mål: Målet med spelet är att ockupera varje territorium på brädet och därmed eliminera de andra spelarna. Spelet av världsherravälde!
Material: 1 Tri-fold spelbräda, 5 tärningar: 2 Vit och 3 röd, däck med 56 RISKKORT, 6 uppsättningar arméer, var och en en annan färg.
historien
risken är brädspelet av världsherravälde. Det spelas på en stiliserad, Napoleon tid karta över världen., Det finns olika färgade tokens som representerar militära styrkor av motsatta generaler.
spelet var först tänkt av den franska regissören Albert Lamorisse, ”La Conqute Du Monde” (”erövringen av världen”). Det släpptes först i Frankrike 1957 av Parker Brothers. Två år senare släpptes det i Amerika som ” Risk! Kontinentala Spelet.”Spelet innehöll en ljust färgad bräda och enkla, färgade träformer, som representerade olika arméer. Det var en omedelbar träff! Locka en varierad pool av spelare., Spelet skapade sedan ett antal varianter och medan det byggde upp sin popularitet under flera årtionden.
under 2008 släppte Hasbro en uppdaterad version av det klassiska risk board-spelet. Den nyare versionen inkluderade mer abstrakta, stiliserade spelstycken formade som olika stora pilar, vilket indikerar krafternas rörelse. Spelet inkluderade också för första gången städer, huvudstäder och stora och mindre mål och belöningar. Dessa tillägg lade till ett nytt element av komplexitet i spelet samtidigt som tillgången till nya spelare bibehålls.,
utrustningen
spelbräda: Riskspelbrädet är helt enkelt en karta över 6 kontinenter uppdelade i 42 territorier totalt. Varje kontinent är en avbildad med en annan färg och var och en innehåller 4 till 12 territorier inom sina gränser. Siffrorna längs botten eller södra kanten av styrelsen anger antalet arméer du kommer att få för en uppsättning kort du handlar med.,
arméer: det finns sex kompletta uppsättningar arméer, var och en innehåller 3 typer:
infanteri = 1 armé
kavalleri = 5 arméer (infanteri)
artilleri = 10 Infanterier eller 2 kavalleri
spelet börjar med infanteri bitar, men senare i spelet kan du handla dessa bitar för kavalleri eller artilleri (eller Golgata för artilleri) enligt deras respektive värden ovan.
kort: det finns 42 kort, var och en märkta med ett territorium och en bild av infanteri, kavalleri eller artilleri., Det finns två ”vilda” kort markerade med alla tre bilder, men inget territorium; och 12 hemliga uppdrag kort som används endast i hemliga uppdrag Risk. Ta bort hemliga uppdrag kort om inte spela den variationen.
konfigurationen
Risk kräver planering innan spelet börjar. Inledande placering av arméer bestämmer strider senare i spelet.
för att börja, välj en färg. Beroende på antalet spelare i spelet, fördela antalet arméer i enlighet därmed.,
3 spelare = 35 arméer varje
4 spelare = 30 arméer varje
5 spelare = 25 arméer varje
6 spelare = 20 arméer varje
* 2 spelare distribuera arméer annorlunda. Klassiskt, spelare fick 50 arméer vardera. Men moderna tolkningar av spelet ger dem bara 40 arméer vardera och etablerar ett neutralt territorium med ytterligare 40 arméer. Dessa är defensiva arméer för båda spelarna bara och aldrig används för brott. När en spelare attackerar det neutrala landet rullar den andra tärningen för det landet.,
- Det ursprungliga antalet arméer ska staplas framför spelarna.
- rulla en tärning för att bestämma första spelaren. Den som rullar det högsta antalet börjar med att ta ett infanteristycke och placera det på ett land och därigenom hävda sitt territorium. Spela fortsätter till vänster.
- nu tar alla tur att placera en armé på obesatta territorier. Fortsätt tills alla territorier har hävdats.
- när alla territorierna har hävdats placerar varje spelare ytterligare en armé på något av de territorier de upptar., Fortsätt tills alla får slut på arméer. Det finns ingen gräns för hur mycket arméer du kan spela i ett enda territorium.
- blanda riskkort, placera det med framsidan nedåt bredvid brädet. Det här är draghögen.
