vereisten

dat ten minste twee mensen de truc aan het begin van het spel kennen.

onthoud: het geselecteerde object is direct na een zwart item met de naam!!

Objective

om erachter te komen hoe de starters van het spel “psychic” zijn.”

Description

binnen een groep beweren twee mensen dat ze gedachten kunnen lezen. Eén persoon zal de groep verlaten naar een plek waar ze de groep niet kunnen zien of horen., In hun afwezigheid, zal de groep een object in de kamer te selecteren voor de persoon om psychisch te identificeren. (Dit object kan van alles zijn, van de cabinedeur of het raam tot een clip in het haar van een kampeerder)

de groep zal de persoon oproepen om terug te keren en de andere persoon die van de truc weet, zal de begeleider vragen wat het object is.

voorbeeld:

Counselor 1: “is it the lamp?”

Counselor 2: “no”

Counselor 1: “is it Jessica’ s purple shirt?,”

Counselor 2: “nope”

Counselor 1: “is it that black shoe?”

Counselor 2: “no”

Counselor 1: “is it Mary’ s necklace?”

Counselor 2: “YES”

de tweede counselor wist dat het Marys ketting was omdat het na een zwart item kwam. Vandaar”Black Magic”

U kunt dit zo dramisch doen als u wilt. voorbeeld: doe alsof je de gedachten van de andere raadgevers leest voordat je begint.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *