La plupart des RPG permettent aux joueurs de consommer des potions ou d’améliorer leur équipement avec des buffs temporaires, mais les effets sont trop insignifiants pour être gérés. The Witcher 3 fait ce droit, en accordant des avantages significatifs des potions et des huiles aux conséquences mortelles.
les sorceleurs ont la capacité de consommer des potions toxiques qui tueraient la plupart des gens normaux, leur permettant d’obtenir des effets incroyablement forts comme ralentir le temps ou guérir leurs blessures en quelques secondes., Ceux qui aiment ce mécanisme peuvent le doubler avec l’arbre D’Alchimie dans The Witcher 3, ce qui permet une gamme de bonus qui peuvent activer certaines versions. Inversement, certaines compétences et effets ne valent pas la peine d’être construits. Voici 5 grandes constructions D’alchimie que vous pouvez utiliser dans The Witcher 3 et 5 constructions que vous devriez éviter.
10 Great: Bomb Throwing
bien que la plupart considèrent L’alchimie comme la création et la consommation de potions, l’arbre D’Alchimie permet également de fabriquer des bombes et des bonus spéciaux liés aux bombes.,
avec le bon arsenal, les bombes peuvent être aussi viables que l’utilisation d’épées dans The Witcher 3. Les avantages comme la pyrotechnie font que les bombes infligent beaucoup plus de dégâts aux ennemis. Cela peut également être combiné avec des bombes à sous-munitions pour que les bombes se fragmentent en explosions plus petites lorsqu’elles sont lancées, vous permettant d’infliger des dégâts insensés contre tout ce qui est faible à la bombe que vous lancez.
9 Éviter: Poison
une Partie de l’Huile Préparation de l’arbre est la capacité de couvrir vos lames dans du poison., Bien que cela semble amusant, faire une construction autour de cette mécanique unique n’est pas la meilleure idée.
au rang max, les lames empoisonnées donnent à votre lame 15% de chance d’appliquer du poison sur une cible à chaque coup, à condition qu’elle soit huilée. Le montant des dégâts de poison ne vaut pas la peine d’être mis à l’échelle à lui seul, la plupart des dégâts de la capacité provenant de l’huile que vous avez choisi d’utiliser. Il est une grande compétence de soutien, mais son mécanicien unique ne tient pas sur son propre pour une construction. Maintenant, si vous décidez d’empiler plusieurs dommages au fil des effets de temps sans Alchimie, vous avez une construction potentiellement maîtrisée., Ça ne marche pas bien pour les Alchimistes.
8 Great: Potion Stacking
avec la puissance des potions et des décoctions dans The Witcher 3, faire une construction autour de l’aspect brassage du processus n’est pas une mauvaise idée.
Brewing se concentre sur l’amélioration de l’efficacité de votre potion tout en vous permettant de consommer plus de potions, ce qui en fait un arbre essentiel pour toute construction. La tolérance accrue est la star du spectacle, accordant un seuil de surdosage augmenté de 25%, vous permettant de consommer une potion supplémentaire ou deux., Cela peut être suffisant pour permettre à plusieurs potions supérieures comme Thunderbolt et Blizzard de s’empiler, vous accordant des niveaux absurdes de dégâts.
7 éviter: Adaptation
la mutation de L’ADN des sorceleurs explique en partie pourquoi les sorceleurs sont si doués pour tuer des monstres. Tout comme la plupart des choses, il existe un arbre de compétences dédié à ce concept qui permet à Geralt de prendre une longueur d’avance sur ses contrats.
Une de ces compétences est L’Adaptation, prolongeant la durée active de toutes les décoctions mutagènes de 50%., Avec la façon dont les décoctions folles peuvent être, les faire durer plus longtemps semble être une idée étonnante. Le problème est que l’utilisation de potions en conjonction avec cela nécessitera du repos pour remplir vos potions. Lorsque vous méditez dans The Witcher 3, vos buffs expirent, ce qui signifie que ce bonus est presque inutile si vous envisagez d’utiliser d’autres buffs, ce qui est tout l’intérêt d’une construction axée sur L’Alchimie. Restez à l’écart des constructions utilisant cette compétence.,
6 Great: tanky Alchemist
bien que les constructions lourdes de pétrole ne soient pas les meilleures dans The Witcher 3, Certaines des compétences liées à l’art de les fabriquer sont parmi les plus fortes du jeu.
Le revêtement protecteur accorde à Geralt une réduction des dégâts de 25% contre les monstres auxquels l’huile est censée accorder un bonus. Si vous utilisez des huiles qui infligent des dégâts supplémentaires aux cols, par exemple, vous gagnerez une résistance aux dégâts contre eux aussi., C’est fantastique pour jeter les bases d’une construction de réservoir, en utilisant des décoctions de sangsues de vie et la régénération de la vitalité pour toujours rester au maximum de la santé.
5 éviter: Sign-Focused Alchemist
Les signes sont quelques-uns des builds les plus faibles dans The Witcher 3 car ils ne peuvent pas criter sans mutations et ont une mauvaise mise à l’échelle. Sûrement L’Alchimie peut aider avec cela, non?
Oui et non., Il existe des moyens de faire évoluer les signes avec des mutations comme les sensibilités magiques, mais la majorité des potions et des compétences autour de L’Alchimie bénéficient aux épées, pas à la magie. Vous pouvez absolument faire une construction Igni et faire la plupart du contenu du jeu avec elle, mais vous aurez du mal à la marche de la mort sans huiles, potions critiques, et avoir à utiliser certaines mutations juste pour augmenter la force de votre signe. Il est préférable de se concentrer uniquement sur les signes ou de faire une autre construction entièrement.,
4: tuerie
etant donné que vous allez consommer beaucoup de potions comme une Alchimie de construire, de faire une critique axée construire n’est pas trop difficile à faire grâce à la tuerie de compétences.
Ce bonus dans L’épreuve de L’Arbre aux herbes accordera un bonus de chance de coup critique de 50% pour chaque ennemi tué tant que votre toxicité reste supérieure à 0. Vous pouvez commencer les combats en consommant Thunderbolt et Blizzard supérieurs pour gagner une endurance infinie et une chance de coup critique absurde., Combinez des runes qui infligent des dégâts critiques et vous pouvez éliminer des camps entiers de soldats armés par vous-même. Whirl est également fantastique avec cette construction, vous permettant de frapper à plusieurs reprises les cibles qui entourent Geralt.
3 Avoid: Bleed
Les dégâts au fil du temps ont la capacité d’être puissants dans la série Witcher car ils peuvent étourdir des cibles, mais se concentrer uniquement sur un N’est pas une bonne idée pour un alchimiste.,
semblable au poison, de nombreux effets de dommages au fil du temps ne bénéficient pas du type d’avantages que les potions donnent, tels que l’augmentation des dégâts, l’intensité des signes ou le ralentissement du temps. Contrairement au poison, il n’y a même pas de compétences que les Alchimistes peuvent utiliser pour bénéficier de cet effet de dégâts au fil du temps, ce qui signifie que vous devrez investir dans d’autres arbres de compétences pour rendre les dégâts gérables. À ce rythme, pourquoi utilisez-vous L’Alchimie?,
2: l’Euphorie
« le Sang et le Vin », introduit de nombreuses Mutations pour les joueurs à expérimenter, mais sans doute le plus maîtrisé l’un était l’Euphorie.
cette mutation fait fonctionner toute alchimie, faisant en sorte que chaque point de toxicité augmente les dommages et signe l’intensité jusqu’à 75% de base. Notez que le plafond de 75% est son plafond de base, ce qui signifie que cela peut être mis à l’échelle grâce à la tolérance acquise et à d’autres compétences., Avec des potions supérieures, des décoctions utiles et des compétences mentionnées dans d’autres versions précédentes, les versions axées sur L’euphorie peuvent combiner le tankiness des versions axées sur le réservoir avec les dégâts insensés des versions critiques, tout en augmentant la force des signes. C’est la meilleure construction dans The Witcher 3, haut la main.
1 Avoid: Hybrid Alchemy
toute construction qui divise son focus entre L’alchimie et un autre arbre de compétences ou style de jeu aura du mal., L’alchimie a trop de compétences dans lesquelles il faut investir pour que ce soit un bon potentiel hybride.
L’Alchimie tourne autour de la consommation de potions et de décoctions tout en gardant votre toxicité sous le maximum, sinon Geralt mourra. Les compétences qui tournent autour de L’Alchimie offrent plus de résistance à la toxicité, des bonus supplémentaires et des avantages puissants pendant que votre compteur de toxicité est élevé., La mise à l’échelle de mêlée ou de signes nécessite déjà de nombreuses compétences, donc devoir renoncer à certaines compétences essentielles comme une tolérance accrue, des effets secondaires ou une folie meurtrière rend les constructions hybrides difficiles à bien faire jusqu’à la fin du jeu, qui sera de toute façon surclassée par Euphoria Alchemists.
- Liste
- The Witcher 3
a Propos de L’Auteur
Charles Burgar est un expert sur toutes les choses tech et des jeux., Diplômé du Pikes Peak Community College en 2018 avec un Associé en sciences, Charles a passé son temps à disséquer les jeux vidéo populaires, les films et la technologie. Avec une compréhension des jeux aussi longtemps qu’il se souvienne, Charles a un grand intérêt à comprendre ce qui rend les choses amusantes. Il est actuellement rédacteur indépendant pour TheGamer et Game Rant.
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