- den spelare som placerade den första armén tar också den första svängen.
spelet
varv består av att försöka fånga fiendens territorium och besegra motståndarens arméer. Framgångsrikt vinnande strider beror på noggrann planering och djärva drag. För att vinna måste du attackera när tiden är rätt medan befästa ditt försvar.,hoose, genom att rulla tärningarna
få och placera nya arméer
i början av varje tur beräknar du hur många nya arméer som ska läggas till dina territorier genom att överväga:
- hur många områden du upptar,
- värdet på dina kontrollerade kontinenter,
- värdet på de matchade uppsättningarna av Riskkort som handlas i,
- territoriet avbildat på en på loppet i kort
områden: i början av varje tur, inklusive din första, räkna antalet områden du upptar och dela med tre (ignorera resten)., Svaret är det totala antalet arméer du ska ta emot. Du kommer alltid att ha minst 3 arméer även om du för närvarande upptar mindre än 9 territorier. Ex: om du upptar 14 territorier får du 4 arméer.
kontinenter: i början av varje tur kommer du också att få arméer för varje kontinent du styr. För att styra en kontinent måste du ockupera alla territorier inom den. Det finns ett diagram i nedre vänstra hörnet av spelplanen som definierar antalet arméer du får per kontinent.,
Riskkort
intjäning: i slutet av en tur som resulterade i att du fick minst ett nytt territorium kommer du att tjäna minst ett Riskkort. Målet med Riskkort är att samla en uppsättning av 3 kort: 3 kort av samma design (3 infanteri, 3 Golgata, 3 artilleri), en av var och en av de 3 mönster, eller någon 2 plus ett wild card.
fullständiga uppsättningar kan slås in i början av din tur eller du kan vänta. Men om du har 5 eller 6 kort måste du handla i en uppsättning och den andra om den är full.,
handel med kort för arméer: matchade uppsättningar kan handlas in för fler arméer baserat på det totala antalet matcher som handlas in. Håll matcher uppåt under brädet för snabb referens.
första Set – 4 arméer
andra Set – 6 arméer
tredje Set – 8 arméer
fjärde Set – 10 arméer
femte Set – 12 arméer
sjätte Set – 15 arméer
Efter den sjätte uppsättningen är varje ytterligare match handlas in värt en extra 5 arméer. Till exempel, den åttonde uppsättningen handlas i ger dig 25 arméer.,
om något av de områden du upptar avbildas på ett av de tre korten får du en extra 2 arméer. Båda arméerna måste placeras i respektive territorium.
attackerar
Efter att du har placerat dina arméer kan du välja att attackera. Målet att attackera är att fånga ett territorium genom att besegra alla sina ockuperande arméer. Strider utkämpas genom att rulla tärningarna. Om du inte vill attackera, skicka tärningarna till spelaren till vänster. Du kan dock fortfarande befästa din position.
Du kan avsluta en attack eller attacker när som helst., Om du har lyckats fånga minst ett territorium, rita ett Riskkort från draghögen. Oavsett hur många områden som framgångsrikt fångas, kan du bara rita ett kort per tur.
regler för attacker:
- du får bara attackera områden som rör din egen eller är anslutna till den med en streckad linje.
- Du måste ha minst två arméer i det område du attackerar från.,
- Du kan fortsätta att attackera ett territorium tills alla dess arméer har eliminerats, eller så kan du flytta din attack till andra angränsande områden, attackera så många områden så ofta du vill.
hur man attackerar:
börja med att meddela var du planerar att attackera och vilket territorium du attackerar från. Rulla tärningarna mot dig motståndare.
- innan du rullar måste både du och din motståndare meddela antalet tärningar du planerar att rulla, och både du och din motståndare måste rulla samtidigt.
- angripare, rullar 1, 2 eller 3 röda tärningar., Angriparen måste ha minst en mer armé än den mängd tärningar de rullar.
- försvarare, rullar 1 eller 2 vita tärningar. För att rulla 2 tärningar måste försvararen ha två eller flera arméer på sitt territorium.
besluta om en strid:
jämför den högsta dö rullade. Om angriparen är högre förlorar försvararen en armé. Omvänt, om försvararen är högre, angriparen förlorar en amy från territoriet attackerade från. Om båda rullade mer än en dör, jämföra nästa högsta paret och tillämpa samma regler. I händelse av slips vinner försvararen alltid., Angriparen kan också aldrig förlora mer än två arméer per rulle.
fånga territorier:
Efter att ha besegrat den sista fiendens armé, kommer du till ägande av det området och måste omedelbart ockupera det. Ockupera det nya territoriet genom att lägga till minst så många arméer som antalet tärningar rullade i den sista striden. Du måste lämna minst en armé på det territorium du attackerade från. Under spelet måste varje territorium ha åtminstone på armén.,
eliminera motståndaren:
om du eliminerar en motståndare under din tur genom att besegra den sista av sina arméer, vinner du eventuella Riskkort som de har samlat in.
- Du måste handla med dina kort om du har mer än sex, men inte färre än två.
- Om du ritar ett Riskkort, från att erövra ett territorium, efter att ha vunnit ett motståndarkort ger dig större än 6, måste du handla med kort på din nästa tur.
befästa din Position
varje tur kan sluta med befästning. Detta anses av någon spelare vara ett ” fritt drag.,’För att befästa, flytta så många arméer som du väljer från ett av dina territorier till ett av dina intilliggande territorier. När du flyttar arméer, måste du Lämna minst en bakom.
vinna spelet
för att vinna spelet måste du eliminera alla andra spelare och ockupera alla 42 territorier.