Sara

z obserwacji

21 marca 2019 · 3 min czytania

w, To najważniejsze, World of Warcraft w ciągu 2010 12 mln abonentów.,

od 2010 roku, dane, które zostały zgłoszone, aby pokazać nam liczbę abonentów zmniejszyła się do 1,7 mln abonentów (stan na Październik 2018). Co spowodowało, że Liczba Graczy Blizzarda spadła tak nisko?,

jeden z artykułów o VentureBeat twierdzi, że gry takie jak karciana gra Hearthstone i wieloosobowa strzelanka Overwatch (także gry Blizzarda) były bardzo popularne od czasu ich wydania.

Inne źródła skłaniają nas do zakładania, że powodem do winy są pakiety rozszerzeń. Z każdym dodatkiem Blizzard wypuszczał nową zawartość, aby zapewnić wiernym subskrybentom rozrywkę. Wiele z pierwszych dodatków zostało dobrze przyjętych., Szósta odsłona, Warlords of Draenor (2014), spotkała się z krytyką za niewystarczającą ilość nowych treści. Poprzednie rozszerzenia wydawały trzy lub cztery aktualizacje zawartości, w tym nowe lochy, rajdy, strefy, a nawet rasy lub klasy. Warlords of Draenor doczekało się tylko dwóch nowych aktualizacji zawartości, przez co zaangażowani gracze byli niezadowoleni.

recenzje i blogi graczy w sieci mocno krytykowały rozszerzenie Warlords of Draenor. Jeden artykuł od redaktora naczelnego w AIPT! wyjaśnia swoje powody, dla których nie jest zapalonym graczem World of Warcraft od czasu rozszerzenia.,

„w tym rozszerzeniu oficjalnie nie ma już konkurencyjnego PVP.”Autor wyjaśnia, że podczas rozszerzenia Wrath of the Lich King cały czas grał w PVP w WoW. W dodatku Warlords of Draenor Blizzard nie stworzył żadnych nowych aren PVP ani Battlegrounds, w których gracze PVP mogliby rywalizować ze sobą nawzajem. Jeśli wiemy cokolwiek o grach wideo, wiemy, że potrzebujemy nowych treści, aby utrzymać nas grać w dzisiejszych czasach.

wraz z szóstym rozszerzeniem Blizzard podniósł cenę nowego rozszerzenia o 39,99 USD do 49 USD.,99, kiedy to rozszerzenie zawierało mniejszą ilość zawartości niż poprzednie rozszerzenia.

więc pytanie brzmi, czy winna była słaba struktura zawartości dodatków?

Poniżej znajduje się wykres pokazujący liczbę subskrybentów, na podstawie których dodatek był najnowszy w tym czasie. Widzimy gniew Króla Lisza, który ma 12 milionów abonentów. Wielu ludzi, którzy byli zaangażowani w WoW (lub nadal są) twierdzi, że spędzili wiele godzin grając w gry podczas tego rozszerzenia lub The Burning Crusade. Po premierze Warlords of Draenor liczba subskrybentów spadła do 5.,5 milionów, a od czasu wydania Warlords w 2014 roku pozostają one w granicach 5,5 miliona.

obserwujemy wzrost liczby subskrybentów za każdym razem, gdy nowe rozszerzenie jest wydawane, ale ilu z nich pozostaje w grze?

siódma odsłona, Legion, sprzedała się w 3,3 mln egzemplarzy pierwszego dnia. Najnowszy dodatek, Battle for Azeroth, sprzedał się w 3,4 milionach egzemplarzy pierwszego dnia. Wciąż dobre liczby, ale skupiamy się na tym, jak wiele osób pozostaje wiernymi graczami w grze., Najnowsze dane z 15 października 2018 roku mówią, że World of Warcraft ma do tej pory tylko 1,7 miliona subskrybentów. To duży spadek z 12 milionów w 2010 roku.

World of Warcraft to jedna z największych i najlepiej sprzedających się gier MMORPG na rynku. Pamiętam, że wielu moich przyjaciół w całym gimnazjum I Liceum poświęciło wiele wolnego czasu na tę grę. Pytanie tylko, co spowodowało tę zmianę?

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *