Sarah

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Mar 21, 2019 · 3 min de leitura

Durante o seu auge, World of Warcraft teve 12 milhões de assinantes em 2010.,

Desde 2010, dados que tem sido relatado para mostrar-nos o número de inscritos diminuiu para baixo para 1,7 milhões de assinantes (de outubro de 2018). O que fez com que os números da Blizzard caiam tão baixo?,

Um artigo sobre a VentureBeat afirma que jogos como o jogo de cartas Hearthstone e multi-player shooter Overwatch (também jogos da Blizzard) têm sido muito populares desde seus lançamentos.

outras fontes nos levam a assumir que pacotes de expansão são a razão para culpar. Com cada pacote de expansão, a Blizzard liberaria novo conteúdo com o pacote para manter os assinantes fiéis entretidos. Muitos dos primeiros pacotes de expansão foram bem recebidos., A sexta parcela, Warlords of Draenor (2014), recebeu críticas por não ter conteúdo novo suficiente. Expansões passadas liberariam três ou quatro correções de conteúdo, incluindo novas Masmorras, Raides, zonas ou até mesmo raças ou classes. Warlords da Draenor só tinha dois novos patches de conteúdo, deixando jogadores comprometidos insatisfeitos.

As opiniões dos jogadores e os blogs online atingiram os senhores da Guerra da expansão Draenor muito duramente com críticas. Um artigo de um Editor – chefe da AIPT! explica suas razões porque ele não é um ávido jogador do World of Warcraft desde a expansão.,

“PVP competitivo oficialmente não existe mais nesta expansão.”O autor explica que durante a ira da expansão de Lich King, ele tocava PVP em WoW o tempo todo. Nos Warlords da Draenor expansion pack, A Blizzard não criou novas arenas PVP ou Battlegrounds para jogadores PVP desafiarem-se uns aos outros. Se sabemos alguma coisa sobre jogos de vídeo, sabemos que precisamos de novos conteúdos para nos manter a jogar nos dias de hoje.

com a sexta expansão, a Blizzard aumentou o preço para a nova expansão, $39.99 para $49.,99, quando esta expansão incluiu a menor quantidade de conteúdo do que expansões passadas.então a questão é, a estrutura de conteúdo pobre dos pacotes de expansão foi a culpada?

abaixo está um gráfico mostrando o número de assinantes com base no qual o pacote de expansão era o mais novo na época. Vemos a ira do Rei Lich ter 12 milhões de assinantes. Muitas pessoas que se comprometeram a WoW (ou ainda estão) dizem que passaram muitas horas jogando os jogos durante esta expansão ou a Cruzada ardente. Quando os senhores da Guerra da Draenor foram libertados, vemos o número de assinantes cair para 5.,5 milhões, e eles ficam em torno da marca de 5,5 milhões desde o lançamento de Warlords 2014.

Nós vemos um aumento de assinantes de cada vez que uma nova expansão é lançado, mas quantas dessas pessoas ficar com o jogo?A sétima parcela, Legion, vendeu 3,3 milhões de cópias no primeiro dia. O mais novo pacote de expansão, Battle for Azeroth, vendeu 3,4 milhões de cópias no primeiro dia. Ainda são bons números, mas o que estamos focados aqui é quantas pessoas realmente permanecem como jogadores fiéis ao jogo., Os últimos dados relatados em 15 de outubro de 2018, dizem que o World of Warcraft só tem 1,7 milhões de assinantes até à data. Esta é uma grande queda de 12 milhões em 2010.o World of Warcraft é um dos MMORPG mais vendidos no mercado. Lembro-me de muitos dos meus amigos durante todo o ensino médio e ensino médio se comprometeram muito de seu tempo livre para este jogo. Mas a questão é, o que fez essa mudança?

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