(이 설정의 전통적인 게임의 스페이드)

는 카드 게임 규칙

스페이드,또는 전화로 다리,전통적으로 4 플레이어 카드 게임의 전략과 행운입니다. 스페이드는 에이스가 높고 2s 가 낮으며 스페이드가 모두 압도하는 표준 52 카드 데크를 사용합니다. 목표는 적어도 많은”트릭”입찰을이기는 것입니다.

스페이드를 연주 할 카드를 찾고 있다면 여기에서 표준 데크를 확인하거나 여기에서 최근 도착 중 하나를 확인하십시오.,

더 많은 트릭 테이킹 게임을 보려면 Bridge and Euchre 에 대한 가이드를 확인하십시오.

스페이드의 무료 온라인 버전은 여기에서 찾을 수 있습니다.

게임 방법

게임이 시작되기 전에 초기 딜러를 선택해야합니다. 하므로,모든 선행 갑판 누가 이제까지 받 가장 높은 카드 첫 번째 딜러입니다. 반복되는 거래로 인해 넥타이가 끊어집니다. 초기 딜러는 갑판을 뒤섞고 자신의 오른쪽에있는 플레이어는 그것을 잘라냅니다. 그런 다음 딜러는 4 명의 플레이어 각각에게 시계 방향으로 13 장의 카드를 하나씩 전달합니다.,

모두가 카드를 받으면 플레이어의 손에 따라 입찰이 이루어집니다. 입찰가는 라운드에서 할”트릭”에 대한 플레이어의 기대를 말합니다. 일반적으로 모든 플레이어는 최소 1 회의 입찰을해야합니다. 주어진 라운드에서 가장 높은 카드를 가진 플레이어에게 트릭이 주어집니다.

입찰이 끝나면 게임 플레이가 시작됩니다. 첫 번째 딜러는 리드로 아래로 하나의 카드를 배치합니다. 시계 방향으로 방식으로,각 플레이어는 다음 놀이의 모든 카드를 능가하는 시도에 자신의 카드를 내려 놓습니다. 플레이어는 리드 카드와 동일한 슈트의 카드 만 플레이해야합니다., 하지 않으면 그들이 소유하는 카드의 같은 옷,그들은 수 있습니다 장소의 자신의 카드에서도 승리합니다. 라운드의 승자는 새로운 딜러가되고 모든 카드가 처리 될 때까지 게임 플레이는 계속됩니다.

참고:선수할 수 있도 돌려 대리점 위치를 시계 방향으로 만드는 대신 트릭의 승자는 새로운 딜러입니다.

득점

포인트는 다음과 같은 방식으로 보상됩니다. 플레이어가 자신의 입찰 수를 만들면 만든 각 트릭에 10 점이 주어집니다. 또한 초기 입찰가를 통해 만들어진 각 트릭에 1 포인트가 부여됩니다., 예를 들어,플레이어가 라운드 시작시 5 개의 입찰가를 배치하고 6 개의 트릭을 만들면 플레이어는 라운드가 끝날 때 51 점이 부여됩니다. 초기 5 개의 입찰가를 충족 시키려면 50 점이 주어지며 추가 트릭에는 1 점이 주어집니다. 입찰 한 트릭 수를 얻지 못한 플레이어에게는 0 점이 주어집니다.

라운드는 일반적으로 플레이어가 전체 게임에서 승리하기 위해 500 점에 도달 할 때까지 계속됩니다.

게임 플레이 예

우리가 말하는 딜러한 장소는 아래의 잭 마음으로 이끌 카드입니다. 다음 플레이어는 심장 소송의 3 개 카드를 가지고 있지만,그들 중 누구도 잭을 이길 수 없습니다., 플레이어#2 라운드를 slowuges 및 테이블에 마음의 7 을 배치. 세 번째 플레이어는 지금까지 트릭을 승리,마음의 에이스를 내려 놓습니다. 네 번째 플레이어는 어떤 마음을 가지고 있지 않으며 그들은 테이블에 스페이드의 자신의 2 를 배치. 스페이드가 갑판을 트럼프하기 때문에 네 번째 플레이어가 트릭을 이기고 다음 딜러가됩니다.

