더 많은 승리 전략 룰렛 다른 어떤 것보다는 카지노 게임지만,대부분의 플레이어 지속적으로 잃게됩니다. 이것은 부분적으로 대부분의 룰렛 팁 페이지가 정확한 팁보다는 카지노 프로모션에 초점을 맞추기 때문입니다.피>
왜 대부분의 룰렛 전략을 잃게
대부분은 심지어 볼이 착륙 할 위치를 고려하지 않습니다. 그것은 터무니없는 것처럼 보일 수 있습니다,룰렛은 바퀴와 공에 대한 모든 것을 고려.,
전형적인 패배 시스템의 예:
빨간색에 베팅을 고려하십시오. 당신은 분실 한 경우,다음 회전 빨간색에 내기를 두 배로. 다시 잃으면 이익을 얻거나 모든 것을 잃을 때까지 다시 내기를 늘립니다. 어떤 일이 발생하는지 살펴보겠 후 몇 스핀:
베 1 단위에 빨간>을 잃
베 2 단위에 빨간>을 잃
베 4 단위에 빨간>을 잃
베 8 단위에 빨간> 을 잃
이것은 마틴 시스템입니다. 베팅 크기가 빠르게 증가합니다., 그것은 잠시 동안 작동하지만,결국 당신의 행운이 다 떨어지고,당신은 당신의 자금을 날려 버립니다.
또한 빨간색과 검은 색 회전의 확률은 항상 동일하므로 무작위 베팅과 동일합니다. 당신이 100 명의 흑인을 연속으로 가졌다 고해도 상관 없습니다.피>대부분의 선수는이 이해,하지만 결국 그들이 승리 할 예정이라고 생각 붙어 있습니다. 그러나 이것이 당신이 이익을 얻을 것이라는 의미는 아닙니다. 이유는 아래에 설명되어 있습니다.
진행 전략의 문제점:
1. 결국 당신은 테이블 최대 내기에 도달. 그러면 손실을 충당하기 위해 베팅을 더 늘릴 수 없습니다.피>2., 당신이 이길 때조차도,지불금은 여전히 불공평합니다. 예를 들어,유럽 바퀴를 고려 37 포켓,하지만 지불금은 35 에 1. 지불금이 공평하다면 36 대 1 이 될 것이므로 37 스핀에서 한 번의 승리로 자금 변화가 없습니다.피>결국 승리하더라도,위의 두 점은 당신이 잃게됩니다 보장합니다. 물론 운이 좋을 수도 있지만 결국 운이 없어 질 것입니다.
사실 대 Fiction:일반적인 잘못된 믿음을 설명했
사실 이전에 영향을 미치지 않는 미래핀
후에도 100 년 연속 빨강,확률은 빨간색이나 검은 색 회전 다음 변경되지 않습니다., 이 원리를 스스로 테스트하려면 스핀 기록을 확인하고 빨간색 또는 검은 색의 줄무늬를 찾으십시오. 그런 다음 다음에 빨간색 또는 검은 색 스핀 빈도를 결정하십시오. 충분한 스핀을 테스트하면 확률이 변경되지 않았 음을 알 수 있습니다. 이러한 의미에서 이전 스핀은 미래의 스핀과 아무런 관련이 없습니다.
사실을 사용할 수 없습니다”장기적인 균형”
후 10,000 회전,당신은 아마르지 못한 양의 적색과 흑인. 따라서 어느 색상이 가장 적게 회전했는지에 베팅하고 균형이 생길 때까지 기다리는 것이 합리적으로 보일 수 있습니다. 이 때문에 작동하지 않습니다:
- 과거의 스핀은 미래의 스핀에 영향을 미치지 않습니다.,
- 불균형은 룰렛 휠 바이어스로 인해 빨간색이 더 많이 회전 할 수 있습니다. 그래서 블랙에 베팅하는 것은 무작위 베팅보다 더 나쁠 것입니다.
- 어떻게 알 수는 지난 100,000 회전하지 않았을 포함하는 반대 추세는 다음과 같 60,000 흑인 및 40,000 빨간색?
사실:자금 추세 차트는 거의 쓸모가 없습니다
아래와 같이 성장하는 자금이 멋지게 보입니다. 시스템이”작동”하는 것처럼 보입니다. 그러나 실제로는 플레이어가 진행을 사용하기 때문에 승리가 발생합니다. 이는 손실 후 베팅 크기를 늘리는 것과 관련이 있습니다.,
문제는 결국 테이블 한도에 도달하거나 돈이 부족하다는 것입니다. 그런 다음 이런
베팅 진행은 상환해야하는 대출과 같으며이자를 더한 것입니다. 그것은 심지어 임의의 베팅으로 잠시 동안 승리를 유지합니다.,
그래서 당신은 잠시 동안 이기고”위로”있을 때 떠날 수 있습니까? 예,당신이 관광객이고 거의 놀지 않는다면. 그러나 100 명의 관광객이 모두 똑같은 일을했다면 어떨까요? 10 은 약간의 이익으로 떠날 수 있고 90 은 파산 될 것입니다. 최종 결과는 카지노는 여전히 이익이다.더 짧은 세션을 가질 수 있고 항상 이익을 얻을 수 있다고 생각하지 마십시오. 조만간 상금과 그 이상을 잃을 것이기 때문입니다.
소설:배팅 진행을 승리하는 데 도움이됩(변화팅 크기)
배팅 진행을 변경하팅 크기 후 승 또는 손실이다., 각 스핀이 독립적이기 때문에 얼마나 자주이기는 지 전혀 영향을 미치지 않습니다. 그래서 진행은 다른 스핀에 단지 다른 크기의 베팅입니다.피>예:당신의 전략은 베팅 트리거를 사용할 수 있습니다,이는 당신이 후 내기 이벤트입니다. 예를 들어,3 개의 빨간색이 연속으로 회전 할 때까지 기다릴 수 있습니다. 그런 다음 베팅을 시작하고 이길 때까지 베팅 크기를 두 배로 늘립니다. 그것은 작동하지 않기 때문에 확률 및 지급 변경되지 않았고,모든 당신이 하고 있을 만드는 차이가 크기의 베팅에 독립적인 회전합니다.,
이것은 어떻게 플레이어를 본 자신의 진행성:
베 1 단위에 빨간색:손실
베 2 단위에 빨간색:손실
베 4 단위에 빨간색:손실
베 8 단위에 빨간:승리(바라)
플레이어가 생각한 그들의”체인의 베팅하는”그들을 돕는 승리합니다. 그러나 현실에서 그들이 만드는 일련의 독립적인 베팅으로 이러한 확률:
1unit 팅,확률 18/37,지급 1:1
2 배팅,확률 18/37,지급 1:1
4 단위 bet,확률 18/37,지급 1:1
8 배팅,확률 18/37,지급이 1:1
베팅과 동일한 4 개의 다른 플레이어를 만드는 4 개의 다른 선택이다., 그래서 플레이어는 위험을 감수하는 금액을 제외하고는 아무 것도 변경하지 않았습니다.
진행 베팅은 당신이 이길 도움이되지 않습니다,전혀. 당신은 운이 좋고 큰 승리를 거둘 수도 있고,운이 좋지 않고 더 많은 것을 잃을 수도 있습니다. 시스템이 플랫 베팅(진행 없음)으로 승리하지 못하면 결국 진행에 실패합니다.
소설:할 수 있는 시스템 구축을위는”희소 이벤트”당신이 볼 수 없
의 인식을”희귀”이벤트입니다 실제로는 무언가가 결국에서 일어나는 충분합니다.
예 1:이 당첨 번호를 연속으로 본 적이 없을 수도 있습니다:1,2,3,4,5., 그리고 기회는 당신이이 순서를 본 적이 없습니다:32,4,18,9,1. 충분한 스핀이 보이면 두 시퀀스 모두 같은 양의 시간이 발생합니다.
예 2:37 개의 스핀에 37 개의 다른 숫자가 나타나는 것을 보지 못할 것입니다. 그러나 그것은 37 스핀의 다른 순서만큼 자주 일어날 것입니다.
예 3:스핀 시퀀스 1,2,3,4,5 를보기 위해 몇 년을 기다리고 있다고 상상해보십시오. #6 이 다음에 회전 할 것이라는 것은 거의 불가능한 것처럼 보입니다. 그러나 실제로#6 이 다음에 회전 할 확률은 다른 숫자와 동일합니다.피>당신은 드문 이벤트가 늘 발생 베팅하여 확률을 변경할 수 없습니다., 중요한 것은 당신이 이길 때조차도 지불금이 불공평하다는 것입니다. 이것은 카지노가 그 이점을 얻는 방법입니다.
소설:자금 관리는 당신이 이길 수 있습니다
자금 관리는 당신이이기거나 잃는 속도 만 다릅니다. 그것은 당신이이기는 데 전혀 도움이되지 않습니다. 베팅 진행과 다르지 않습니다. 그러나 많은 선수들은 올바른”돈 관리”전략이 승리하는 시스템의 최종 누락 된 열쇠라고 생각합니다.
예:귀하의 베팅 크기는 귀하의 자금에 비례 할 수 있습니다. 당신이 잃을 때,당신은 내기 크기를 줄입니다. 이것은 당신이이기는 데 전혀 도움이되지 않습니다., 는 것을 기억하는 스핀은 독립적이,그래서 모든 일을 하는 것은 금액을 변경 위험전.
지 않는 한 당신의 룰렛 전략에 변경을 확률이 당신의 경력(수보다 더 무작위),자금관리에만을 잃게 만들에 빠르게 또는 더 느린 비율. 특히 긍정적인 진행을 잃게 만들 것입니다 더 빨리,그리고 부정적인 진행하게 당신의 자금을 마지막으로 더 이상(기 때문에 베팅을 얻을 작게).,
소설:만 단기적인 전략
선수들은 볼 수 없는 지점의 수백만의 스핀,기 때문에 그들은 기대하지 않는 이제까지는 오래입니다. 그들은 집 가장자리가 모든 스핀에 독립적으로 영향을 미친다는 것을 잊고 있습니다.
는 많은 선수들의 전략 승,하지만 당신을 필요로 연주를 중지에 도달하면 당신의 매일 이익을 대상입니다. 일일 이익 목표가+1 단위라고 가정 해 봅시다. 자신에게 물어보십시오:
- 전략이 효과가 있다면 더 많이 플레이하는 것이 더 많은 승리를 의미하지 않을까요?
- 10,000 명의 플레이어가 모두 동일한 시스템을 사용한다면 어떨까요? 그들은 모두+1 유닛을 이길 것입니까?,
- 1 명의 플레이어가 동일한 시스템을 10,000 번 사용했다면 어떨까요?리>
현실은 관계없이 재생 얼마나 많은 스핀의,카지노는 같은 가장자리를 가지고. 당신이 무작위보다 더 나은 것으로 승리의 확률을 변경하지 않는 한 그건.
소설:룰렛은 줄에 사용할 수 있는 이점
도 임의의 번호 생성기는 가끔”이상한 보는 줄무늬”. 줄무늬는 예측할 수 없습니다. 평범한 확률과 통계 일뿐입니다.
예 1:연속적으로 반복되는 숫자에 베팅 할 수 있습니다. 0 이 연속으로 세 번 회전 할 확률은 50653 에서 1 입니다., 그러나 0,0 다음 2 회전의 확률은 정확히 동일합니다. 다음 회전 어떤 숫자의 확률은 동일합니다.
예 2:첫 번째 다스가 세 번 연속적으로 회전 할 때까지 기다린 다음 두 번째 및 세 번째 수십에 베팅합니다. 그러나 다음에 회전하는 각 수십의 확률은 전혀 변하지 않았습니다.
인간은 패턴을 찾는 동물입니다. 우리는 아무도 존재하지 않는 패턴과 경향을 볼 수 있다고 생각하는 경향이 있습니다.
소:전략 하는”지속”100,000 회전보다 더 나은 대부분의 시스템
거의 모든 시스템은 임의의 베팅,그리고 다양한 크기의 베팅–아무것도 없습니다., 그것은 플레이어의 마음에서만 다릅니다.
일부 시스템은 100,000 스핀 이상의 이익을 얻을 가능성이 더 클 수 있습니다. 이 때문에 베팅 진행의,그리고 숫자의 양이 덮여.
예 1:”새로운 자금 고액”이 달성 될 때마다 시스템의 베팅 진행이 재설정 될 수 있습니다. 이렇게하면 베팅이 통제 불능 상태에서 나선형으로 진행되는 것을 방지 할 수 있습니다. 이러한 진행은 일반적으로 마틴과 같은 공격적인 진행보다 오래 지속됩니다. 덜 공격적인 진행은 평균 베팅이 더 작기 때문에가 아니라”더 나은”것이기 때문에 더 오래 지속됩니다.,피>예 2:손실 후 베팅 크기를 줄임으로써 음의 진행을 사용하면 시스템이 더 많은 스핀에서 살아남을 수 있습니다. 이는 베팅이 점진적으로 작아지기 때문입니다.
예 3:시스템이 드문”트리거”를 기다릴 수 있으므로 베팅하기 전에 많은 스핀을 건너 뜁니다. 이렇게하면 시스템이 더 오래 지속된다,당신은 덜 자주 내기 때문에.,
소:전략는 대부분이 승리하는 것은 당신이 필요로하는 모든
경우 시스템은 원 4 5 일,결과될 수 있습니다.
1 일:+100 단위
2:+50units
3 일:+20units
4 일: +100 단위
5 일:-300 단위
을 고려할 때 일,그것은 80%승리의 속도입니다. 그러나 현실은 당신이 손실을 만들었습니다. 시스템은 시간의 95%도 이길 수 있습니다. 그러나 희소 한 잃는 날은 이전 일에서 이익을 닦아 낸다.,
소설:트리거 대하 베팅에서 승리 가능성이 높아집
뭔가를 기다리고,같은 일련의 숫자,늘 승리의 기회를 향상. 각 스핀은 독립적이라는 것을 기억하십시오. 휠은 전에 일어난 일을 모르거나 신경 쓰지 않습니다.
소:경력 후에 당신은 당신의 이익을 위해 하루도록 돕는 일일 수익
그것은 차이가 없을 재생하는 경우 1 회에 대한 하루 100 일,또는 100 핀에서는 1 일입니다. 여전히 100 스핀입니다. 당신이이기거나 잃을 확률은 두 경우 모두 동일합니다.,
소설:건너뛰기전에 베팅할 수익을 도울 수 있에서 장기
경우에 당신은 테스트를 통해 시스템 1,000 회전,당신의”trigger”을 요구할 수 있습 베팅에 200 회전(20%의 스핀). 당신이 이익을 얻었다면,그것은 당신이 1,000 스핀 이상을 이겼다는 것을 의미하지는 않습니다. 그것은 당신이 단지 200 스핀 이상 이겼다는 것을 의미합니다.
승리 시스템의 환상
약 20 년 전,나의 첫 번째 시스템은 진행과 함께 수십 베팅을 포함했다. 나는 약 1 년 동안 많은 돈을 얻었고,내 시스템이”작동했다”고 확신했다. 내 증거는 내가 얻은 금액이었다.
결국,나는 잃기 시작했다., 그래서 저는 생각을 하나의 카지노를 변경했다가,또는 시스템이 없었다 중요한 성분(같은 더 나은 돈을 관리). 그런 다음 시스템을 약간 수정했는데,이는 또한 잠시 동안 승리하는 것처럼 보였고 결국에는 패배했습니다. 이해하지 못했다 내 모든 시스템보다 더 나은 임의의 베팅,그리고 내가 승리했에서 행운입니다.
방법 망상에 영향을 미치 플레이어에서 대량 규모:
말이 있었 1,000 플레이어 모든 다른 적용 시스템에 카지노도 있습니다. 플레이 일주일 후,집단 결과는 다음과 같습니다
- 선수의 48%는$480,000 총 승리., 이 선수들은 자신의 시스템이”작동했다”고 생각합니다.
- 52%의 플레이어가 총 500,000 달러를 잃습니다. 이 플레이어는 새로운 시스템 작업을 시작합니다.
카지노는$20,000 의 이익을 취하며 누가 이겼거나 잃어 버렸는지는 상관하지 않습니다. 그들은 단지 승자보다 더 많은 패자가 필요합니다. 그러나 카지노는 희망을 살아있게하기 위해 승자가 필요하므로 도박꾼은 계속 돌아옵니다. 지불 한 상금은 카지노에 대한 투자와 같습니다.
나도 한때 망상 패자 였음을 명심하십시오. 나는 승리 전략을 가지고 있었고 카지노를 여유롭게 우유로 만들 수 있다고 생각했습니다. 그러나 망상은 더 많은 놀이로 드러났다.,
어떤 플레이어 승리,대부분의 선수들을 잃
나가 제공하는 무료 멀티 룰렛 게임에서 www.rouletteplayers.org/register/그 결과에 대한 모든 플레이어에서 www.rouletteplayers.prg/leaderboard/
현재 1,000 명이 넘는 플레이어가 있습니다. 당신이 볼 수 있는 방법들겼다,그들이 얼마나 많은 분실,얼마나 많은 스핀들을 연주하고,”률”wins(vs 손실). 1.0 의 승리율은 플레이어가 심지어 깨진 것을 의미합니다. 예상되는 승리율은 집 가장자리 때문에 약 0.97 입니다.,
최고의 리더가:
맨 오른쪽 열은 승리율을 보여줍니다. 이것은 손실 된 금액과 원 금액 사이의 비율입니다. 1.0 의 비율은 그들이 심지어 파산했다는 것을 의미합니다. 1.0 이하는 전반적인 손실입니다. 그리고 1.0 이상은 전반적인 이익입니다.
일부 플레이어는 수만 번의 스핀 후에도 이익을 얻었습니다. 그들은 그들의 시스템이”작동했다”고 생각할 것입니다., 현실은 무작위 베팅을하더라도 일부 플레이어가 이익을 얻을 가능성이 높습니다. 그것은 그들의 시스템이 다른 시스템보다 낫다는 것을 의미하지는 않습니다.
