommige spelen de grootste deals zonder troeven, zelfs als niet alle kaarten worden gebruikt.

in plaats van een kaart te tonen, gaan sommige mensen door de mogelijke troeven in een vaste volgorde., Deze reeks kan al dan niet “Geen troeven”bevatten.

Brad Wilson beschrijft een versie genaamd ” Oh Shit!”waarin schoppen altijd troeven zijn.

Jean-Pierre Coulon meldt een variatie waarbij, nadat het juiste aantal kaarten aan de spelers is gedeeld, de volgende kaart open wordt gedraaid. Als de rang van de opgedoken kaart van 2 tot 6 is, zijn er Geen troeven voor de deal; als het 7 of hoger is, is de kleur van de opgedoken kaart troeven.

bieden

sommige mensen spelen zonder de haakregel, dus de dealer mag zo bieden dat iedereen kan winnen., Er was een levendige discussie in rec.spel.speelkaarten over welke versie is meer bekwaam, met sterke voorstanders van elk. Sommigen denken dat handen waar de biedingen optellen te gemakkelijk zijn; maar anderen zeggen dat het forceren van de biedingen niet optellen een tactische optie van de dealer verwijdert.

sommige spelen met gelijktijdig bieden. Wanneer de spelers klaar zijn om te bieden, zetten ze een vuist op tafel. Als iedereens vuist eruit is, zegt de groep “één, twee, drie” terwijl ze hun vuisten op tafel stuiteren., Op drie moet iedereen een aantal vingers uitsteken (mogelijk nul) om aan te geven hoeveel trucs ze zullen proberen te nemen. Natuurlijk, met deze methode, is er geen beperking tegen het totale aantal bod trucs gelijk aan het aantal kaarten gedeeld. Omdat spelers hun biedingen niet kunnen aanpassen op basis van de biedingen van de andere spelers, kan het totale tricks bod enorm verschillen van de beschikbare tricks – het is bijvoorbeeld niet ongewoon voor drie of vier spelers om “één” te bieden wanneer slechts één kaart werd gedeeld., Verschillende correspondenten melden dat in Australië, de meeste groepen gelijktijdig bieden in plaats van bieden op zijn beurt.

Play

sommige Spelen dat de dealer, in plaats van de speler links van de dealer, leidt tot de eerste truc.

David Wuori (uit Maine, USA) rapporteert een variatie waarin een speler die geen kaart van de kleur led heeft, moet overtroeven. Alleen als je geen kaarten van de kleur led en geen trumps kunt u zich ontdoen van een andere niet-troef pak., Hoewel dit regel is ongewoon in Engelssprekende landen, is het eigenlijk de gebruikelijke manier van het spelen van La Podrida (het Spaanse equivalent van Oh Hell gespeeld in Latijns-Amerika en in Spanje) evenals het equivalent Roemeense spel van Whist.

Mark Brader suggereert een variatie waarin twee jokers zijn opgenomen, om een kaartspel van 54 kaarten te maken. Deze jokers zijn een suit van hun eigen met slechts twee gelijke kaarten. Als een joker wordt geleid wint hij de truc, tenzij hij Trumpet. Als een joker wordt gedraaid is de andere joker de enige troef.,

Dick Atkinson meldt een versie van Blackout voor 5 of 6 spelers, gespeeld in het noordoosten van Engeland in de jaren 1970. twee jokers worden toegevoegd aan het pakket, en als er 5 Spelers zijn worden de vier deuces verwijderd waardoor 50 kaarten overblijven. Met 5 spelers is de deal altijd 10 kaarten elk en met 6 spelers 9 kaarten elk. Het trump Pak draait van deal naar deal in de orde harten, Klaveren, diamanten, schoppen. De dealer kon het totale bod niet gelijk maken aan het aantal uitgedeelde kaarten. Jokers konden niet worden geleid (tenzij de speler geen andere kaarten had) en kon niet worden gespeeld in de eerste truc., Afgezien van dat, een joker kan worden gespeeld om elke truc (zelfs als de speler had kunnen volgen). De eerste speler van een joker kon het nomineren als ofwel “hoog”, automatisch winnen van de truc of” laag”, automatisch verliezen. De speler van de tweede joker had geen keuze: het zou laag zijn als de eerste joker hoog was en hoog als de eerste laag was. Als een speler werd gedwongen om een joker te leiden, de eerste suited kaart gespeeld bepaald de kleur van de truc.

scoren

Er zijn veel alternatieve systemen.,

  • sommige spelers geven de gebruikelijke 10-puntenbonus voor een succesvol positief bod, maar geven slechts 5 punten voor een succesvol bod van nul. Anderen geven 5 plus het aantal kaarten gedeeld aan elke speler voor een succesvolle nul bod, erkennen het feit dat nul is moeilijker wanneer meer kaarten worden gedeeld.
  • sommige scoren 10 punten voor elk trick bod en gewonnen voor een succesvol bod. Een succesvol ” nul ” bod wint 10 punten. Een speler wiens bod niet succesvol is (over of onder) verliest 10 punten maal het verschil tussen het aantal gewonnen tricks en het aantal geboden tricks.,
  • een ander systeem is dat je 5 punten wint als je gelijk hebt plus 10 voor elke genomen truc, en je verliest 5 punten als je verkeerd bent plus een extra 5 voor elke truc verschil met je bod.
  • nog een ander systeem: als je precies je bod doet, scoor je 10 punten plus het kwadraat van het aantal trucs dat je bod (dat wil zeggen 10 punten voor geen, 11 voor één, 14 voor twee, 19 voor drie, 26 voor vier, enz.); als je faalt verlies je het kwadraat van het verschil tussen het aantal trucs die je biedt en het aantal trucs die je nam.,
  • sommigen spelen voor een enkele winnaar, die de speler met de hoogste score is wanneer de hele reeks handen is gespeeld. In het geval van een gelijkspel na de laatste hand, sommige deal verdere hand(s) met het maximum aantal kaarten totdat een duidelijke winnaar is bepaald. De winnaar mag niet een van degenen die betrokken zijn bij de oorspronkelijke gelijkspel – elke speler kan winnen tot het einde.

meer variaties

De Oh Hell variaties pagina in de sectie uitgevonden spellen van deze site heeft een verzameling van Oh Hell variaties bijgedragen door lezers.

Boerenbridge

een versie van Oh Hell!, onder de Nederlandse naam Boerenbridge was voorheen beschikbaar om te spelen tegen drie computer tegenstanders bij Kaartspellen online (www.useme.nl/kaartspellen). in de aangeboden variatie:

  • het hele pakket wordt elke keer gedeeld-13 kaarten elk aan vier spelers.
  • bieden is gelijktijdig.
  • Score 1 punt voor elke gewonnen Truc, plus een bonus van 10 is dat je precies je bod doet.
  • als je biedt en nul maakt, scoor je 20 punten.
  • als uw score 80 of meer is, neemt u niet deel aan het bieden, maar scoort u slechts 1 voor elke truc die u wint.,
  • het doel is om precies 100 te scoren; als je meer dan 100 gaat, stuiter je terug – je overmaat boven 100 wordt afgetrokken van 100.

7-Truf

Andi Beben beschrijft de vier-speler variant 7-truf gespeeld in Indonesië met een 32-card pack ranking van hoog naar laag A-K-Q-J-10-9-8-7 in elk pak. Er zijn 22 deals als volgt:

  • 7 deals oplopend van 1 kaart Elk tot 7 kaarten elk. Een kaart wordt omgedraaid van het onbehandelde deel van de verpakking om de troefkaart te bepalen.
  • 4 deals met alle acrds gedeeld: 8 kaarten elk zonder troeven.,
  • 7 geeft af van 7 kaarten elk naar 1 kaart Elk, en een van de resterende kaarten draaide voor troeven.
  • 4 meer deals met elk 8 kaarten en Geen troeven.

spelers bieden op hun beurt. Het bod van de dealer kan het totale bod niet gelijk maken aan het totale aantal trucs.

voor een succesvol bod is de score 10 keer het bod, of 5 keer het totale aantal trucs gespeeld voor een succesvol nul bod. Mislukte spelers scoren 1 punt per gewonnen Truc.

La Podrida is het equivalent van het Spaanse spel met Oh Hell!, gespeeld met een 52-card pack., Er is ook een soortgelijk spel La Pocha, gespeeld met de 40-card Spaanse deck.

Roemeense Whist is een variant van Oh Hell!, gespeeld in Roemenië met een 32-card pack.David Parlett ‘ s 36-card game Ninety-Nine is gebaseerd op soortgelijke principes, maar met een extra draai aan het bieden.

German Bridge is een versie van Oh Hell gespeeld in Hong Kong. Je wint (10 + (bod) 2) als succesvol en verliest (bod – tricks)2 als niet.

Nominations of Clag is een Britse variant die enkele extra deals met speciale regels toevoegt.,

andere Oh Hell WWW pagina ’s

  • David Zechiel’ s pagina geeft al Okuneff ‘ s regels van Oh Hell, waarin de hoogste bieder troeven kiest; de scores voor hoge biedingen escaleren zodanig dat het de moeite waard is om op een laag bod te gaan als je daarmee ook het bod van de hoogste bieder kunt vernietigen.
  • Nicholas Cheung ‘ S Oh Hell page.
  • regels van Oh Hell zijn beschikbaar op de kaartspel Heaven site.
  • Nick Nesler heeft een tabel gepubliceerd met kansen om een truc te winnen met een hand met 1 kaart, afhankelijk van de kaart, het aantal spelers en of de speler als eerste handelt.,archief kopie van Dave Barker ’s voormalige pagina met regels voor Oh Hell archief kopie van Brad Wilson’ s voormalige Oh Shit! pagina.Jean-François Bustarret ’s page L’ ascenseur heeft regels in het Frans.

Software

Malcolm Bain ’s Oh Hell programma’ s voor Windows zijn beschikbaar op zijn Card Games Galore site.

Sean O ‘Connor’ s shareware Oh Hell programma is beschikbaar onder de naam Niggle.

U kunt een freeware downloaden Oh Hell! programma van Thanos kaartspellen.

Far Whist is een gratis programma van Vincent Brévart waarmee je Elevator Whist kunt spelen, Oh Hell!,, Roemeense Whist en vele andere variaties.

Jack Marrows heeft een tweespeler geschreven Oh Shit! programma waarmee je online kunt spelen tegen de computer. Zijn versie heeft het ongewone kenmerk dat de boer Van troeven het hoogst is, gevolgd door de andere boer van dezelfde kleur, zoals in Euchre of 500.

Alex Quarmby heeft een Contract Whist (Oh Hell) app geschreven voor Android, waarmee je tegen maximaal 5 computer tegenstanders kunt spelen.

bij DKM Oh Hell vanuit de CardSharp suite kun je online tegen drie computer tegenstanders een versie van Oh Hell spelen met 10 kaarten.,

Online Oh Hell! Spellen

De versie van Oh Hell! aangeboden op Game Duell is in feite gelijk aan de propriëtaire game Wizard, gespeeld met een 60-card deck inclusief vier uilen (wizards) en vier mollen (narren).

Blackout kan worden afgespeeld via e-Mail op Richard ‘ s Play-By-eMail Server.

Oh Hell! kan online gespeeld worden bij PlayOK Online Games (voorheen bekend als Kurnik)

Je kunt Oh Hell online spelen bij CardzMania.,com

Bordspel Arena biedt een online Oh Hell spel

Mana Battery publiceert online games (waaronder Oh Hell) voor de Microsoft Xbox 360, Windows Phone, IOS en Android.

in Ludopoli (Italiaans) wordt een versie van Oh Hell aangeboden onder de naam Whist (of Bid Whist).

Funnode heeft een online versie van Oh Hell! onder de Indiase naam Kachuful.

Oh hel! Scores en toepassingen

  • Carter Hoerr heeft een speciaal ontworpen scoresheet geproduceerd, met de regels van Oh Hell! op de rug. Deze zijn beschikbaar als een MSWord-bestand of als gedrukte exemplaren., Om ze te verkrijgen kunt u de PDF downloaden of .
  • Hier zijn Bryce Francis ‘ scoresheet en regels voor het Australische spel Bust (MSWord-bestand).
  • Roger Hopkins biedt een Oh Hell score sheet als een Excel bestand. Het houdt het delen, bieden en scoren bij, met twee biedvariaties en drie scoringsvariaties, voor maximaal 10 spelers met starthandgrootte tot 10 kaarten.
  • Hier is een archiefkopie van Steve Gallagher CardScore.com, waar je zijn Oh Hell score sheet kunt krijgen.,

Hier zijn enkele telefoon apps voor het bijhouden van de score op Oh Hell:

  • Craig Hibbard ‘ S Oh Hell scoren App nu beschikbaar voor iOS met een Android versie gepland.
  • Mike Bryant ’s Oh Hell scorebord voor iPhone
  • Jan Adamec’ S Oh Hell scorebord voor iPhone
  • Nancy Nangeroni ‘ S Oh Hell scorebord voor iPhone

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *