L’échelle classée de StarCraft II est l’une des arènes les plus difficiles et les plus compétitives du monde du jeu vidéo. Beaucoup entrent, et seulement quelques-uns montent au sommet. Pour être le meilleur, vous devez être capable de suivre vos progrès et de savoir comment vous vous situez par rapport à la concurrence. Il y a deux objectifs principaux derrière la refonte du système d’échelle StarCraft II: une précision accrue et une transparence accrue. Nous croyons que les changements suivants, à venir dans le Patch 3.,4, sont des étapes vers ces objectifs.
Le premier changement majeur est de l’affichage de votre cote de matchmaking ou le ROR. Nous sommes heureux de mettre enfin cette valeur au grand jour.
Deuxièmement, nous divisons chaque ligue en 3 niveaux pour vous aider à savoir où vous vous situez au sein de votre ligue. Enfin, nous rendons les exigences de la Ligue des Grands Maîtres plus strictes afin que seuls les meilleurs joueurs occupent ces postes convoités.,
passons directement à l’onglet le plus riche en informations que nous ajoutons: le nouvel onglet Ladder sur l’écran score. Après avoir terminé un match classé, L’onglet échelle affichera les ajustements MMR pour vous et votre ennemi ainsi qu’une nouvelle barre de progression qui affichera à quel point vous êtes proche ou éloigné d’une promotion. Notez que cette barre représente votre progression dans votre niveau actuel, et non dans toute la Ligue. Maintenant, vous n’aurez plus à vous demander comment chaque match a affecté votre position dans votre ligue. Vous verrez également votre rang de division et votre niveau de Ligue actuels.,
pour faciliter la compréhension de votre position au sein d’une ligue, nous avons divisé chaque ligue de Bronze à Masters en trois niveaux, le niveau 1 étant le plus élevé. Par exemple, un joueur de niveau Argent 1 serait plus proche d’une promotion en or qu’un joueur de niveau Argent 2 ou 3. Vous verrez votre niveau affiché sur votre badge de ligue, comme indiqué ci-dessous.,
Vous pouvez voir votre MMR à l’Échelle de l’onglet sur l’écran de score, ou en accédant à Profil > Échelles > Saison en cours.
Nous avons également actualisé les bannières de division que vous acquérez au fur et à mesure que vous progressez dans votre division. Ces bannières deviennent plus ornées plus vous vous classez dans votre division, et seront maintenant affichées dans votre vitrine D’échelle dans Profile > Ladder > Summary.,
Assez snazzy, droit?
enfin, nous avons apporté quelques légers ajustements à notre distribution de ligue comme illustré ci-dessous:
bien que ces changements ne soient pas drastiques, l’objectif principal est que L’argent à travers le diamant soit de taille égale afin que la progression dans les rangs Cette nouvelle distribution est pour tous les modes de jeu et les versions de jeu, pas seulement 1v1 ou Legacy of The Void.,
Pour toute échelle du système pour être efficaces, ceux qui gagnent leur chemin vers le sommet doit être vraiment le meilleur du meilleur. Dans cet esprit, nous avons apporté des modifications aux critères de rétrogradation pour la Ligue des Grands Maîtres. Les meilleurs joueurs devront concourir plus fréquemment s’ils veulent conserver leur place en haut de L’échelle de StarCraft.
en plus de maintenir un MMR suffisamment élevé, les joueurs de Grand Maître devront également jouer au moins 10 parties toutes les 3 semaines pour conserver leur place. En outre, tous les jours à 5:00 h, heure locale, les 5% inférieurs de la Ligue des grands maîtres seront automatiquement rétrogradés en Ligue des maîtres. Soyez donc prudent: vous ne voulez pas vous frayer un chemin hors des grandes ligues!
Ce changement garantit que, chaque jour, seuls les meilleurs joueurs et les plus actifs seront dans la Ligue des Grands Maîtres. Grandmaster League diffère des autres ligues en ce que les classements sont basés uniquement sur MMR, plutôt que sur les points de Division.,
chaque jour, les joueurs auront la possibilité de se frayer un chemin dans Grandmaster en participant à une nouvelle échelle de prétendants – un champ de bataille provisoire où les candidats potentiels GM peuvent réclamer des places limitées pour la promotion. L’échelle des prétendants contient 200 joueurs au total et 200 équipes en mode Archon.
à 20h00 heure locale, ceux dans l’échelle des prétendants qui prouvent leur courage monteront et seront promus dans la Ligue des Grands Maîtres.,
Ces trois heures contiendront certaines des compétitions les plus féroces de L’échelle de classement StarCraft II et vous pourrez voir les prétendants n’importe quel jour en naviguant sur Profil>Ladders>Grandmaster> 1v1 Contender ou Archon Team Contender.
les démonstrations de Grand Maître auront lieu à 17h00., basée sur le fuseau horaire de l’villes suivantes:
Avec l’objectif de notre système d’échelles représenter vraiment un joueur, bonus pool de points ne peut plus être passé dans la Ligue grand maître. Bien que vous accumuliez toujours des points en tant que GM dans les coulisses, ils ne peuvent pas être dépensés à moins que vous ne tombiez dans Master league ou inférieur.
Nous modifions également le taux d’accumulation des points de Pool Bonus pour les modes équipe et Archon., Nous avons constaté que les joueurs n’étaient jamais en mesure de dépenser tous leurs points dans ces modes, nous avons donc réduit le taux pour les équipes arrangées et le mode Archon de 75% et les équipes aléatoires de 50%.
Que serait une refonte Blizzard sans de nouveaux visuels brillants? Nous avons ajouté une nouvelle fanfare de promotion pour célébrer tout votre travail et vos efforts. Voici!
Nous avons également actualisé les bordures de la ligue pour être plus distinctifs ainsi que des animations subtiles pour ce poli supplémentaire.,
Le Ladder de StarCraft II Revamp est à venir dans le Patch 3.4. Nous sommes ravis d’apporter ces changements, et nous avons hâte d’entendre vos commentaires. Nous aimerions également remercier la communauté pour les commentaires qu’elle a donnés sur le système Ladder au fil des ans et nous espérons que ces changements rendront le jeu sur l’échelle encore plus satisfaisant.