Această pagină a fost inițial bazată pe o contribuție de la Carter Hoerr, rulekeeper pentru Oh HELL! Clubul Americii. Am adăugat câteva variații comune.,
- Introducere
- Jucătorii și Cărți
- Secvență de Mâini
- Obiectul Jocului
- Face
- Licitare
- Joaca
- de Notare
- Variante, Boerenbridge, 7-Truf
- Jocuri
- Alte Oh Hell WWW Pagini
- Software, Jocuri Online, Foi de Scor și de Notare Aplicații
Introducere
Acest joc, în care jucătorii încearcă să prezică exact numărul de trucuri pe care le va câștiga, apărut pentru prima dată în Londra și New York în anii 1930 și a devenit popular în multe părți ale lumii. Numele său original Oh Hell!, evident ofensat unii oameni și a fost bowdlerised în multe cărți la Oh Pshaw! sau oh bine!, în timp ce alții au preferat alternative mai robuste, cum ar fi Oh Shit! Unii o numesc Blob sau Opace, probabil din cauza practicii de înregistrare a unui jucător oferta pe foaia de arbitraj și apoi distruge-l cu o pată neagră dacă jucătorul nu a reușit să ia prezis număr de trucuri., În mod tradițional dimensiunea mâinile jucătorilor crește sau scade câte unul în fiecare afacere, iar acest lucru a dat naștere la numele Lift (l’Ascenseur în Franța), în Sus și în Jos pe Râu (în Australia și Noua Zeelandă) și 10 op ro neer în țările de Jos. În Marea Britanie este adesea cunoscut sub numele de Contract Whist sau ca nominalizare Whist, un nume care, de asemenea, uneori se referă la diferite jocuri. Alte nume includ Bust (în Australia și Noua Zeelandă), Boerenbridge (în Olanda) și podul German (în Hong Kong)., În India, jocul este numit (în Gujurati) Kachuful, care este un mnemonic pentru ordinea de ciclism prin trump costume: Kari (pică), Chukat (diamante), Falli (cluburi), Lal (inimi) și în Pakistan este 765.
jucători și cărți
de la 3 la 7 persoane pot juca. Jocul este cel mai bun atunci când a jucat cu 4 la 6.
este utilizat un pachet standard de 52 de cărți. Cărțile din fiecare rang costum (de la mare la mic) A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2.
secvență de mâini
Jocul constă dintr-o serie de mâini., Prima parte este jucat cu 7 la 10 cărți pentru fiecare jucător, în funcție de numărul de jucători:
- 3 până la 5 jucători, 10 cărți fiecare;
- 6 jucători, 8 cărți;
- 7 jucători, 7 cărți fiecare
(din cauza limitei de 52 de cărți disponibile). Fiecare mână succesivă este jucată cu o carte mai puțin, până la o mână de doar o carte fiecare, apoi o carte mai mult pe mână înapoi până la nivelul de pornire.,
obiectul jocului
obiectul este ca fiecare jucător să liciteze numărul de trucuri pe care crede că le poate lua de la fiecare mână, apoi să ia exact atât de multe; nici mai mult și nici mai puțin. Punctele sunt acordate numai pentru a face oferta exact, și sunt deduse pentru lipsa ofertei, fie peste sau sub (a se vedea notare de mai jos).
cârligul este că cel puțin un jucător va eșua la fiecare mână, deoarece numărul total de trucuri licitate de jucători nu poate fi egal cu numărul de trucuri disponibile pe acea mână.
Deal
pentru a determina primul dealer, trage cărți., Jucătorul cu cea mai mare carte se ocupă mai întâi. Rândul său, pentru a face față se rotește în sensul acelor de ceasornic cu fiecare mână.
cărțile sunt amestecate și tăiate, iar dealerul împarte cărțile individual până când toată lumea are numărul corespunzător de cărți pentru mâna jucată. Următoarea carte este întoarsă cu fața în sus, iar costumul acestei cărți este costumul atu pentru mână. Costumul trump bate oricare dintre celelalte trei costume jucate în acea mână. Cardurile undealt rămase sunt plasate într-o stivă cu fața în jos, cu atuul întors pe partea de sus a acesteia.,licitarea în fiecare mână începe cu jucătorul din stânga dealer-ului, apoi continuă în sensul acelor de ceasornic, înapoi la dealer, care licitează ultima dată. Fiecare ofertă este un număr care reprezintă numărul de trucuri pe care jucătorul va încerca să le ia. Toată lumea trebuie să liciteze – nu este posibil să treci, dar poți licita zero, caz în care obiectul tău este să nu iei deloc trucuri. O ofertă poate fi modificată numai dacă următorul jucător din stânga nu a licitat încă., Rețineți cârligul: Dealerul nu poate licita numărul care ar face ca numărul total de trucuri licitate să fie egal cu numărul de trucuri disponibile; o mână va fi întotdeauna „supra-licitată” sau „sub-licitată”. Rețineți atunci când licitați că nu toate cărțile din pachet sunt în joc în orice mână.
redare
jocul începe cu jucătorul din stânga dealerului, care conduce prima carte. Plumbul poate fi orice costum (inclusiv trump). Jocul urmează sensul acelor de ceasornic. Fiecare jucător trebuie să urmeze costumul condus, dacă poate. Dacă nu, el poate juca orice altă carte în mână, inclusiv trump., Jucătorul care a jucat cea mai mare carte de atu, sau în cazul în care nici un atu a fost jucat, cea mai mare carte de costum condus, câștigă truc. Acel jucător duce apoi la următorul truc. Continuați până când toate trucurile au fost jucate și câștigate.
Scoring
scorerul este desemnat înainte de fiecare joc în conformitate cu regulile casei. Scorerul, inutil să spun, are un avantaj distinct, și ar trebui să fie monitorizate îndeaproape pentru erori „inadvertente”. Scorerul desemnat notează fiecare ofertă și scorurile rezultate pe o foaie de scor. Există mai multe moduri diferite de a înscrie Oh iad!,în cea mai simplă versiune, un jucător care câștigă numărul exact de trucuri licitate scoruri 10 plus numărul de trucuri licitate (10 puncte pentru ZERO trucuri, 11 pentru 1 truc, 12 pentru două trucuri, etc.) Jucătorii care iau mai multe sau mai puține trucuri decât au licitat scor nimic. Această metodă are avantajul că scorerul, după ce a scris ofertele la începutul piesei, poate scrie pur și simplu o cifră „1” în fața celor care au avut succes și le șterge pe cele care nu sunt., Jocul cu această metodă de notare este adesea cunoscut sub numele de Blackout sau Blob, deoarece golgheterul șterge sau întunecă ofertele nereușite, astfel încât acestea să devină pete negre pe foaia de scor. poate că cea mai răspândită metodă de notare este de a acorda 1 punct pentru fiecare truc câștigat plus un bonus de 10 puncte pentru jucătorii care câștigă exact numărul de trucuri pe care le licitează. Deci, de exemplu, un jucător care a licitat 2 ar înscrie 12 puncte pentru a câștiga exact 2 Trucuri, dar numai 1 pentru 1 truc și 3 pentru 3 Trucuri. Acest lucru oferă unui jucător a cărui ofertă nu reușește un ușor stimulent pentru a câștiga cât mai multe trucuri posibil.,alte metode de notare sunt prezentate în secțiunea variații de mai jos. Indiferent de metoda folosită, deținătorul scorului păstrează un total cumulativ al scorului fiecărui jucător. Scorurile cumulative finale determină rezultatul. Dacă jocul este jucat pentru bani, jucătorii plătesc sau primesc sume corespunzătoare diferenței scorurilor lor față de medie.mai multe persoane au produs preimprimate Oh Hell scor foi și aplicații, reflectând diferite metode de notare.
variații
secvența mâinilor
există o mulțime de variații ale acestui lucru., Unii oameni încep de la 1 carte fiecare, Du-te până la numărul maxim de cărți și apoi înapoi în jos pentru a 1. Unii merg doar de la maxim până la 1 și apoi se opresc sau invers. Unii oameni merg de la maxim până la 1, apoi de la 1 până la maxim, jucând astfel două mâini de 1 carte la mijloc sau de la 1 la maxim la 1 cu două mâini maxime la mijloc. Dacă există patru persoane, numărul maxim de cărți distribuite poate fi 13, mai degrabă decât 10, cu trei persoane puteți merge până la 17. Unii oameni merg până la un alt Maxim, cum ar fi 7 cărți, indiferent de numărul de jucători.,Dan Strohm descrie o versiune, numită Podul Diavolului, în care dimensiunea mâinii crește și apoi scade. În mâna finală de 1 carte, jucătorii trebuie să-și țină fiecare cartea pe frunte, astfel încât fiecare jucător să poată vedea toate cărțile celuilalt jucător, dar nu ale lor.Bryce Francis raportează că în Australia, atunci când joacă Bust cu 5 jucători, adaugă 13 cărți mici dintr-un al doilea pachet pentru a face un pachet de 65 de cărți, astfel încât să se ocupe de 13 cărți fiecare pe prima mână ca și cu 4 jucători. Atunci când există șase jucători se adaugă încă 13 cărți mici, astfel încât jumătatea de jos a pachetului este duplicat., Dacă cărțile duplicate sunt jucate la un truc, al doilea jucat bate primul.Un joc de 3 jucători este de asemenea posibil, eliminând 13 cărți mici dintr-un singur pachet.
