Randy Ubillos a créé les trois premières versions D’Adobe Premiere, la première application de montage vidéo numérique populaire. Avant la sortie de la version 5, Le groupe Ubillos a été embauché par Macromedia pour créer KeyGrip, un programme de montage vidéo plus professionnel basé sur Apple QuickTime. Macromedia ne pouvait pas sortir le produit sans causer à son partenaire Truevision quelques problèmes avec Microsoft, car KeyGrip était, en partie, basé sur la technologie de Microsoft sous licence Truevision puis à son tour à Macromedia., Les termes de l’accord de licence de propriété intellectuelle stipulaient qu’il ne devait pas être utilisé conjointement avec QuickTime. Ainsi, Macromedia a été contraint de garder le produit hors du marché jusqu’à ce qu’une solution puisse être trouvée. Dans le même temps, la société a décidé de se concentrer davantage sur les applications qui supporteraient le web, alors ils ont cherché à trouver un acheteur pour leurs applications non-web, y compris KeyGrip, qui en 1998 a été renommé Final Cut.

Final Cut a été montré dans les démonstrations de Salle privée comme un 0.,9 alpha à L’exposition de L’Association Nationale des radiodiffuseurs (NAB) en 1998 après que Macromedia se soit retiré du salon principal. Lors de la démonstration, les versions Mac et Windows ont été montrées. La version Mac fonctionnait avec une carte Truevision RTX dual stream en temps réel avec des effets en temps réel limités. Lorsqu’aucun acheteur n’a pu être trouvé, Apple a acheté L’équipe comme un mouvement défensif. Lorsque Apple n’a pas pu trouver d’acheteur à son tour, il a poursuivi le travail de développement, en se concentrant sur l’ajout du support FireWire/DV et a introduit Final Cut Pro à NAB 1999.,

afin que Final Cut Pro soit pris en charge dès le début par une formation tierce auto-rythmée et dirigée par un instructeur, Apple a travaillé avec DVcreators.net, qui a publié un disque d’entraînement appelé « Final Cut Pro PowerStart » chez NAB le jour de la sortie de Final Cut Pro. Apple a travaillé avec DVcreators.net organiser des centaines de séminaires et d’ateliers gratuits et payants dans 60 villes aux États-Unis, au Canada et dans d’autres pays au cours des années suivantes, une stratégie qui, selon certains, A Fondamentalement contribué à la prise de conscience précoce de Final Cut Pro sur le marché et à l’augmentation de sa part de marché.,

Après L’introduction de Final Cut Pro, la part de marché D’Adobe Premiere est restée forte sur Windows mais a commencé à diminuer sur Mac car son ancienne base de code était plus difficile à maintenir. En 2003, Apple a annoncé un programme permettant aux utilisateurs de Premiere d’échanger leurs disques contre une copie gratuite de Final Cut Express ou un rabais de 500 $sur Final Cut Pro.

Final Cut Pro a bénéficié de la maturité relative de QuickTime et de son support natif pour les nouvelles caméras DV connectées à FireWire (IEEE1394).,

la première émission de télévision distribuée dans le monde entier de qualité entièrement diffusée sur Final Cut Pro a été WOW! Women of Wrestling, utilisant la carte vidéo non compressée Pinnacle CinéWave. Le réseau Oxygen a été un site bêta pour Final Cut Pro à la fin de 1999 jusqu’au lancement du réseau au début de 2000. Des émissions comme ShE-Commerce ont été coupées en utilisant FCP.

à la fin de 2001, le producteur indépendant, Michael A., Bloom a annoncé dans une interview avec Larry King tout en défendant son film controversé « PlayCouples, A New Era Of Swinging (2003) » n’a été rendu possible qu’après sa transition D’Avid Media Composer à Final Cut Pro. Il a cité que la plate-forme relativement nouvelle n’avait pas échoué une fois lors du rendu de son film, ce qui n’était pas ce qu’il avait vécu avec Avid. Après avoir terminé une grande partie du travail de la jambe en vertu d’un accord séparé entre le réseau D’oxygène et sa société de production lors des tests bêta de Final Cut, il est devenu un défenseur Franc., Le film de studio The Rules of Attraction a été édité sur les versions bêta de Final Cut Pro 3, prouvant à l’industrie cinématographique que le succès 3:2 pulldown matchback à 24fps pourrait être réalisé avec un produit « consommateur » prêt à l’emploi. Roger Avary, le réalisateur du film est devenu le porte-parole de Final Cut Pro, apparaissant dans des publicités imprimées dans le monde entier. Son plaidoyer pour le produit a donné confiance aux éditeurs traditionnels tels que Walter Murch, que le produit était prêt pour « prime time., »

en août 2002, L’application a remporté un Primetime Emmy Engineering Award pour son impact sur l’industrie de la télévision.

