obiectiv: obiectul jocului este de a ocupa fiecare teritoriu de pe bord și în acest sens, elimina ceilalți jucători. Jocul dominației mondiale!

materiale: 1 Tri-fold tabla de joc, 5 zaruri: 2 Alb și 3 roșu, punte de 56 de cărți de risc, 6 seturi de armate, fiecare o culoare diferită.

ISTORIE

Riscul este tabla de joc de dominare a lumii. Este jucat pe o hartă stilizată, epoca napoleoniană a lumii., Există diferite jetoane colorate reprezentând forțele militare ale generalilor opuși.

jocul a fost conceput de regizorul francez Albert Lamorisse, ‘La Conqute du Monde’ (‘Cucerirea Lumii’). A fost lansat pentru prima dată în Franța în 1957 de către Parker Brothers. Doi ani mai târziu a fost lansat în America ca ” risc! Jocul Continental.’Jocul a prezentat o tablă viu colorată și forme simple, colorate din lemn, care reprezentau armate diferite. A fost o lovitură instantanee! Atragerea unui grup divers de jucători., Jocul a generat apoi o serie de variante și în timp ce și-a construit popularitatea pe parcursul mai multor decenii.în 2008, Hasbro a lansat o versiune actualizată a jocului clasic de bord de risc. Versiunea mai nouă a inclus piese de joc mai abstracte, stilizate, în formă de săgeți de dimensiuni diferite, care indică mișcarea forțelor. Jocul a inclus, de asemenea, pentru prima dată orașe, capitale și obiective și recompense majore și minore. Aceste adăugiri au adăugat un nou element de complexitate jocului, menținând în același timp accesibilitatea noilor jucători.,

echipamentul

tabla de joc: Tabla de joc de risc este pur și simplu o hartă a 6 continente împărțite în 42 de teritorii în total. Fiecare continent este reprezentat cu o culoare diferită și fiecare conține 4 până la 12 teritorii în interiorul granițelor sale. Numerele de-a lungul marginii de jos sau de sud a plăcii indică numărul de armate pe care le veți primi pentru un set de cărți pe care le tranzacționați.,

Armate: Există șase seturi complete de armate, fiecare conținând 3 tipuri:

Infanterie = 1 armată
Cavalerie = 5 armate (infantries)
Artilerie = 10 Infantries sau 2 Cavaleria

jocul începe cu infanterie bucăți, cu toate acestea, mai târziu în joc, s-ar putea tranzactiona aceste piese de Cavalerie sau de Artilerie (sau Golgota pentru Artilerie) în funcție de valorile lor respective de mai sus.carduri: există 42 de cărți, fiecare marcat cu un teritoriu și o imagine a infanteriei, Cavaleriei sau artileriei., Există două cărți” sălbatice ” marcate cu toate cele trei imagini, dar nici un teritoriu; și 12 cărți de misiune secretă, care sunt utilizate numai în risc misiune secretă. Eliminați cărțile de misiune secretă dacă nu jucați acea variație.

setarea

riscul necesită planificare înainte de începerea jocului. Plasarea inițială a armatelor determină luptele mai târziu în joc.

pentru a începe, selectați o culoare. În funcție de numărul de jucători în joc, distribui numărul de armate în consecință.,

3 jucători = 35 de armate fiecare

4 jucători = 30 de armate fiecare

5 jucători = 25 de armate fiecare

6 jucători = 20 de armate fiecare

* 2 jucători distribuie armatele diferit. În mod clasic, jucătorii au primit câte 50 de armate fiecare. Cu toate acestea, interpretările moderne ale jocului le oferă doar 40 de armate fiecare și stabilește un teritoriu neutru cu alte 40 de armate. Acestea sunt armate defensive doar pentru ambii jucători și nu au fost folosite niciodată pentru infracțiune. Când un jucător atacă țara neutră, celălalt aruncă zarurile pentru acea țară.,

  • numărul inițial de armate ar trebui să fie stivuite în fața jucătorilor.
  • Roll un zar pentru a determina primul jucător. Cine aruncă cel mai mare număr începe prin a lua o bucată de infanterie și a o plasa într-o țară, revendicându-și astfel teritoriul. Jocul continuă spre stânga.
  • acum, toată lumea ia rândul său, plasând o armată pe teritorii neocupate. Continuați până când toate teritoriile au fost revendicate.
  • odată ce toate territoires au fost revendicate, fiecare jucător plasează o armată suplimentară pe oricare dintre teritoriile pe care le ocupă., Continuați acest lucru până când toată lumea rămâne fără armate. Nu există nici o limită cu privire la cantitatea de armate puteți juca în orice teritoriu unic.
  • Shuffle carduri de risc, puneți-l cu fața în jos lângă bord. Aceasta este grămada de tragere.
  • jucătorul care a plasat prima armată ia și primul viraj.turnurile constau în încercarea de a captura teritoriul inamic și de a învinge armatele adversarului. Câștigarea cu succes a luptelor depinde de planificarea atentă și de mișcările îndrăznețe. Pentru a câștiga, trebuie să ataci când timpul este potrivit în timp ce îți fortifici apărarea.,hoose, de rulare zarurile
  • Fortificației de poziție
  • Obtinerea de Poziționare și Noi Armate

    La începutul fiecărei rândul său, calcula cât de multe trupe noi pentru a adăuga la teritoriile de vedere:

  1. Cat mai multe teritorii ocupa,
  2. valoarea de controlat continente,
  3. valoarea compensată seturi de cărți de Risc tranzacționate în,
  4. teritoriul pozate pe cursa în carte

Teritorii: La începutul fiecărei rândul său, inclusiv prima, conta numărul de teritorii care le ocupă și se împarte la trei (ignorând orice rest)., Răspunsul este numărul total de armate pe care trebuie să le primiți. Veți avea întotdeauna cel puțin 3 armate, chiar dacă în prezent ocupați mai puțin de 9 teritorii. Ex: dacă ocupați 14 teritorii, obțineți 4 armate.continente: la începutul fiecărei ture, veți primi și armate pentru fiecare continent pe care îl controlați. Pentru a controla un continent, trebuie să ocupați toate teritoriile din el. Există o diagramă în colțul din stânga jos al tablei de joc care definește numărul de armate pe care le primiți pe continent.,

carduri de risc

câștig: la sfârșitul unui viraj care a dus la obținerea a cel puțin un teritoriu nou, veți câștiga cel puțin un card de risc. Scopul cardurilor de risc este de a colecta un set de 3 cărți: 3 cărți de același design (3 Infanterie, 3 calvar, 3 artilerie), unul din fiecare dintre cele 3 modele sau oricare 2 plus un wild card.seturile complete pot fi activate la începutul rândului sau puteți aștepta. Dar, dacă aveți 5 sau 6 cărți, trebuie să comerțului într-un set, iar al doilea dacă este plin.,tranzacționarea cu cărți pentru Armate: seturile potrivite pot fi tranzacționate pentru mai multe armate în funcție de numărul total de meciuri tranzacționate. Păstrați meciurile cu fața în sus sub bord pentru referință rapidă.

primul Set – 4 armate

al doilea Set – 6 armate

al treilea Set – 8 armate

al patrulea Set – 10 armate

al cincilea Set – 12 armate

al șaselea Set – 15 armate

după al șaselea set, fiecare meci suplimentar tranzacționat valorează 5 armate în plus. De exemplu, al optulea set tranzacționat vă oferă 25 de armate.,dacă vreunul dintre teritoriile pe care le ocupați este descris pe una dintre cele trei cărți, veți primi încă 2 armate. Ambele armate trebuie plasate pe teritoriul respectiv.după poziționarea armatelor, puteți alege să atacați. Obiectivul atacării este de a captura un teritoriu prin înfrângerea tuturor armatelor sale ocupante. Luptele se luptă prin aruncarea zarurilor. Dacă nu doriți să atace, trece zarurile la player-ul din stânga. Puteți totuși să vă întăriți poziția.

puteți încheia un atac sau atacuri în orice moment., Dacă ați reușit să capturați cel puțin un teritoriu, trageți o carte de risc din grămada de tragere. Nu contează cât de multe teritorii capturat cu succes, puteți trage doar o carte pe rândul său.

reguli de atacuri:

  • puteți ataca numai teritorii care ating propriul dvs. sau sunt conectate la acesta printr-o linie punctată.
  • trebuie să aveți cel puțin două armate pe teritoriul pe care îl atacați.,
  • puteți continua să atacați un teritoriu până când toate armatele sale au fost eliminate sau puteți să vă mutați atacul în alte teritorii adiacente, atacând cât mai multe teritorii de câte ori doriți.

cum să ataci:

începeți prin a anunța unde intenționați să atacați și din ce teritoriu atacați. Arunca zarurile împotriva ta adversar.

  • înainte de a arunca, atât tu cât și adversarul trebuie să anunțe numărul de zaruri pe care intenționați să se rostogolească, și atât tu cât și adversarul tău trebuie să se rostogolească în același timp.
  • atacator, role 1, 2, sau 3 zaruri roșii., Atacatorul trebuie să aibă cel puțin o armată mai mult decât cantitatea de zaruri pe care le rostogolesc.
  • apărător, rulouri 1 sau 2 zaruri albe. Pentru a arunca 2 zaruri, apărătorul trebuie să aibă două sau mai multe armate pe teritoriul lor.

decide o luptă:

comparați cea mai mare matriță rulată. Dacă atacatorul este mai mare, apărătorul pierde o armată. În schimb, dacă apărătorul este mai mare, atacatorul pierde o amy de pe teritoriul atacat. În cazul în care ambele laminate mai mult de o matriță, compara următoarea cea mai mare pereche și se aplică aceleași reguli. În caz de egalitate, apărătorul câștigă întotdeauna., De asemenea, atacatorul nu poate pierde niciodată mai mult de două armate pe rolă.capturarea teritoriilor: după înfrângerea ultimei armate inamice, intrați în proprietatea acelui teritoriu și trebuie să îl ocupați imediat. Ocupa noul teritoriu prin adăugarea de cel puțin la fel de multe armate ca numărul de zaruri rulate în ultima bătălie. Trebuie să lăsați cel puțin o armată pe teritoriul pe care l-ați atacat. În timpul jocului, fiecare teritoriu trebuie să aibă cel puțin pe armată.,dacă eliminați un adversar în timpul rândul tău prin înfrângerea ultima dintre armatele lor, veți câștiga orice cărți de risc care le-au colectat.trebuie să tranzacționați cărțile dvs. dacă aveți mai mult de șase, dar nu mai puțin de două.

  • în cazul în care desen o carte de risc, de la cucerirea unui teritoriu, după ce a câștigat un adversarii carduri te pune mai mare de 6, trebuie să comerțului în cărți pe rândul următor.
  • fortificarea poziției

    fiecare viraj se poate termina cu fortificare. Acest lucru este considerat de către un jucător să fie o ‘ mișcare liberă.,’Pentru a fortifica, mutați cât mai multe armate pe care le alegeți dintr-unul din teritoriile dvs. într-unul din teritoriile adiacente. Când mutați armatele, trebuie să lăsați cel puțin una în urmă.pentru a câștiga jocul, trebuie să eliminați toți ceilalți jucători și să ocupați toate cele 42 de teritorii.

    Lasă un răspuns

    Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *