Szachy opisuje się jako strategiczną grę zręcznościową, w którą gra dwóch graczy na szachownicy w kratkę, w której każdy element gry może poruszać się zgodnie z określonymi zasadami. Celem gry jest zaatakowanie przeciwnika i postawienie jego króla w pozycji, w której nie może uciec (SZACH-MAT). Każdy gracz ma 16 sztuk, które obejmują jedną królową, jednego króla, dwóch biskupów, dwóch rycerzy, Dwie wieże i osiem pionków. Najstarsze artefakty gry w szachy pochodzą z około 760 roku i zostały znalezione w Samarkandzie w Uzbekistanie, który był częścią starożytnego imperium perskiego., Najstarszy podręcznik szachowy zatytułowany Kitab Asz-szatranj, co oznacza „Księga szachów”, pochodzi z lat 840-850 i został napisany przez znanego szachistę o nazwisku al-Adliar-Rumi
teorie o pochodzeniu szachów
różne teorie starają się wskazywać na pochodzenie współczesnych szachów. Jedna z teorii sugeruje, że gra wyewoluowała z Chińskiej odmiany, która rozpoczęła się w II wieku pne. Najpopularniejsza teoria sugeruje jednak, że gra wywodzi się z Indii w VI wieku w formie wczesnej indyjskiej gry o nazwie chaturanga., Gra składała się z czterech dywizji: kawalerii, piechoty, rydwanów i słoni. Chaturanga stała się później współczesnym rycerzem, pionkiem, wieżą i biskupem. Indyjska chaturanga rozprzestrzeniła się później wzdłuż Jedwabnego Szlaku na zachód w formie chatrang w sasanidzkiej Persji i na wschód w formie wschodnich strategicznych gier zręcznościowych, takich jak xiangqi, shogi i janggi. Chatrang później przeniósł się do świata muzułmańskiego w formie shatranj po Islamskim podboju Persji. Shatranj w dużej mierze zachował perskie nazwy elementów gry., Hiszpanie określili shatranj jako ajedrez, podczas gdy Portugalczycy nazywali go xadrez. Reszta Europy używała odmian perskiego szacha, co oznacza króla. Termin shah później ewoluował do angielskich słów, takich jak chess I check. Terminy SZACH MAT i wieża są również angielskie wersje perskich terminów shah mat co oznacza, że król jest skończony i rukh co oznacza rydwan.
Ewolucja współczesnych szachów
wczesne formy szachów europejskich miały figury o ograniczonym ruchu na planszy., Transformacja w nowoczesne szachy rozpoczęła się w roku 1200 w południowej Europie; do roku 1475 przyjęto wiele znaczących i fundamentalnych zmian w grze, takich jak pionki zyskujące zdolność do przechodzenia dwóch kwadratów w pierwszym ruchu. W X wieku królowa zastąpiła szachownicę wezyra, a w XV wieku stała się najpotężniejszą figurą na szachownicy. Roszada, znana również jako skok króla, ruch mający na celu zapewnienie bezpieczeństwa króla został opracowany w tej samej epoce. Zasady gry zostały sformalizowane w XIX wieku, aby uwzględnić zasady dotyczące Patu.,
asymilacja technologii do gry w szachy
XX wiek przyniósł ogromne skoki w technologii komputerowej, która następnie została zasymilowana do gry w szachy. Wprowadzenie tej technologii oznaczało pierwszy raz, gdy zaprogramowane komputery mogły grać konkurencyjnie przeciwko ludziom. Komputer IBM Deepblue stał się pierwszą zaprogramowaną maszyną, która pokonała aktualnego mistrza szachowego w 1997 roku po pokonaniu Garry ' ego Kasparowa. Rozwój technologii sprawił jednak, że niektórzy zaczęli budzić obawy dotyczące potencjalnego wykorzystania technologii pokrewnych do oszukiwania w turniejach szachowych.,