Valhalla (Staronordycki: valhöll, „sala zabitych”) to sala Odyna w mitologii nordyckiej, gdzie zapewnia pośmiertny dom dla tych, którzy zginęli chwalebnie w walce., Ci wojownicy, znani jako einherjar, są witani przez Bragiego (Boga poezji Skaldów) i otrzymują miejsce przy jednym z wielu stołów, gdzie są usiani pieczonym dzikiem i niekończącym się miodem pitnym przez piękne Walkirie. Każdego dnia Ci zmarli wojownicy opuszczają salę, aby walczyć ze sobą, tylko po to, aby zregenerować się o zachodzie słońca, co pozwala im ucztować przez noc i walczyć ponownie następnego dnia., Należy jednak zauważyć, że ten ciągły spór nie jest bezcelowy, ponieważ można go postrzegać jako szkolenie do roli, jaką einherjar odegra w walce u boku bogów w Ragnarök.
należy zauważyć, że „Valhalla” jest dziewiętnastowiecznym angielskim błędnym tłumaczeniem liczby pojedynczej Valhöll na genitywną formę liczby mnogiej. Podczas gdy bardziej dosłowne angielskie tłumaczenie brzmiałoby „Val-hall”, termin „Valhalla” wszedł do powszechnego użycia.,
Valhalla w kontekście nordyckim
jako ważne miejsce mityczne, Valhalla należała do złożonego religijnego, mitologicznego i kosmologicznego systemu wierzeń współdzielonego przez ludy skandynawskie i germańskie. Ta mitologiczna tradycja rozwinęła się w okresie od pierwszych przejawów kultury religijnej i materialnej około 1000 roku p. n. e.do chrystianizacji tego obszaru, procesu, który miał miejsce głównie w latach 900-1200 p. n. e.
w tym kontekście Kosmologia Nordycka postuluje trzy oddzielne „Klany” bóstw: Aesir, Vanir i Jotun., Różnica między Aesirem i Vanirem jest względna, gdyż mówi się, że zawarli pokój, wymienili zakładników, zawarli związek małżeński i panowali razem po długiej wojnie. W rzeczywistości największa rozbieżność między tymi dwoma grupami jest w ich odpowiednich obszarach wpływów, z Aesir reprezentuje wojnę i podbój, a Vanir reprezentuje eksplorację, płodność i bogactwo. Jotunowie, z drugiej strony, są postrzegani jako złośliwa (choć mądra) rasa olbrzymów, która reprezentowała głównych przeciwników Aesir i Vanir.,
ponadto ich system kosmologiczny postulował wszechświat podzielony na dziewięć powiązanych ze sobą światów, z których niektóre przyciągały znacznie większą uwagę mitologiczną. Główne znaczenie miało trzykrotne rozdzielenie wszechświata na Królestwa bogów (Asgard i Vanaheim, domy odpowiednio Aesir i Vanir), Królestwo śmiertelników (Midgard) i mroźne podziemia (Niflheim), Królestwo umarłych., Te trzy królestwa były wspierane przez ogromne drzewo (Yggdrasil), z Królestwem bogów osadzonym wśród górnych gałęzi, królestwem śmiertelników mniej więcej w połowie drzewa (otoczonym nieprzejezdnym morzem), a podziemia zagnieżdżały się wśród jego korzeni. Walhalla, sala biesiadna Aesiru i miejsce spotkań zmarłych, była ważnym elementem tego ogólnego obrazu kosmologicznego.,
„Valhalla” (1896) Maxa Brücknera
opis
w centrum Asgard, bogowie zbudowali potężną salę (Valhallę), której wymiary i cechy czyniły ją odpowiednim świadectwem ich własnej mocy i autorytetu. Skala budowli była naprawdę masywna, z ponad pięciuset drzwiami-każda tak szeroka, że ośmiuset ludzi mogło przez nie przejść abreast — i dachem, którego szczyt prawie zaginął w chmurach., O jego bojowym charakterze świadczył specyficzny wybór pokryć dachowych:
kiedy wszedł do miasta, zobaczył tam salę tak wysoką, że nie mógł łatwo dostrzec jej szczytu: jej trawa była wyłożona złotymi tarczami, jak na wzór gontowanego dachu. Tak też mówi Thjódólfr z Hvina, że Valhall był strzechą z tarczami: na ich plecach puszczali belki, / obolałe poobijane kamieniami, / Hale Odyna-gonty, / przebiegli sea-farers.,
godne uwagi było również ustawienie sali, gdyż otoczono ją magicznym lasem (Glasir), którego drzewa nosiły liście czerwonego złota ,a otaczały ją szalejące wody rzeki grzmot („ryk”). Sala była również chroniona przez Valgrind („Brama śmierci”), portal, którego zamki otwierały się tylko dla wybranych przez Walkirie.,
najbardziej kompletny opis tej legendarnej sali znajduje się w Grimnismol, wierszu Eddyckim poświęconym opisowi miejsc zamieszkania Aesir: <| P> piąty jest Glathsheim, | i złoto-jasny stoi Valhall rozciągający się szeroko; i nie Othin / każdego dnia wybrać ludzi, którzy polegli w walce. Łatwo jest wiedzieć | kto przychodzi i ogląda halę; jej krokwie to włócznie, / z tarczami jest zadaszona, na ławkach są porozrzucane napierśniki., Łatwo jest wiedzieć | kto przychodzi i patrzy na salę; przy zachodnich drzwiach wisi wilk, a za nim wisi Orzeł.
Walhalla w nordyckiej soteriologii i eschatologii
Zobacz także: Walkiria, Odyn, Niflheim, Hel
Dla wojowniczych Wikingów (i innych ludów wczesnogermańskich) Walhalla dostarczyła niezaprzeczalnie atrakcyjnej (choć krwiożerczej) wizji życia po śmierci., Było to miejsce spoczynku tych, którzy zginęli w bitwie, ponieważ Nordyci wierzyli, że ci, którzy postępowali z odwagą i honorem, zostali osobiście wybrani przez Walkirie( dosłownie „umarli wybierający”), aby zająć miejsce wśród bogów w sali Odyna. Rola ojca w wyborze szlachetnych zmarłych została zademonstrowana w nordyckich ceremoniach pogrzebowych, które są zachowane w sadze Ynglinga:
w ten sposób ustanowione przez prawo, że wszyscy zmarli powinni być spaleni, a ich dobytek złożony z nimi na stosie, a prochy wrzucone do morza lub zakopane w ziemi., Tak więc, powiedział: Każdy przyjdzie do Walhalli z bogactwem, które miał ze sobą na stosie; i będzie się również cieszył tym, co sam zakopał na ziemi.
po przyjęciu do życia pozagrobowego, Ci wybrani (einherjar („samotni wojownicy”)) kontynuowali walkę, każdego dnia walcząc ze sobą, tylko po to, aby zostać uzdrowionym (lub wskrzeszonym) pod koniec dnia, co umożliwiło im walkę ponownie jutro. Świadectwem wojennej natury ich kultury jest to, że postrzegano je jako sferę idealną.,
bohaterowie wszyscy / w sali Othina każdego dnia do walki idą naprzód; padają na siebie | / a z walki wszyscy zdrowi wkrótce usiedli.
walhall by Emil Doepler, 1905. Einherjar jest obsługiwany przez Walkirie, podczas gdy Odyn siedzi na swoim tronie
Po dniu bitwy (i gdy wszyscy ranni i zabici zostaną przywróceni), wszyscy wracają do sali na wieczór rozkoszowania się i wesela., Andhrimnir przygotowuje posiłek od sæhrimnir („Czarni”), boskiego dzika, który dostarcza pokarmu wszystkim zgromadzonym śmiertelnikom i bogom, a następnie magicznie regeneruje się, aby umożliwić im ponowne ucztowanie następnego wieczoru. Hala jest również domem dla heithrun, magicznej kozy, która spożyja na gałązkach Yggdrasill i produkuje (zamiast mleka) wymiona pełne najlepszego miodu pitnego.</ref> podczas uczty na einherjar czekają piękne Walkirie, które mają pełne talerze, a kubki piwa stale napełniają się.,
chociaż atrakcyjność tego życia pozagrobowego można docenić (przyjmując perspektywę kulturowo-relatywistyczną), nie była ona otwarta dla wszystkich ludzi. Ci, którzy zginęli w domu, zostali zesłani do Niflheim, Mrocznego, Mrocznego życia pozagrobowego, gdzie rządziła nimi córka Lokiego, okrutna Hel. Biorąc pod uwagę restrykcyjność kryteriów wstępu, nie jest zaskoczeniem, że zostali nieco zrelaksowani w nordyckiej praktyce religijnej, gdzie Valhalla była postrzegana jako otwarta dla ” mężczyzn, którzy wykazują się walecznością na wojnie i ofiarowują się Odynowi w swoim życiu i umieraniu.,”
o ile niekończący się konflikt opisany powyżej byłby atrakcyjny dla wielu wojowników Wikingów na podstawie własnych zasług, nie został on po prostu podjęty z tego powodu. Zamiast tego ciągłe kłótnie z einherjarem mogły być postrzegane jako swego rodzaju trening, przygotowujący ich do walki u boku Odyna w kataklizmicznej bitwie pod Ragnarök.,
Ragnarök
jak wspomniano powyżej, głównym zadaniem ciągłego konfliktu na polach otaczających Walhallę było przygotowanie martwych wojowników do walki u boku Aesir w wstrząsającej światem eschatologicznej bitwie pod Ragnarök. Nadmiar ogromnych drzwi, które charakteryzowały halę (opisaną powyżej), mógł być postrzegany jako konieczny w rzeczywistości tej bitwy, ponieważ pozwoliłby niemal niekończącemu się nurtowi zmarłych ludzkich wojowników, aby przyłączyć się do walki tak szybko, jak to możliwe.,
pięćset drzwi / i czterdzieści jest, ja ween, w murach Valhalla; osiemset bojowników / przez jedne drzwi, gdy idą na wojnę z wilkiem.
ich udział nie był jednak przewidywany, gdyż sama sala miała być celem ataku dusz zmarłych, które zostały wysłane do Niflheim. Na szczęście natarcie ich ataku zakłócą wody rzeki „grzmot”, która otacza salę:
głośny ryk grzmotu, … Nie wydaje się, żeby gospodarz zabitego przebrnął przez torrent wild.,
los einherjara po tym konflikcie jest niepewny. Gylfaginning Snorriego Sturlusona wydaje się sugerować, że każdy z nich będzie miał miejsce w Gimli (niebiańskim Królestwie Światła), chociaż zakłada się, że jest to późniejsza chrześcijańska akrecja do tradycyjnych wierzeń nordyckich., Mimo to, po upadku istniejącego porządku (w tym wszystkich einherjarów i pierwszego pokolenia Aesir), piętrowe mury Valhalli nadal stoją, przedstawiając nowe pokolenie bogów z miejscem zamieszkania:
wtedy pola nieosłonięte | rodzą owoce, wszystkie choroby rosną lepiej, | i Baldr wraca; Baldr i Hoth mieszkają | w sali bitewnej Hropta.
wspomniany w tym fragmencie „Hroptr „to po prostu epitet dla Odyna, oznaczający” Bóg „(a może”tumult”).,
Świątynia Walhalli
Widok Walhalli z Dunaju.
na początku XIX wieku król Bawarii Ludwik I, zainspirowany germańską koncepcją Walhalli, nakazał budowę świątyni Walhalli, która miała być miejscem honoru dla historycznie znaczących postaci germańskich. Inspirująca budowla, położona w pobliżu Ratyzbony w Niemczech, pozostaje imponującą budowlą i nadal jest popularną atrakcją turystyczną.,
Zobacz też
- Odin
- Asgard
- Walkiria
- niebo
notatki
- Lindow, 6-8. Chociaż niektórzy uczeni argumentowali przeciwko homogenicznemu efektowi grupowania tych różnych tradycji w ramach „mitologii nordyckiej”, głęboko odkrywcza/koczownicza natura społeczeństwa Wikingów ma tendencję do odrzucania takich zastrzeżeń. Jak przekonuje Thomas DuBois: „nigdy więcej nie możemy powiedzieć o różnych narodach północy w epoce Wikingów, nie możemy twierdzić, że były one odizolowane od swoich sąsiadów lub ignorowane…, Tak jak religia wyraża obawy i doświadczenia swoich ludzkich wyznawców, tak zmienia się ona nieustannie w odpowiedzi na czynniki kulturowe, ekonomiczne i środowiskowe. Idee i ideały przekazywane między Wspólnotami z częstotliwością i regularnością, prowadzące do i współzależnego i międzykulturowego regionu o szerokich wspólnych cechach religii i światopoglądu” (27-28).,
- dokładniej, Georges Dumézil, jeden z czołowych autorytetów w tradycji nordyckiej i znany porównawczy, przekonuje dość przekonująco, że rozróżnienie Aesir/Vanir jest składnikiem większego podziału triadycznego (między władcami, wojowniczymi bogami i bogami rolnictwa i handlu), który odbija się echem wśród kosmologii indoeuropejskich (od wedyjskich Indii, przez Rzym i germańską Północ). Ponadto zauważa, że rozróżnienie to jest zgodne z wzorcami organizacji społecznej występującymi we wszystkich tych społeczeństwach., # Patrz Georges Dumézil ' s Gods Of The Ancient Northmen (szczególnie pgs. xi-xiii, 3-25) po więcej szczegółów.
- Zobacz szczegółowy opis hali w Turville-Petre (54-55).
- Snorri Sturluson, Gylfaginning II, Brodeur 14.
- Snorri Sturluson, Skáldskparmal XXXIV, Brodeur 145.
- Patrz „Grimnismol” (22): „tam stoi Valgrind, / święta Brama, / / a za nimi są święte drzwi; / / stara jest brama, / / ale niewielu jest//, którzy mogą powiedzieć, jak jest szczelnie zamknięta.”Edda Poetycka, 93.
- „Grimnismol” (8-10), w Eddzie poetyckiej, 89., Bellows, Tłumacz tego tomu, sugeruje, że odniesienie do wilka i orła może odnosić się do rzeźbionych dekoracji zdobiących słupy drzwi Boskiej sali (89 ff.).
- Snorri Sturluson, Ynglinga Saga (8), dostęp online W internetowej Bibliotece średniowiecznej i klasycznej.
- jak zauważa Dumézil, „w ideologii i praktykach ludów germańskich wojna najechała wszystkich, wszystko zabarwiła” [42].
- „Vafthruthnismol” (41), w Eddzie poetyckiej, 80., <| li>
- Patrz „Grimnismol” (18): „w Eldhrimnir / Andhrimnir gotuje / / kipiące mięso Sæhrimnir, / | najlepsze jedzenie, / / ale niewielu ludzi wie | / na co uczta wojowników” ; i „Grimnismol” (23) „Heithrun jest kozłem/ który stoi przy hali Heerfather' a, / / i gałęziami Lærath gryzie; | / dzban, który napełnia/ z jasnym miodem, / / ne ' er failed the foaming Drink.”Edda Poetycka, 92, 94. Zobacz też: Snorri Sturluson, Gylfaginning XXXVIII-XXXIX, Brodeur 50-52.
- Snorri Sturluson, Gylfaginning XXXVI, Brodeur 47-48.
- Dubois, 81.,
- „Grimnismol” (23), w Eddzie poetyckiej, 93.
- „Grimnismol” (21), w Eddzie poetyckiej, 93.
- Snorri Sturluson, Gylfaginning LII, Brodeur (82).
- „Völuspá” (62) w Eddzie poetyckiej, 26.
- Sad, 411.
- DuBois, Thomas A. Religie nordyckie w epoce Wikingów. [2010-09-09 19: 49] ISBN 0812217144
- Dumézil, Georges. Bogowie starożytnych ludzi północy. Autor: Einar Haugen; wstęp: C. Scott Littleton i Udo Strutyński. Berkeley, CA: University of California Press, 1973., ISBN 0520020448
- Eliade, Mircea. Sacrum i profanum: natura religii. New York: Harper and Row, 1961. Autor: Willard R. Trask ISBN 015679201X
- Historia Danii (tomy i-IX). Tłumaczenie Oliver Elton (Norroena Society, New York, 1905). Źródło:
&
Credits
New World Encyclopedia pisarze i redaktorzy przepisali i uzupełnili artykuł Wikipedii zgodnie ze standardami New World Encyclopedia. Ten artykuł jest zgodny z warunkami Creative Commons CC-by-sa 3.,0 licencja (CC-by-sa), która może być używana i rozpowszechniana z odpowiednim przypisaniem. Zgodnie z warunkami tej licencji należy się uznanie, które może odnosić się zarówno do autorów nowej encyklopedii świata, jak i bezinteresownych wolontariuszy Wikimedia Foundation. Aby zacytować ten artykuł, Kliknij tutaj, aby wyświetlić listę akceptowalnych formatów cytowania.,Historia wcześniejszych prac wikipedystów jest dostępna dla badaczy tutaj:
- Historia Valhalli
historia tego artykułu, ponieważ został on zaimportowany do nowej encyklopedii świata:
- Historia „Valhalli”
Uwaga: niektóre ograniczenia mogą mieć zastosowanie do korzystania z poszczególnych obrazów, które są oddzielnie licencjonowane.