(L’impostazione di un tradizionale gioco di picche)

Regole del gioco di carte

Spades, o Call Bridge, è un gioco di carte tradizionalmente 4 giocatori di strategia e fortuna. Spades utilizza uno standard 52 mazzo di carte con Assi alti, 2s basso, e Picche trumping tutti. L’obiettivo è quello di vincere almeno altrettanti” trucchi ” offerta.

Se siete alla ricerca di carte con cui giocare Picche, controllare un mazzo standard qui o controllare uno dei nostri ultimi arrivati qui.,

Per ulteriori giochi di trucco, controlla le nostre guide per Bridge e Euchre.

Una versione online gratuita di Picche può essere trovata qui.

Come si gioca

Prima dell’inizio del gioco deve essere scelto un primo dealer. Per fare ciò, ogni giocatore riceve una carta da un mazzo mischiato e chi riceve la carta più alta diventa il primo mazziere. I legami sono rotti da un accordo ripetuto. Il mazziere iniziale mescola il mazzo e il giocatore alla sua destra lo taglia. Il mazziere passa quindi 13 carte una per una in senso orario a ciascuno dei 4 giocatori.,

Dopo che tutti ricevono le loro carte, le offerte vengono fatte in base alla mano dei giocatori. Un’offerta si riferisce all’aspettativa dei giocatori di “trucchi” che faranno a tutto tondo. Normalmente, tutti i giocatori devono fare un minimo di 1 offerta. Un trucco è dato al giocatore con la carta più alta in un dato round.

Dopo che le offerte sono state fatte, inizia il gameplay. Il primo dealer mette una qualsiasi carta verso il basso come un vantaggio. In senso orario, ogni giocatore posiziona la propria carta verso il basso nel tentativo di superare tutte le carte in gioco. Un giocatore deve giocare solo carte dello stesso seme della carta principale., Se non possiedono carte dello stesso seme, possono mettere una qualsiasi delle loro carte nel tentativo di vincere il trucco. Il vincitore del round diventa il nuovo dealer e il gioco continua fino a quando tutte le carte vengono distribuite.

Nota: I giocatori possono anche ruotare la posizione del dealer in senso orario invece di fare il vincitore del trucco il nuovo dealer.

Punteggio

I punti vengono premiati nel modo seguente. Se un giocatore fa il loro numero di offerte, 10 punti sono dati per ogni trucco fatto. Inoltre, 1 punto è dato a ogni trucco fatto sopra le offerte iniziali., Ad esempio, se un giocatore piazza 5 offerte all’inizio del round e fa 6 prese, al giocatore vengono assegnati 51 punti alla fine del round. 50 punti sono dati per soddisfare le 5 offerte iniziali e 1 punto per il trucco aggiuntivo. 0 punti sono dati ai giocatori che non riescono a vincere il numero di prese che offrono.

Round normalmente continuano fino a quando un giocatore raggiunge 500 punti per vincere l’intera partita.

Esempio di gioco

Diciamo che il mazziere mette giù un Fante di cuori come carta principale. Il giocatore successivo ha 3 carte del seme Cuore, ma, nessuno di loro battere un Jack., Giocatore #2 sloughs il round e pone un 7 di cuori sul tavolo. Il terzo giocatore mette giù un asso di cuori, vincendo il trucco finora. Il quarto giocatore non ha alcun cuore e mettono il loro 2 di Picche sul tavolo. Perché Picche briscola il mazzo, il quarto giocatore vince il trucco e diventa il prossimo mazziere.

Per ulteriori informazioni sul gioco Spades e le sue regole controlla l’articolo di Wikipedia qui o l’articolo di pagat qui .,

Picche Storia

(L’asso di Picche vince tutte le carte)

Picche è stato inventato intorno al 1930 negli Stati Uniti. È stato descritto come un discendente della famiglia di giochi Whist e persino caratterizzato come una versione più semplice di Bridge. Spades è diventato popolare in tutto il mondo durante il 1940, quando i soldati statunitensi, che avevano imparato a giocare in americano, ha iniziato a maneggiare in Europa durante la seconda guerra mondiale. Perché picche è facilmente interrotto e relativamente semplice, è diventato il gioco di carte perfetto per i soldati che avevano bisogno di rimanere vigili in zone di guerra., Quando la guerra finì e i soldati tornarono negli Stati Uniti, il G. I. Bill fece sì che Spades diventasse incredibilmente popolare nelle università, rendendo gli studenti universitari i principali giocatori del gioco.

Variazioni

Picche può essere giocato nel suo formato di base, come descritto sopra, oppure i giocatori possono scegliere di rendere il gioco un po ‘ interessante con le seguenti variazioni.

Squadre

Invece di ogni giocatore per se stessi, le squadre possono essere introdotti per creare una nuova dinamica di gioco. Normalmente, le squadre sono fatte dalle due persone sedute l’una di fronte all’altra., Alla fine del gioco, i punti dei membri del team vengono conteggiati insieme.

Due giocatori

Invece del tradizionale gioco a quattro giocatori, due persone possono giocare Picche nel modo seguente. Per affrontare, i giocatori prima pescano due carte da un mazzo mischiato a faccia in giù. Decidono quindi di buttare via una delle carte pescate. I giocatori continuano questo processo fino a quando ognuno ha 13 carte. Gameplay regolare poi segue.

Borse

I giocatori possono scegliere di fare overtricks (trucchi fatti dopo l’offerta iniziale) in “borse”. Invece del punto aggiuntivo, se un giocatore fa 10 borse, vengono detratti 100 punti., L’intenzione di introdurre borse è quello di causare i giocatori per cercare di vincere il numero esatto di zecche che offrono.

A faccia in su

Nella variante a faccia in su di Picche, le prime 4 carte delle 13 distribuite per ogni giocatore sono a faccia in su. Questo aggiunge un elemento psicologico al gioco come i giocatori si chiedono il processo decisionale dietro ogni mossa.

Nil

Alcune varianti di Picche permettono al giocatore di offrire nil per un round. Con l’offerta nil, il giocatore si aspetta di non essere in grado di fare qualsiasi trucchi nel gioco. Se il giocatore non fa offerte nel round, riceve 100 punti., I giocatori possono contrattaccare un’offerta nil giocando le loro carte più basse all’inizio del gioco, eventualmente costringendo l’offerente nil a piazzare una carta più alta e rompendo la loro offerta nil.

10 per 200 o Ruote

Alcune varianti di Picche consentono ai giocatori o alle squadre di offrire 10 per 200. In questa offerta, un singolo giocatore o una squadra si aspetta di fare 10 prese a tutto tondo. Se fanno 10 trucchi, ricevono 200 punti. Se non riescono a fare 10 trucchi, tuttavia, perderanno 200 punti.

Joker Trumps

I giocatori possono scegliere di includere i due Jolly nel gameplay., Se lo fanno, Jolly diventano le carte vincenti. In particolare, il Joker di colore pieno fuori classifica il Joker di un colore che supera l’Asso di Picche. Quando i giocatori includono i Jolly, devono rimuovere i 2 di Fiori e diamanti per mantenere il conteggio delle 52 carte.

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Circa l’autore: John Taylor è uno scrittore di contenuti e libero professionista attraverso la società Upwork.com. È possibile visualizzare il suo profilo freelance qui. Ha una laurea., in inglese, con una specialità in scrittura tecnica, dal Texas A & M University e un M. A. in inglese presso l’Università di Glasgow. È possibile visualizzare i suoi precedenti articoli sui giochi di carte qui e il suo profilo LinkedIn qui.

Data ultimo aggiornamento: 29/08/20

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