determinarea atuurilor
unele secvențe includ mâini în care sunt împărțite toate cărțile (de exemplu, 13 cărți fiecare la 4 jucători). Desigur, nu a mai rămas nicio carte pentru a determina costumul trump. Aceste mâini sunt jucate fără atuuri. Unii joacă cele mai mari oferte fără atuuri, chiar dacă nu sunt folosite toate cărțile.
în loc să apară o carte, unii oameni trec prin posibilele costume de atu într-o secvență fixă., Această secvență poate sau nu poate include „fără atuuri”.
Brad Wilson descrie o versiune numită ” Oh rahat!”în care pică sunt întotdeauna atuuri.Jean-Pierre Coulon raportează o variație în care, după ce numărul corespunzător de cărți a fost împărțit jucătorilor, următoarea carte este întoarsă cu fața în sus. Dacă rangul cărții întoarse este de la 2 la 6, nu există atuuri pentru afacere; dacă este 7 sau mai mare, culoarea cărții întoarse este atuuri.unii oameni joacă fără regula cârligului, astfel încât dealerul are voie să liciteze în așa fel încât toată lumea să poată câștiga., A existat o discuție plină de viață în rec.jocuri.carti de joc cu privire la care versiune este mai abil, cu susținători puternici ai fiecăruia. Unii cred că mâinile în cazul în care sumele licitate adăuga în sus sunt prea ușor; dar alții spun că forțând sumele licitate să nu adăugați elimină o opțiune tactică de la dealer.unii se joacă cu licitare simultană. Când jucătorii sunt gata să liciteze, pun un pumn pe masă. Când pumnul tuturor este afară, grupul spune „unu, doi, trei” în timp ce își bate pumnii pe masă., Pe trei, toată lumea trebuie să scoată un număr de degete (posibil zero) pentru a indica câte trucuri vor încerca să ia. Desigur, cu această metodă, nu există nicio restricție împotriva numărului total de trucuri de licitare fiind egal cu numărul de cărți împărțite. Deoarece jucătorii nu își pot ajusta sumele licitate în funcție de sumele licitate ale celorlalți jucători, suma licitată totală pentru trucuri poate fi extrem de diferită de trucurile disponibile – de exemplu, nu este neobișnuit ca trei sau patru jucători să liciteze „unul” atunci când a fost împărțită o singură carte., Mai mulți corespondenți raportează că în Australia, majoritatea grupurilor folosesc licitarea simultană, mai degrabă decât licitarea la rândul lor.
redare
unii joacă că dealerul, mai degrabă decât jucătorul din stânga dealerului, duce la primul truc.David Wuori (din Maine, SUA) raportează o variantă în care un jucător care nu are nici o carte de costum condus trebuie să atu. Numai dacă nu aveți cărți de costum condus și nu atuuri puteți renunța la un alt costum non-atu., Deși această regulă este neobișnuită în țările vorbitoare de limba engleză, este de fapt modul obișnuit de a juca la Podrida (echivalentul spaniol al Oh Hell jucat în America Latină și în Spania), precum și jocul echivalent românesc de Whist.Mark Brader sugerează o variantă în care sunt incluși doi jokeri, pentru a face un pachet de 54 de cărți. Acești jokeri sunt un costum propriu care conține doar două cărți egale. Dacă un joker este condus, acesta câștigă trucul, cu excepția cazului în care este trâmbițat. Dacă un joker este transformat în sus celălalt joker este singurul atu., Dick Atkinson raportează o versiune de Blackout pentru 5 sau 6 jucători, jucată în nord-estul Angliei în anii 1970. doi jokeri sunt adăugați la pachet, iar dacă sunt 5 jucători, cei patru doiari sunt eliminați lăsând 50 de cărți. Cu 5 jucători afacere este întotdeauna 10 cărți fiecare și cu 6 jucători 9 cărți fiecare. Costumul trump se rotește de la deal la deal în ordine Inimi, cluburi, diamante, pică. Dealerul nu a putut face suma licitată egală cu numărul de cărți împărțite. Jokerii nu au putut fi conduși (cu excepția cazului în care jucătorul nu avea alte cărți) și nu au putut fi redați în primul truc., În afară de asta, un joker ar putea fi jucat la orice truc (chiar dacă jucătorul ar fi putut urma exemplul). Primul jucător al unui joker l-ar putea nominaliza fie ca „mare”, câștigând automat trucul sau „scăzut”, pierzând automat. Jucătorul celui de-al doilea joker nu a avut de ales: ar fi scăzut dacă primul joker ar fi ridicat și înalt dacă primul ar fi scăzut. Dacă un jucător a fost forțat să conducă un joker, prima carte de aceeași culoare jucată a determinat costumul trucului.
Scoring
există multe sisteme alternative.,unii jucători acordă bonusul obișnuit de 10 puncte pentru o ofertă pozitivă reușită, dar acordă doar 5 puncte pentru o ofertă reușită de zero. Alții acordă 5 plus numărul de cărți împărțite fiecărui jucător pentru o ofertă zero reușită, recunoscând faptul că zero este mai dificil atunci când sunt împărțite mai multe cărți.
mai multe variante
pagina Oh Hell Variations din secțiunea Jocuri inventate a acestui site are o colecție de variații Oh Hell contribuite de cititori.
Boerenbridge
o versiune a Oh Hell!, sub numele olandez Boerenbridge a fost anterior disponibile pentru a juca împotriva a trei adversari de calculator de la Kaartspellen on-line (www.useme.nl/kaartspellen). În variația oferite acolo:
- tot pachetul este tratată de fiecare dată – 13 cărți de fiecare la patru jucători.
- licitarea este simultană.
- scor 1 punct pentru fiecare truc câștigat, plus un bonus de 10 este de a face suma licitată exact.
- dacă licitați și faceți zero, obțineți 20 de puncte.
- dacă scorul dvs. este de 80 sau mai mult, nu participați la licitare, ci doar înscrieți 1 pentru fiecare truc câștigat.,
- obiectivul este să înscrieți exact 100; dacă treceți peste 100, săriți înapoi – excesul dvs. de peste 100 este scăzut din 100.
7-Truf
Andi Beben descrie patru-player varianta 7-truf jucat în Indonezia, cu un 32-card pack clasament de la mare la mic-O-K-Q-J-10-9-8-7 în fiecare costum. Există 22 de oferte după cum urmează:
- 7 oferte crescând de la 1 carte fiecare la 7 cărți fiecare. Un card este transformat din partea undealt a pachetului pentru a determina costumul atu.
- 4 se ocupă cu toate acrds tratate: 8 cărți fiecare fără atuuri.,
- 7 oferte în scădere de la 7 cărți fiecare la 1 carte fiecare, iar una dintre cărțile rămase transformat pentru atuuri.
- 4 mai multe oferte cu 8 cărți fiecare și fără atuuri.
jucătorii licitează la rândul lor. Oferta Dealerului nu poate face ofertele totale egale cu numărul total de trucuri.
pentru o ofertă reușită, scorul este de 10 ori suma licitată sau de 5 ori numărul total de trucuri jucate pentru o ofertă zero reușită. Jucătorii nereușite scor 1 punct pe truc câștigat.
la Podrida este jocul spaniol echivalent cu Oh Hell!, jucat cu un pachet de 52 de cărți., Există, de asemenea, un joc similar La Pocha, jucat cu pachetul spaniol de 40 de cărți.
Whist-ul românesc este o variantă a iadului!, jucat în România cu un pachet de 32 de cărți.Jocul de 36 de cărți al lui David Parlett, nouăzeci și nouă, se bazează pe principii similare, dar cu o răsucire suplimentară la licitare.Podul German este o versiune a Oh Hell jucat în Hong Kong. Puteți câștiga (10 +(suma licitată)2) în cazul în care succes și pierde (suma licitată – trucuri)2 dacă nu.
nominalizări sau Clag este o variantă britanică care adaugă unele oferte suplimentare cu reguli speciale.,
Alte Oh Hell WWW pagini
- David Zechiel pagina oferă Al Okuneff regulile de Iad, în care cel mai mare ofertant alege atuuri; notele de înaltă oferte escalada într-un mod care este în valoare de a merge setat pe o ofertă scăzută în cazul de a face astfel încât să puteți distruge mare ofertant oferta la fel de bine.
- pagina Oh Hell a lui Nicholas Cheung.
- Regulile Oh Hell sunt disponibile pe site-ul Card Game Heaven.
- Nick Nesler a publicat un tabel de probabilități de a câștiga un truc cu o mână de 1 carte, în funcție de carte, numărul de jucători și dacă jucătorul este primul care acționează.,
- copie de arhivă a fostei pagini a regulilor pentru Oh Hell a lui Dave Barker
- copie de arhivă a fostului Oh Shit al lui Brad Wilson! page.
- pagina lui Jean-François Bustarret l ‘ ascenseur are reguli în franceză.
Software-ul
programele Oh Hell ale lui Malcolm Bain Pentru Windows sunt disponibile de pe site-ul său de jocuri de cărți.programul shareware Oh Hell al lui Sean O ‘ Connor este disponibil sub numele de Niggle.
puteți descărca un freeware Oh Hell! program de la Thanos jocuri de cărți.Far Whist este un program gratuit de Vincent Brévart cu care poți juca Lift Whist, Oh Hell!,, Whist românesc și multe alte variante.
Jack Marrows a scris un rahat de doi jucători! program cu care poți să te joci on-line împotriva calculatorului. Versiunea sa are caracteristica neobișnuită că jack of trumps este cea mai mare, urmată de celălalt jack de aceeași culoare, ca în Euchre sau 500.Alex Quarmby a scris un contract Whist (Oh Hell) app pentru Android, cu care puteți juca împotriva a până la 5 adversari de calculator.la DKM Oh Hell din suita CardSharp puteți juca online împotriva a trei adversari de calculator o versiune a Oh Hell cu 10 oferte de cărți pe tot parcursul.,
Online Oh Hell! Jocuri
Versiunea Oh Hell! oferit la Game Duell este de fapt echivalent cu expertul jocului proprietar, jucat cu un pachet de 60 de cărți, inclusiv patru bufnițe (vrăjitori) și patru alunițe (jesteri).Blackout poate fi redat prin e-Mail pe serverul De redare prin e-mail al lui Richard.
Oh, La naiba! poate fi jucat online la PlayOK Online Games (cunoscut anterior ca Kurnik)
puteți juca Oh Hell online la CardzMania.,com
Board Game Arena oferă un joc online Oh Hell Mana Battery publică jocuri online (inclusiv Oh Hell) pentru Microsoft Xbox 360, Windows Phone, IOS și Android.
la Ludopoli (limba italiană) o versiune a Oh Hell este oferită sub numele Whist (sau Bid Whist).Funnode are o versiune online a Oh Hell! sub numele său Indian Kachuful.
Oh, La naiba! Foi de scor și aplicații
- Carter Hoerr a produs o foaie de scor special concepută, cu regulile Oh Hell! pe spate. Acestea sunt disponibile ca fișier MSWord sau ca copii tipărite., Pentru a le obține puteți descărca PDF sau .
- Iată foaia de scor și regulile lui Bryce Francis pentru bustul jocului Australian (fișier MSWord).
- Roger Hopkins oferă o foaie de scor Oh Hell ca fișier Excel. Ea ține evidența dealing, licitare, și de notare, cu două variante de licitare și trei variante de notare, pentru până la 10 jucători cu dimensiunea de mână de pornire de până la 10 cărți.
- aici este o copie de arhivă a lui Steve Gallagher CardScore.com, în cazul în care puteți obține foaia lui Oh iad scor.,
iată câteva aplicații de telefon pentru păstrarea scor la Oh Hell:
- Craig Hibbard Oh Hell notare App disponibil acum pentru iOS cu o versiune Android planificat.
- Mike Bryant Oh Hell ScorePad pentru iPhone
- Jan Adamec e la Naiba Notare App pentru iPhone
- Nancy Nangeroni e la Naiba Scorer pentru iPhone