większość gier RPG pozwala graczom spożywać mikstury lub ulepszać swój ekwipunek tymczasowymi premiami, ale efekty są zbyt słabe, aby móc nimi zarządzać. Wiedźmin 3 robi to dobrze, zapewniając znaczące korzyści z eliksirów i olejków ze śmiertelnymi konsekwencjami.

Wiedźmini mają zdolność spożywania toksycznych eliksirów, które zabiłyby większość normalnych ludzi, pozwalając im uzyskać szalenie silne efekty, takie jak spowolnienie czasu lub wyleczenie ran w ciągu kilku sekund., Ci, którzy kochają tę mechanikę, mogą ją podwoić, korzystając z drzewa Alchemicznego w Wiedźminie 3, co pozwala na szereg bonusów, które mogą włączyć niektóre buildy. I odwrotnie, niektóre umiejętności i efekty nie są warte budowania. Oto 5 wspaniałych buildów alchemicznych, których możesz użyć w Wiedźminie 3 i 5, których powinieneś unikać.

10 Wielki: rzucanie Bomb

chociaż większość uważa alchemię za tworzenie i spożywanie mikstur, drzewo alchemii pozwala również na tworzenie bomb i specjalne bonusy związane z bombami.,

mając odpowiedni arsenał, bomby mogą być tak samo realne, jak użycie Mieczy w Wiedźminie 3. Atuty takie jak Pirotechnika sprawiają, że bomby zadają znacznie więcej obrażeń wrogom. Można to również połączyć z bombami kasetowymi, aby po zrzuceniu bomby mogły się rozpadać na mniejsze eksplozje, co pozwala na zadawanie niesamowitych obrażeń wszystkim słabym Bombom, które rzucasz.

9 unikaj: trucizny

częścią drzewa przygotowania oleju jest zdolność pokrywania ostrzy trucizną., Choć brzmi to zabawnie, stworzenie tej wyjątkowej mechaniki nie jest najlepszym pomysłem.

na poziomie max, zatrute ostrza dają 15% szansy na zastosowanie trucizny do celu przy każdym trafieniu, pod warunkiem, że ma nałożony olej. Ilość obrażeń od trucizny nie jest warta skalowania samodzielnie, a większość obrażeń od zdolności pochodzi z oleju, którego użyłeś. Jest to świetna umiejętność wsparcia, ale jej unikalna mechanika nie nadaje się do budowania. Teraz, jeśli zdecydujecie się na zestawianie wielu obrażeń w czasie bez alchemii, otrzymacie potencjalnie obezwładnioną kompilację., To nie działa dobrze dla alchemików.

8 Wielki: układanie eliksirów

z tym, jak potężne są eliksiry i wywary w Wiedźminie 3, Tworzenie kompilacji wokół aspektu parzenia nie jest złym pomysłem.

Brewing skupia się na zwiększeniu skuteczności eliksirów, pozwalając jednocześnie spożywać więcej eliksirów, co czyni to drzewo niezbędnym dla każdej konstrukcji. Podwyższona tolerancja jest gwiazdą serialu, przyznając 25% podwyższony próg przedawkowania, pozwalając na spożycie dodatkowej mikstury lub dwóch., Może to wystarczyć, aby wiele doskonałych eliksirów, takich jak Thunderbolt i Blizzard, mogło się zestawić, dając Ci absurdalne poziomy zadawanych obrażeń.

7 unikaj: adaptacja

mutacja wiedźmińskiego DNA jest po części powodem, dla którego Wiedźmini są tak dobrzy w zabijaniu potworów. Podobnie jak większość rzeczy, istnieje drzewo umiejętności dedykowane tej koncepcji, które pozwala Geraltowi podnieść nogę na swoich kontraktach.

jedną z takich umiejętności jest adaptacja, wydłużająca aktywny czas trwania wszystkich wywarów mutagennych o 50%., Z tym, jak szalone wywary mogą być, posiadanie ich dłużej brzmi jak niesamowity pomysł. Problem polega na tym, że używanie eliksirów w połączeniu z tym będzie wymagało odpoczynku, aby uzupełnić swoje eliksiry. Gdy medytujesz w Wiedźminie 3, twoje premie wygasają, co oznacza, że bonus ten jest prawie bezużyteczny, jeśli planujesz użyć innych premie, co jest głównym celem kompilacji skupionej na alchemii. Trzymaj się z dala od buildów wykorzystujących tę umiejętność.,

6 Great: Tanky Alchemist

choć w Wiedźminie 3 nie są najlepsze budowle o dużej zawartości oleju, niektóre umiejętności związane ze sztuką ich tworzenia są jednymi z najsilniejszych w grze.

powłoka ochronna zapewnia Geraltowi 25% ochronę przed potworami, do których olej ma przyznawać premię. Jeśli używasz na przykład olejów, które zadają dodatkowe obrażenia Neckerom, zyskasz również odporność na obrażenia., Jest to fantastyczne, aby położyć podwaliny pod budowę zbiornika, wykorzystując wywary pijawkowe i regenerację witalności, aby zawsze pozostać na maksymalnym zdrowiu.

5 Avoid: Sign-Focused Alchemist

Signs to jedne ze słabszych kompilacji w Wiedźminie 3, ponieważ nie mogą kryt bez mutacji i mają słabe skalowanie. Alchemia może w tym pomóc, prawda?

tak i nie., Istnieją sposoby na skalowanie znaków z mutacjami, takimi jak wrażliwość na magię, ale większość eliksirów i umiejętności związanych z alchemią przynosi korzyści mieczom, a nie magii. Możesz stworzyć Igni build i zrobić z niego większość zawartości gry, ale będziesz miał trudności w marszu śmierci bez olejków, eliksirów krytycznych i konieczności używania pewnych mutacji, aby zwiększyć swoją siłę znaków. Najlepiej skupić się wyłącznie na znakach lub całkowicie wykonać inną konstrukcję.,

4 Great: Killing Spree

ponieważ podczas budowania alchemii będziesz spożywać mnóstwo mikstur, tworzenie krytycznie skoncentrowanych kompilacji nie jest zbyt trudne dzięki umiejętności Killing Spree.

ta premia w wersji próbnej drzewa trawy daje 50% szansy na trafienie krytyczne za każdego zabitego wroga, o ile twoja toksyczność pozostanie powyżej 0. Możesz rozpocząć walkę, zużywając potężne Thunderbolt i Blizzard, aby uzyskać nieskończoną wytrzymałość i absurdalną szansę na trafienie krytyczne., Połącz runy, które zadają krytyczne obrażenia, a sam możesz zniszczyć całe obozy uzbrojonych żołnierzy. Wir jest również fantastyczny dzięki tej konstrukcji, pozwalając ci wielokrotnie uderzać w cele otaczające Geralta.

3 unikaj: Bleed

obrażenia z czasem mogą być potężne w serii Wiedźmin, ponieważ mogą ogłuszać cele, ale skupienie się wyłącznie na jednym z nich nie jest dobrym pomysłem dla alchemika.,

podobnie jak trucizna, wiele obrażeń z czasem nie korzysta z tego rodzaju korzyści, jakie dają mikstury, takie jak zwiększone obrażenia, intensywność znaków lub spowolnienie czasu. W przeciwieństwie do trucizny, alchemicy nie mogą użyć żadnych umiejętności, aby uzyskać efekt obrażeń w czasie, co oznacza, że będziesz musiał zainwestować w inne drzewa umiejętności, aby poradzić sobie z obrażeniami. W takim razie, dlaczego używasz alchemii?,

2 Great: Euphoria

„Blood and Wine” wprowadziło wiele mutacji, z którymi gracze mogli eksperymentować, ale prawdopodobnie najbardziej obezwładnioną dodaną mutacją była Euphoria.

ta mutacja sprawia, że każdy punkt toksyczności zwiększa obrażenia i intensywność znakowania do 75% bazy. Należy pamiętać, że limit 75% jest jego podstawowym limitem, co oznacza, że można go skalować poprzez nabytą tolerancję i inne umiejętności., Dzięki znakomitym miksturom, przydatnym wywarom i umiejętnościom wspomnianym w poprzednich buildach, buildy skupione na euforii mogą łączyć czołgowość buildów skupionych na czołgach z przyrostem szalonych uszkodzeń krytycznych buildów, jednocześnie zwiększając siłę znaków. To najlepsza konstrukcja w Wiedźminie 3.

1 unikaj: hybrydowa Alchemia

każda kompilacja, która dzieli się na Alchemy i inne drzewo umiejętności lub styl gry, będzie miała problem., Alchemia ma zbyt wiele umiejętności, w które trzeba zainwestować, aby mieć dobry potencjał Hybrydowy.

Alchemia obraca się wokół spożywania mikstur i wywarów, utrzymując swoją toksyczność poniżej maksimum, inaczej Geralt umrze. Umiejętności, które obracają się wokół alchemii, zapewniają większą odporność na toksyczność, dodatkowe bonusy i potężne korzyści, podczas gdy wskaźnik toksyczności jest wysoki., Skalowanie w walce wręcz lub znaki wymaga już wielu umiejętności, więc rezygnacja z niektórych podstawowych umiejętności, takich jak zwiększona tolerancja, efekty uboczne lub zabijanie szaleństwa, sprawia, że hybrydowe buildy nie radzą sobie dobrze do końca gry, co i tak zostanie zdeklasowane przez alchemików euforii.

odwiedź TheGamer.com
powiązane tematy

  • listy
  • Wiedźmin 3

o autorze

Charles Burgar (529 artykułów opublikowanych)

Charles Burgar jest ekspertem w dziedzinie technologii i gier., Ukończył Pikes Peak Community College w 2018 roku ze współpracownikiem Nauki, Charles spędził swój czas analizując popularne gry wideo, Filmy i technologię. Ze zrozumieniem gier tak długo, jak tylko pamięta, Charles ma duże zainteresowanie zrozumieniem tego, co sprawia, że rzeczy zabawne. Obecnie jest niezależnym pisarzem dla TheGamer i Game Rant.

więcej od Karola Burgara

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *