zodra spelers een farm beginnen, maken ze eerst een aanpasbare avatar, die op elk moment kan worden gewijzigd.
de speler begint met een lege farm en een vast beginaantal Farm Munten, de primaire valuta in het spel. Spelers verdienen XP (experience points) voor het uitvoeren van bepaalde acties in het spel, zoals het ploegen van land of het kopen van items. Bij bepaalde XP benchmarks stijgt het niveau van de speler., Als de speler verkrijgt meer items en vordert door levels, gewassen en dieren beschikbaar zijn voor hen via de “markt” waar items kunnen worden gekocht met behulp van boerderij munten of boerderij contant geld. Farm Cash wordt verdiend door nivellering of het invullen van aanbiedingen, of gekocht voor echt geld.
De belangrijkste manier waarop een speler Boerderijmunten verdient, de minder belangrijke van de twee in-game valuta ‘ s, is door gewassen te oogsten of hun buren te bezoeken. De speler doet dit door het betalen van munten voor het ploegen van een eenheid land. Dit maakt het land klaar voor het planten van zaden, die uiteindelijk zal worden geoogst na een bepaalde hoeveelheid tijd., De hoeveelheid tijd die nodig is voor een gewas om te rijpen, en hoeveel geld een gewas oplevert wanneer geoogst, is afhankelijk van het gewas geplant en wordt genoteerd bij de ingang in de “markt” dialoog. Ze zullen verwelken, of ze zullen van geen nut zijn wanneer een gewas-specifieke hoeveelheid tijd is verstreken, de hoeveelheid tijd gelijk aan 2,5 keer de hoeveelheid tijd die nodig is om het gewas te groeien (bijvoorbeeld, gewassen die 8 uur duren om te groeien zal verwelken na 2,5×8=20 uur)., Een speler kan echter Boerderijgeld (te koop met real-world cash) gebruiken om een “unwither” te kopen om de gewassen te verjongen of kan een tweedekker met “instant grow” gebruiken om ervoor te zorgen dat gewassen onmiddellijk beschikbaar zijn voor de oogst. Hoewel de tweedekker kan worden gekocht met munten, deze speciale functie is alleen beschikbaar voor Boerderij contant geld. Als een speler niveaus meer, gewassen met een hogere uitbetaling en de economie zal beschikbaar komen. Soms heeft een gewas een vergunning nodig die kasgeld kost om te worden geplant.,
een speler kan vee en bomen van vrienden kopen of ontvangen, zoals kersenbomen of kippen, die niet verwelken, maar in plaats daarvan klaar zijn voor de oogst voor vooraf ingestelde hoeveelheden geld en een bepaalde tijd van hun laatste oogst. Bomen en vee kunnen niet sterven.
in-game aankopen edit
de twee belangrijkste in-game valuta ‘ s, Farm Coins en Farm Cash (in FarmVille) of Farm Bucks (in FarmVille 2), zijn verkrijgbaar bij Zynga met echt geld., Munten kunnen ook worden” verdiend ” binnen het spel door het invullen van taken of het verkopen van gewassen, en kan worden besteed aan fundamentele in-game items zoals zaden. Farm Cash en Farm Bucks zijn moeilijker te verwerven binnen het spel, en kunnen niet worden verdiend binnen het economische systeem van de boerderij, alleen door speciale acties zoals nivellering of het voltooien van taken. Farm Cash en Farm Bucks bieden een route om verdere in-game items te verwerven, zoals extra dieren voor de boerderij, of om in-game middelen te verwerven zoals diervoeder, water, brandstof en stroom, die anders traag en/of moeizaam zijn voor spelers om te verwerven.,
Social interactionEdit
net als de meeste Zynga-spellen, neemt FarmVille het sociale netwerkaspect van Facebook op in veel gameplaygebieden. Contact opnemen met andere spelers stelt de speler in staat om hun boerderij sneller te verbeteren, door hun hulp te gebruiken als boerenknechten of door beloningen te krijgen door hen te helpen. Vaak is de hulp van andere spelers een substituut voor Farm Cash, de koopbare in-game valuta van het spel, waardoor spelers een effectieve keuze tussen spammen hun vrienden met FarmVille berichten en verzoeken, of het betalen van real-world cash., FarmVille heeft spelers toegestaan om buren toe te voegen die geen Facebook-vrienden zijn, waardoor de speler veel buren bij de hand heeft. Spelers nodigen vrienden of andere spelers die geen Facebook-vrienden zijn uit om hun buren te zijn, waardoor ze vijf acties op elkaars boerderijen per dag kunnen uitvoeren door het te “bezoeken”. Buren kunnen ook geschenken en benodigdheden te sturen naar elkaar, gespecialiseerde taken samen te voltooien voor beloningen, en deelnemen aan “co-ops” – gezamenlijke inspanningen om een bepaalde hoeveelheid van bepaalde gewassen te groeien., Geschenken worden verzonden als mysterie geschenken met dure, maar willekeurige items, speciale leveringen met bouwmaterialen, of door het kiezen van een bepaald item te verzenden. Ze kosten de verzendende gebruiker niets. Voor FarmVille ‘ s 2de verjaardag werd een reeks mystery gifts toegevoegd aan de giften pagina.