변경하면 오래된 생각하는 방법
동전 던지기를 고려하십시오. 머리 또는 꼬리의 확률은 50/50 입니다.
그것의 머리,당신은 저에게 1 단위를 지불하는 경우에.
꼬리 인 경우 1 단위의 0.90 만 지불합니다.
나는 당신에게 불공정 한 금액을 지불하고 있습니다. 그렇다면 어떻게 이익을 얻을 수 있습니까?, 그것은 당신이 카지노에서 가지고있는 것과 같은 문제이며,그것은”집 가장자리”라고 불립니다.피>손실 후 베팅 크기를 두 배로 늘릴 수는 없습니다. 운이 좋고 승리 할 수도 있지만 큰 손실을 입을 위험이 있습니다.
따라서 동전의 어느면이 나타날 가능성이 더 큰지 알지 못하면 불공정 한 지불금을 벗어날 수 없습니다. 그럼 당신은 승리의 확률을 변경하는 것입니다. 그리고 만약 당신이 시간의 50%보다 훨씬 더 자주 이겼다면,불공정 한 지불금은 그다지 중요하지 않습니다., 어느 쪽이 승리 할 가능성이 더 높은지를 계산하는 것은 장점 플레이라고합니다,그것은 당신에게 이점을 제공하기 때문에. 피>장점 플레이는 룰렛을 포함한 거의 모든 카지노 게임에 존재합니다. 그리고 그것은 유일하게 입증 된 효과적인 접근법입니다.
가능한 가장 간단한 용어로
1. 당첨 번호는 휠 및 볼 속성,스핀 스핀 등과 같은 실제 물리적 변수에 의해 결정됩니다.피>2. 스핀이 무작위 인 경우 승리 확률이 고정됩니다. 예를 들어,0 에 베팅하는 경우 37 스핀(단일 제로 휠)
3 에서 약 1 을 이길 것으로 예상됩니다. 지불금은 결코 변하지 않습니다., 그들은 카지노 규칙. 예를 들어,하나의 숫자에 승리는 지불 35-1.피>4. 집 가장자리는 당신을 통해 카지노의 장점이다. 당신이 이길 할 때 그것은 단순히 불공정 지급입니다.피>5. 거의 모든 시스템을 기반으로 정의 법칙처럼 세 번째,대기 번호를 칠때 베팅,진행 마틴 등입니다. 그들은 승리의 확률을 변경하지 않기 때문에 그들은 잃게됩니다. 따라서 확률은 변하지 않으며 지불금은 변하지 않습니다. 결과는 장기 손실을 보장합니다. 베팅 진행은 그것을 변경하지 않습니다.피>6., 평균적인 플레이어는 이러한 단순한 근본적인 사실에 대해 전혀 알지 못하기 때문에 손실 시스템을 계속 생산하는 이유입니다.피>7. 모든 것에서 룰렛은 장기하지 않는 한,당신이 상세한 데이터는 계정의 이유를 공지 않는(과 같은 지배적인 다이아몬드,로터 속도로,공 튀). 당신은 아마도 몇 분 또는 몇 주간의 플레이에서 시스템을 제대로 테스트 할 수 없습니다. 적절한 테스트는 개월이 필요하며,그렇지 않으면 손실이나 승리는 평범한 좋거나 나쁜 행운이 될 수 있습니다. 따라서 적절한 테스트가 실용적이기 위해서는 실제 휠에서 최소 50,000 회의 기록 된 스핀이 필요합니다., 단가 있는 경우는 예외입을 지원하는 정보를 백업하는 결과 같은 지배적인 다이아몬드,로터 속도로,공 튀(할 수 있도록 노골적으로 모는 요인에 기여하는 곳에 공).피>8. 룰렛을 일관되게 이길 수있는 유일한 방법은 예측의 정확성을 높이는 것,일명 승리의 확률을 높이는 것입니다.피>9. 대부분의 플레이어는 평면 위의 무시 중 하나 것,또는 그것의 적절한 이해를하지. 전문 플레이어 플레이어들은 새롭지 않을 룰렛,또는 플레이어들은 합당하게 지적을 이해할 것이 사실과 궁금해 다른 어떤 플레이어들은 생각입니다.,
누구나 이러한 간단한 사실을 취하거나 떠날 수 있습니다.
을 위해 최고의 무료 룰렛 시스템는 정말 작업을 참조하십시오 최고 5 개의 검증된 룰렛 시스템 및 비디오 시리즈 아래. 그것은 최고입니다 100%무료 당신이 찾을 수 룰렛 승리를위한 정보. 그것은 정말 룰렛에서 생계를 적립하는 전문가에 의해 작성.