(とにかくこのチェスセット)

だから、あなたは今、あなたのチェスセットを持って、あなたは行く準備ができています。 一つの問題:あなたはまだルールを知らない! ことを、決して恐れてはならないについては、基本的にゲームをします。 もちろん、必要な購入はありません。 今ま何をすべきかは分かっているチェスを設定している集塵にあります。,

チェスのルール

チェスは、世界で最も古く、最も人気のあるボードゲームの一つです。 最いの起源はチェス開始からインドまたはアジアの多くの万年前です。 チェスセットは時々ほとんどのあらゆる家に優雅を持って来るアートワークおよび装飾の空想的な部分になった間、チェスはほぼ無限の組合せおよび可 チェスは驚くほど簡単に学ぶことができますが、マスターに一生懸命働くことができます!,

パート1:チェスの駒

王はチェス盤上で最も重要なチェスの駒です。 彼がチェックメートされている場合(以下の目的を参照)、ゲームオーバーです!

王は任意の方向に一つのスペースを移動することができます(図を参照)。 彼は”チェック”(彼は別の作品によって脅かされている)に移動することはできません。 これは、王が反対の王に隣接する空間にいることは決してできないことを意味します。

王はまた、城することができます。 “キャスリング”については、以下の必殺技の項で説明しています。,

女王

女王は、多くの場合、チェス盤上で最も強力なチェスの駒と考えられています。 彼女は自分の色で、王の隣に置かれます。 彼女が失われたときにゲームオーバーではありませんが、相手が女王を持っていて、あなたがしない場合、あなたはかなりの不利な立場にあるかもしれませ

王のように、女王はどの方向にも動くことができます。, しかし、彼女はただ一つのスペースに限定されるものではありません-彼女は限り、彼女は別のチェスの駒によって妨げられていないように、任意の方向

司教

それぞれ女王と王の隣に位置するチェス盤上の各プレイヤーのための二つの司教があります。 これらのチェスの駒は、チェス盤の対角線に沿って移動します。 これは、ビショップが始まる色の正方形にバインドされていることを意味することがわかります。, 一つの司教は白い正方形から始まり、一つは黒い正方形から始まります。 彼らは限り、彼らは別のチェスの駒によって妨げられていないように対角線上の任意の数のスペースを移動することができます(図を参照)。 もちろん、その障害物が反対のチェスの駒であれば、彼らはそれをキャプチャするのは自由です!

騎士

司教とルークの間に位置するチェス盤上の各プレイヤーのための二つの騎士があります。 これらのチェスピースの独自性が飛躍’他のスがあります。 それらは”L”の形で動く(図表を見なさい)。, 彼らは反対のチェスの駒に着陸した場合、それはキャプチャされます。

ルーク(時には城として知られている)

騎士の隣に、コーナーに位置するチェス盤上の各プレイヤーのための二つのルークがあります。 これらのチェスの駒は、チェス盤のランクとファイルを上下に移動し、別のチェスの駒によって妨げられていない限り、任意の数のスペースを移動することができます(図を参照)。 妨害するチェスの駒が相手に属している場合、彼らはそれをキャプチャすることは自由です。,

ポーン

各プレイヤーは、彼らの王のための防衛の最初のラインを提供し、八つのポーンを持っています。 ポーンにはいくつかの固有の属性があります。 初めての移動、質入のオプションが進む一つの空間や空間です。 その後、できるだけ移動スペースです。 しかし、彼らはまた、彼らが移動する方法とは異なる方法でキャプチャする唯一のチェスの駒です。 キャプチャするには、ポーンは斜めに一つのスペースを移動します(図を参照)。 ポーンは後方に移動することはできません。,

ポーンには”En Passant”と呼ばれる必殺技もあります。

ポーンがチェス盤の反対側に到達した場合、それは別のチェスの駒に促進するユニークな能力を持っています。 ポーンは女王、司教、ルーク、または騎士になることができます。 制限はありませんどのように多くの点が指定された型ができてよい。

パート2:チェスボードとあなたのチェスセットを設定する方法

チェスボードは、市松模様の64個の正方形で構成されています。, 明るい色の正方形(白と呼ばれる)と暗い色の正方形(黒と呼ばれる)があります。 それぞれ”ランク”と”ファイル”と呼ばれる8つの行と列があります。 右下の角は白い四角でなければなりません。

チェスセットのセットアップは非常に簡単です。 チェスの駒は、両方のプレイヤーのために同じ方法で設定されています。 ルークは角にあり、騎士は次にあり、そして司教は次にあります。 真ん中の二つの部分は王と女王です。 覚えておいて、女王は彼女の色に行く。 全体のプランは各プレイヤーを有すると考えられるそのPawns.,

パート3:チェスの目的

チェスの目的は、あなたの対戦相手の王をチェックメイトすることであり、ゲームが終了することができます三つの潜在的な これは、王が(反対のチェスの駒からの潜在的な攻撃の下で)チェックされており、プレイヤーがチェックから王を削除するための法的な動きをすること この時点で、ゲームオーバーであり、チェックメートされたプレイヤーは失う。 チェス盤上の材料の量は問題ではありません。,

第二に、あなたとあなたの対戦相手は膠着状態に達することができます-相手王は現在チェックされていませんが、彼らの次の動きをチェックするために移動するために強制されるでしょう。 できない自分の身のキングにチェックという法的に移動します。 膠着状態は、攻撃側のプレイヤーが勝ったことを意味しません。 その代わりに、それは引き分けです。

時限ゲームでは、各プレイヤーは彼らの動きを作るために特定の時間を持っています。 彼らの時間がなくなると、彼らは関係なく、ボード上の材料の、失います。, それはあなただけのあなたの王legtを持っているし、巧みにチェスボード上にまだ彼らのチェスの駒のほとんどを持つ相手からのチェスの試みを避け、

パート4:必殺技

キャッスリング

キャッスリングは、王とルークを含むチェスの必殺技です。 これは、あなたが同じ動きであなた自身のチェスの駒の二つを移動する唯一の状況です。 王とルークはお互いに向かって移動し、場所を交換します。, このためには、移動キングが空間へのRookすcastlingます。 次に、ルークを王の反対側に置きます(右の図に示されています)。 これは王側または王妃側のいずれかで行うことができますが、いくつかの前提条件があります:

王とルークは移動していない可能性があり、それらの間

En Passant

この必殺技にはポーンが含まれます。, 前述のとおり、このチェスピースセンターの概要については動かす能力は、二つのスペースのための最初の移動にchessboard.

いくつかは、その二重の動きで相手のチェスの駒を渡すことによって、近づいてポーンからのキャプチャを避けるための機会としてこれを使用する これが行われた場合、他のプレイヤーは”en passant”、または”in passing”キャプチャを行うことができます。

ポーンは反対側のキャプチャ広場を通過していますが、そのプレイヤーは、キャプチャで行うように、他のプレイヤーがスキップした正方形に斜めに彼または彼女のチェスの駒を移動することができます。, ダブルムーブを行ったポーンは、パスでキャプチャされたとみなされ、チェス盤から削除されます。

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