Final Cut Pro 4 a été annoncé en avril 2003. Il comprenait trois nouvelles applications: Compressor, utilisé pour le transcodage entre les formats vidéo; LiveType pour le titrage avancé (comme la création de tiers inférieurs animés); et Soundtrack, pour la création de bandes sonores musicales libres de droits. Il a également livré Cinema Tools, qui était auparavant vendu séparément pour les cinéastes travaillant avec telecine.,

toujours en 2003, Apple a lancé Final Cut Express, une version moins chère de Final Cut Pro. Il utilise la même interface que Final Cut Pro, mais il manque certains des outils spécifiques au film et d’autres options avancées, ce qui limite l’ensemble des fonctionnalités pour les éditeurs non professionnels. En janvier 2005, Soundtrack et LiveType, auparavant uniquement disponibles avec Final Cut Pro, ont été ajoutés à Express, et des fonctionnalités ont été ajoutées pour éditer HDV. Soundtrack a ensuite été retiré avec Final Cut Express 4. En juin 2011, Final Cut Express a été officiellement abandonné, au profit de Final Cut Pro X.,

en avril 2004, la version 4.5 de Final Cut Pro a été introduite et baptisée « Final Cut Pro HD » par Apple en raison de sa prise en charge native du format DVCPRO HD sur bande de Panasonic pour les HD compressées 720p et 1080i via FireWire. (Le logiciel était capable d’édition HD non compressée depuis la version 3.0, mais à l’époque, il nécessitait des cartes vidéo coûteuses et un stockage à haute vitesse.)

Final Cut Pro 5 a été annoncé lors d’un événement pré-NAB en avril, et livré en mai 2005., Final Cut Pro 5 a ajouté la prise en charge du format HDV en plein essor pour la HD compressée, qui avait déjà été pris en charge dans le cousin « réduit » de Final Cut Pro, Final Cut Express. Final Cut Pro 5 a également ajouté la prise en charge du format P2 de Panasonic pour l’enregistrement de vidéos DVCPRO HD sur des cartes mémoire plutôt que sur bande.

en janvier 2006, Apple a cessé de vendre Final Cut Pro en tant que produit autonome. En mars 2006, la version Universal Binary 5.1 est sortie dans le cadre de Final Cut Studio. Les mises à niveau ont été réalisées en renvoyant les disques d’installation d’origine à Apple moyennant des frais., Une différence notable est que les versions Intel de Final Cut et Motion ne reconnaissent plus les plug-ins After Effects. Au lieu de cela, Apple a publié sa propre architecture plug-in universelle FxPlug.

Le 15 avril 2007, Apple a révélé Final Cut Pro 6.0, comme la pierre angulaire du bundle Final Cut Studio 2. Encore une fois, Apple n’avait pas de stand à NAB 2009, bien que le produit ait été bien représenté sur le salon dans divers stands. L’équipe de RED Camera s’est fortement appuyée sur FCP pendant le développement.,

Le 23 juillet 2009, Final Cut Pro 7 / Final Cut Studio 3 (non officiellement désigné comme tel par Apple mais adopté par la plupart des utilisateurs pour décrire les changements de 2009) a été publié, mais ce n’était pas encore une application 64 bits.

Final Cut Pro X a été annoncé le 12 avril 2011 et publié le 21 juin. Il s’agit d’une application 64 bits entièrement reconstruite avec une nouvelle interface, des améliorations du flux de travail et une automatisation, ainsi que de nouvelles fonctionnalités telles que L’intégration ColorSync, un système de lecture indépendant de la résolution, une mise à l’échelle du système avec Core Animation, etc., Les trois applications Final Cut Studio, Color, Soundtrack Pro et DVD Studio Pro ont été abandonnées, tandis que Motion 5 et Compressor 4 ont été publiées sur le Mac App Store.

dans sa version initiale, Final Cut Pro X a reçu des critiques mitigées car de nombreux éditeurs vidéo ont évité son départ spectaculaire de l’interface d’édition traditionnelle et l’abandon de nombreuses fonctionnalités héritées (et certaines non héritées). Au moment de la sortie initiale, un nombre important d’utilisateurs de longue date de Final Cut Pro considéraient le nouveau produit comme un produit insatisfaisant ne méritant pas de faire partie de la gamme de produits Final Cut Pro., Une pétition en ligne a été lancée pour exiger la poursuite du développement du Produit Final Cut Pro hérité ou sa vente à un tiers d’ici le 1er janvier 2012. L’initiateur de la pétition a été banni des forums de discussion Apple. En janvier 2014, la pétition avait recueilli plus de 9 000 signatures.

Le 27 octobre 2016, Apple a dévoilé Final Cut Pro X 10.3, qui comprenait une interface repensée, un redimensionnement amélioré de la fenêtre, une prise en charge étendue de plusieurs écrans, une prise en charge de la barre tactile sur le nouveau MacBook Pro et une version mise à jour de la Timeline magnétique.,

en décembre 2017, Apple a mis à jour Final Cut Pro X vers la version 10.4, qui comprenait des outils d’édition couleur améliorés, une prise en charge du montage vidéo à 360 degrés et une prise en charge du HDR. La nouvelle version prend également en charge le format vidéo HEVC et le format Photo HEIF. Final Cut Pro X 10.4 a également acquis la possibilité d’importer des projets à partir d’iMovie pour iOS et prend désormais en charge des performances améliorées sur l’iMac Pro.

en novembre 2020, parallèlement à la sortie de macOS 11.0 Big Sur, le X a été supprimé du nom pour être « Final Cut Pro ».

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *