após um sombrio 2018, onde um redesenho amplamente Não apreciado levou a um êxodo do usuário, a empresa parece ter feito uma recuperação completa—e ganhou mais novos usuários para arrancar. O Snap publicou o relatório de ganhos do terceiro trimestre de Outubro. 22, que revelou que adicionou 7 milhões de novos usuários ativos diários. A sua base de utilizadores situa-se actualmente em 210 milhões, o que representa um aumento de cerca de 13% ao longo do ano. Ele também gerou US $ 446 milhões em receita este trimestre, um impressionante aumento de 50% sobre o mesmo trimestre no ano passado.,
destes novos utilizadores, apenas 1 milhão deles provêm da América do Norte—a maior parte dos novos utilizadores, 5 milhões deles, provêm de novos mercados em expansão. A empresa atribuiu o ganho ao aplicativo Android revisto do Snapchat e seu recente empurrão para encurralar Outros Mercados globais, incluindo a Índia e o Brasil. Snapchat tem visto um aumento de 40% nos usuários diários na Índia desde a abertura de seu primeiro escritório em Mumbai em agosto. No Brasil, a base de usuários do Snapchat cresceu 25% desde 2016, para um total de 9,3 milhões de Usuários, de acordo com a eMarketer., “nós trabalhamos duro para tornar o Snapchat disponível globalmente para que todos ao redor do mundo possam desfrutar do poder da comunicação visual”, disse o fundador e CEO Evan Spiegel em observações preparadas.
A plataforma de mídia social, principalmente conhecida por sua popularidade com as gerações mais jovens, fez oito anos no mês passado. Enquanto sua base de usuários ainda é relativamente jovem (52% dos usuários Snapchat são menores de 25 anos), ele está agora cada vez mais competindo com os gostos de TikTok e Instagram para lasso a demografia Gen-Z. O Snapchat está a tentar tudo para os manter interessados.,
Snap revelou uma plataforma de jogos construída no Snapchat Este ano—que agora apresenta oito jogos, incluindo o recém—lançado Subway Surfers Airtime-mas não forneceu qualquer informação sobre o seu sucesso em sua chamada de ganhos. Os jogos e o interativo Mapa Snap-sharing parecem fazer parte de uma estratégia de engajamento a longo prazo para o aplicativo. Spiegel se referiu aos jogos e mapas como investimentos de” médio prazo “em observações preparadas, dizendo que a empresa iria trabalhar para” melhorar, escalar e monetizar ” os recursos ao longo dos próximos anos., Mas para o futuro imediato, o Snapchat planeja se concentrar em suas características de realidade aumentada (como seus filtros populares) e conteúdo original.
mas Snapchat ainda está enfrentando uma batalha difícil. Mesmo com a crescente base de Usuários, ele ainda postou uma perda de mais de US $ 228 milhões para o trimestre-embora isso seja uma melhoria sobre a perda de US $ 323 milhões do mesmo trimestre um ano antes. E a sua concorrência também está a ficar mais dura. O recurso de quase três anos de história do Instagram, Um clone quase direto de histórias do Snapchat, tem aproximadamente o dobro de usuários ativos diários como o Snapchat., Os usuários TikTok já têm uma série de recursos AR que podem usar, bem como a miríade de memes e desafios nascidos no aplicativo que mantém as pessoas ligadas. Enquanto os filtros AR-capacitados do Snapchat puppy ear pareciam ser a altura do cool em 2014, há agora uma variedade muito maior de ferramentas e plataformas à disposição dos usuários de redes sociais.