게임 스페이드와 그 규칙에 대한 자세한 내용은 Wikipedia 의 기사 here 또는 pagat 의 기사 here 를 확인하십시오.,

스페이드 역사

(Ace 스페이드의 소중한 모든 카드는)

스페이드 주위에 발명되었다가 1930 년대 미국에서. 그것은 게임의 침묵 가족의 후손으로 설명하고 심지어 다리의 간단한 버전으로 특징으로하고있다. 스페이드가되었다 인기있는 세계의 모든 1940 년대 때 미국 군인을 배운했던 그것을 재생하는 미국기 시작했을 부지런히 그것을 유럽에서 차 세계 대전 동안. 기 때문에 스페이드가 쉽게 중단하고,상대적으로 간단하게되었는 완벽한 카드 게임에 대한 군인들이 필요한 경고를 유지하기 위해서 warzones., 때 전쟁이 끝나고 병사들은 미국으로 돌아왔,G.I. 빌 스페이 발생하는 믿을 수 없을만큼 인기를 끌고있다에서 대학을 만들고,대학생 주요한 선수의 게임이다.

변형

스페이드에서 재생할 수 있습니다 기본적인 형식으로 설명한 위 또는 플레이어를 선택할 수 있습니다 게임을 만들기 위해 약간의 흥미로운 다음과 같은 변형이 있습니다.

대신 모든 플레이어,자신을 위해 팀을 도입될 수 있을 만드는 새로운 연주 동적입니다. 일반적으로 팀은 서로 가로 질러 앉아있는 두 사람에 의해 만들어집니다., 게임이 끝나면 팀원 포인트가 함께 집계됩니다.

두 선수

전통적인 대신 네 플레이어 게임,두 사람을 재생할 수 있습니다 스페이드에서는 다음과 같은 방법으로 사용된다. 거래하기 위해,플레이어는 먼저 직면 한 뒤섞인 갑판에서 두 장의 카드를 뽑습니다. 그런 다음 그려진 카드 중 하나를 버리기로 결정합니다. 플레이어는 각각 13 장의 카드를 가질 때까지이 과정을 계속합니다. 그런 다음 정기적 인 게임 플레이가 이어집니다.

가방

플레이어는 overtricks(초기 입찰 후 만든 트릭)를”가방”으로 만들 수 있습니다. 추가 포인트 대신 플레이어가 10 봉지를 만들면 100 포인트가 공제됩니다., 가방을 도입하려는 의도는 플레이어가 입찰 한 정확한 틱 수를 시도하고 승리하도록하는 것입니다.

페이스 업

스페이드의 페이스 업 변형에서 모든 플레이어에 대해 처리 된 13 장의 처음 4 장의 카드가 페이스 업됩니다. 이것은 플레이어가 모든 움직임 뒤에 의사 결정 과정을 궁금해하면서 게임에 심리적 요소를 추가합니다.

전무

<피>스페이드의 일부 변형은 플레이어가 라운드 전무 입찰 할 수 있습니다. 플레이어는 게임에서 어떤 트릭을 만들 수 없을 것으로 예상합니다. 플레이어가 라운드에서 성공적으로 입찰을하지 않으면 100 점을받습니다., 선수할 수 있습 역습 nil 입찰을 재생하여 그들의 가장 낮은 카드에서 시작 게임의 가능성을 강제로 전무 입찰자를 더 높은 카드 및 그 nil 가입니다.

10…에 대한 200 또는 바퀴

<피>스페이드의 일부 변형은 선수 또는 팀이 입찰 할 수 10…에 대한 200. 이 입찰에서 싱글 플레이어 또는 팀이 라운드에서 10 트릭을 만들 것으로 예상됩니다. 그들이 10 트릭을 만들면 200 점을받습니다. 그러나 그들이 10 트릭을 만들지 못하면 200 점을 잃을 것입니다.

조커 트럼프

플레이어는 게임 플레이에 두 명의 조커를 포함하도록 선택할 수 있습니다., 그들이 그렇게한다면,농담하는 사람은 궁극적 인 트럼프 카드가됩니다. 특히 풀 컬러 조커 아웃은 스페이드의 에이스를 능가하는 하나의 컬러 조커의 순위를 매 깁니다. 플레이어는 조커를 포함 할 때,그들은 52 카드 수를 유지하기 위해 클럽과 다이아몬드의 2 의를 제거해야합니다.

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에 대한 저자:요한 테일러는 컨텐츠 작가이자 프리랜서를 통해 회사 Upwork.com. 당신이 볼 수 있습니다 자신의 자유롭게 프로필을 여기에. 그는 학사 학위를 가지고 있습니다., texas a&M University 와 Glasgow University 의 영어 석사(M.A.)에서 기술 작문 전문 분야의 영어. 여기에 카드 게임에 대한 그의 이전 기사와 여기에 그의 링크드 인 프로필을 볼 수 있습니다.

마지막 업데이트 날짜:08/29/20

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