périphériques d’Entrée sont les dispositifs qui prennent les données du monde extérieur et de l’envoyer au processeur de l’ordinateur pour un traitement ultérieur. D’entrée les dispositifs de contrôle des signaux de données d’un système informatique. Une distinction majeure entre un périphérique de sortie et un périphérique d’entrée est que les périphériques d’entrée envoient des données au processeur tandis que les périphériques de sortie reçoivent des données du processeur.,

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les Types de Périphériques d’Entrée

périphériques d’Entrée peuvent être classés comme suit:

1. Sur la base de la mode de l’entrée

périphériques d’Entrée peuvent être distingués facilement basé sur le mode de l’entrée. Les différents modes peuvent être audio, visuel, textuel, mécanique, etc. Les exemples incluent une caméra (visuelle), un microphone (audio), un pavé tactile (mécanique), etc.

2. En fonction de la nature de l’entrée

l’entrée donnée à l’ordinateur peut être continue ou discontinue., Par exemple, un écran tactile possède à la fois une forme continue et discrète d’entrée, le défilement d’un écran tactile est continu tandis que la saisie sur un écran tactile est discontinue.

3. Sur la base du degré de liberté

Le nombre de degrés de liberté peuvent être utilisées pour regrouper les périphériques d’entrée. L’entrée sur cette base peut être 2-dimensionnelle ou 3-dimensionnelle. L’entrée bidimensionnelle ou 2D comprend une entrée son au micro, une entrée image à l’ordinateur, etc. Cependant, l’entrée 3D est généralement utilisée dans les simulations basées sur la réalité virtuelle.

exemples de périphériques D’entrée

1., Clavier

Le clavier est un exemple important de périphériques d’entrée. Lorsque l’utilisateur appuie sur n’importe quelle touche, le circuit présent sous le clavier se connecte, permettant à une petite fraction de courant de le traverser; générer un signal électrique qui remplit finalement la commande donnée par l’utilisateur.

2. Souris

Une souris est avant tout un dispositif de pointage qui prend le mouvement guidé par l’utilisateur comme entrée. Il traduit ensuite ce mouvement mécanique en une forme facilement compréhensible par l’ordinateur., La lumière rouge ou bleue brillante présente sous une souris d’ordinateur est utilisée pour calculer sa position et localiser les coordonnées en fonction desquelles le curseur se déplace.

3. Scanner

Les Scanners sont partout, du scanner d’empreintes digitales sur votre téléphone au scanner de documents sur votre bureau, en passant par le scanner de codes à barres. Les Scanners utilisent la lumière de coulée sur un motif particulier pour développer une image numérisée. Les Scanners sont des périphériques d’entrée qui prennent des données réelles, principalement des images ou des documents, et les convertissent en un langage machine beaucoup plus compliqué., Cette version compliquée est ensuite utilisée pour faire des copies numériques des données d’entrée.

4. Microphone

Il existe différents types de microphones disponibles sur le marché. Par exemple, micro à condensateur, micro à granule de carbone, micro à ruban, etc. Tous ont leurs principes de fonctionnement. Généralement, un microphone convertit l’énergie vibratoire en énergie électrique. Cette énergie électrique est fournie à un ordinateur qui produit une sortie via un dispositif de sortie après le traitement nécessaire.

5., Appareil photo

Après avoir capturé des photos et des vidéos sur un appareil photo numérique, il peut être connecté à un ordinateur et les données peuvent être stockées pendant des années. Une image dans la vie réelle est facile à interpréter. Lorsqu’une image est transférée sur le disque dur de l’ordinateur, elle est convertie en langage binaire ou machine. Par conséquent, une caméra est un périphérique d’entrée.

6., Lecteur de caractères d’encre magnétique (MICR)

Le lecteur de caractères D’encre magnétique est le périphérique d’entrée utilisé pour lire les caractères du code MICR que vous voyez généralement au bas d’un chèque dans lequel il se compose du numéro de chèque, du numéro de Compte et du code de routage bancaire. Le code MICR est imprimé avec un type spécial d’encre magnétique compréhensible pour l’appareil de lecture. Le périphérique d’entrée de lecture extrait les caractères et les transfère à l’ordinateur, qui effectue ensuite le traitement nécessaire.

7., Gamepad

Gamepad est le principal périphérique d’entrée utilisé dans presque toutes les consoles de jeux vidéo. Ce sont des appareils portables, compacts et multifonctionnels, qui fonctionnent principalement par les pouces. Les manettes de jeu sont similaires aux manettes de jeu et sont conçues pour offrir à l’utilisateur une expérience de jeu de niveau supérieur.

8. Écran tactile

beaucoup d’appareils sont exploités par un écran tactile interactif. Par exemple, les téléphones mobiles, tablettes, ordinateurs portables, téléviseurs, etc. Les écrans tactiles, sans aucun doute, sont des périphériques d’entrée car ils traduisent les commandes fournies par l’utilisateur dans un langage orienté ordinateur.

9., Touchpad

un touchpad sert à remplacer une souris d’ordinateur. Il est généralement intégré le long du clavier et est actionné par un doigt roulant sur sa surface. Deux boutons sont donnés à côté de celui-ci qui complètent le but du clic gauche et droit. Le pavé tactile détecte la pression mécanique et le mouvement, et il transmet le message au processeur, qui à son tour génère la commande pour que le curseur se déplace en conséquence.

10. Stylo numérique

Un stylo numérique est un périphérique d’entrée qui convertit les données analogiques en données numériques., En général, les données analogiques sont facilement compréhensibles pour l’utilisateur et les données numériques sont interprétées très confortablement par l’ordinateur.

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