oprócz obrotu nieruchomościami najważniejsze decyzje strategiczne dotyczą zarządzania gotówką. Istnieje wielka presja, aby nabywać nieruchomości i budować domy i hotele tak szybko, jak to możliwe, aby zebrać duże czynsze. Z drugiej strony, gracz, który nie ma gotówki na zapłacenie dużego czynszu, może być zmuszony do wyburzenia domów, otrzymując tylko połowę zainwestowanej gotówki. Budowanie może być równie niebezpieczne, jak powstrzymywanie się od budowania.,
Ponadto posiadanie gotówki jest ważne, gdy nieruchomość jest wyładowywana i musi być sprzedana na aukcji, a także ważne, gdy brakuje domów, a pozostałe domy są sprzedane na aukcji. Bycie ubogim w gotówkę może prowadzić do frustracji, gdy inny gracz dostaje dobrą ofertę na aukcji, w której nie można konkurować. Ponadto, posiadanie gotówki pozwala ciąć korzystne oferty z graczem, który jest biedny w gotówce., Na przykład gracz, który byłby zmuszony do niezabudowania swojej nieruchomości, aby zapłacić duży czynsz, może zdecydować się na sprzedaż innej niezabudowanej nieruchomości za gotówkę, mimo że zwykle niechętnie handluje nieruchomością za cokolwiek innego niż własność. Jeśli tylko jeden gracz ma znaczne rezerwy gotówkowe, gracz ma znaczną dźwignię negocjacyjną.
ze względu na znaczenie gotówki, wielu graczy traktuje wszelkie niezgrupowane nieruchomości, które posiadają, przede wszystkim jako źródło gotówki, dzięki któremu mogą rozwijać swoje Monopole., Posiadanie niezabudowanej i niezabudowanej nieruchomości jest raczej podobne do posiadania rezerwy gotówkowej, ponieważ hipoteka jest stosunkowo niedroga. De-mortgage nieruchomość obciążona hipoteką kosztuje tylko 10% więcej niż gotówka otrzymana za hipotekę, podczas gdy odbudowa domu jest zburzona kosztuje 100% więcej niż gotówka otrzymana za zburzenie.
kolejną rzeczą, którą należy wziąć pod uwagę, jeśli chodzi o gotówkę, jest to, że gracz nie jest zobowiązany przez oficjalne zasady Monopoly ani Oficjalne zasady turnieju do ujawnienia przeciwnikom, ile ma gotówki., Jest to ważne, ponieważ w wielu sytuacjach przeciwnicy mogą wykorzystać przewagę przy szacowaniu, ile gotówki ma inny gracz. Na przykład, gracz może być bardziej skłonny do wymiany przeciwnikowi ostatecznej własności w grupie kolorów (dając tym samym przeciwnikowi monopol), jeśli gracz zobaczy, że przeciwnik nie ma wystarczającej ilości gotówki, aby umieścić budynki na tym monopolu.,
podczas gdy droga do zwycięstwa w Monopoly polega wyraźnie na budowie domów i hoteli, aby wziąć maksymalny czynsz, gracz jest mało prawdopodobne, aby być w stanie nabyć kompletny zestaw nieruchomości w grze z czterech lub więcej uczestników, z wyjątkiem handlu. Dlatego bardzo przydatne jest określenie, które grupy kolorów są bardziej wartościowe.,
ogólna wartość każdej nieruchomości jest określona przez kombinację czterech czynników:
- koszt zakupu (zwykle nie jest ważny, ponieważ gracze nie mogą wybrać miejsca, na którym wylądują, a gracze zazwyczaj kupują wszystko, na czym wylądują)
- koszt domu/hotelu
- opłata za czynsz
- Pozycja na tablicy (częstotliwość odwiedzin)
pierwsze trzy czynniki są oczywiste: cenne nieruchomości mają lepszy stosunek wydatków do zwrotu. Czwarty czynnik jest bardziej interesujący, ponieważ określa, jak często gracze będą lądować na każdej nieruchomości, a tym samym płacić czynsz właścicielowi., W ostatnich latach symulacje komputerowe pozwoliły na probabilistyczną analizę częstotliwości, z jaką każdy kwadrat jest odwiedzany podczas przeciętnej gry.
na przykład Plac więzienia jest najczęściej odwiedzanym miejscem w grze ze względu na pole „idź do więzienia”, szansę i wspólne karty skrzyni kierujące gracza tam i zasadę, że rzut trzech kolejnych sobowtórów również wysyła gracza tam., W połączeniu z faktem, że gracz jest najbardziej prawdopodobne, aby rzucić 6, 7 lub 8, gdy odejdzie z więzienia, niż on jest rzucać 2, 3, 4, 5, 9, 10, 11 lub 12, oznacza to, że ogólne prawdopodobieństwo odwiedzenia pomarańczowej nieruchomości jest znacznie wyższe niż w przypadku odwiedzenia jasnofioletowej / różowej nieruchomości, na przykład. Podobnie, ponieważ w każdym z zestawów dark blue I dark purple/brown są tylko dwie właściwości, zestawy te są odwiedzane odpowiednio rzadziej, chociaż Boardwalk ma kartę szansy.,
najlepsze improvable propertiesEdit
wykresy improwizowanych kosztów nieruchomości i budynku w porównaniu z czynszem i stosunek czynszu do kosztów dla wersji amerykańskiej i brytyjskiej. W pliku SVG najedź kursorem na właściwość, aby wyświetlić jej statystyki.,
wśród improwizowanych nieruchomości (nieruchomości, które mogą mieć domy lub Hotele zbudowane na nich), Pomarańczowy Zestaw jest znacznie lepszy od innych: jest odwiedzany dość często (znajduje się w umiarkowanej odległości od placu więziennego), a koszty nieruchomości są stosunkowo tanie, a perspektywa zbierania szkodliwych czynszów bez zbyt dużych inwestycji jest doskonała.
wicemistrzem w kategorii najlepszych nieruchomości jest zestaw czerwony-statystyki pokazują, że podczas gdy Pomarańczowi lądują częściej jako grupa, Illinois Avenue (odpowiednik nieruchomości w Wielkiej Brytanii., Edition = Trafalgar Square) ląduje najczęściej jako jedna jednostka. Ponadto łapie wielu ludzi, którzy zdarzyli się opanować pomarańczowe posiadłości w drodze z więzienia.
co do zasady, druga grupa kolorów po każdej stronie tablicy ma znacznie lepszy stosunek kosztów do wartości, ponieważ domy i hotele kosztują tyle samo, co pierwsza grupa kolorów, ale dają wyższy czynsz. Głównym wyjątkiem od tej strategii jest grupa czerwona nad grupą żółtą z powodów opisanych powyżej.,
Inne poprawne właściwościedytuj
podobnie jak czerwony, jasnofioletowy zestaw dostaje wiele lądowań od osób opuszczających więzienie, ale nie posuwa się zbyt daleko. Jasnoniebieski zestaw z kolei otrzymuje wiele trafień od osób pochodzących z Go square. Ciemny fioletowy / brązowy zestaw jest znacznie gorszy; choć Niedrogi, jest często pomijany i pobiera niewielki czynsz. Żółci nie dostają tak wielu trafień jak czerwoni, ale mogą dominować w dalszej części gry. Zielony Zestaw jest bardzo drogi, chociaż w hotelach zbierze najwięcej dochodów., Granatowy zestaw ma tylko dwie właściwości, więc ląduje na nich rzadziej niż w innych zestawach; jednak ich wysokie czynsze często mogą sparaliżować innych graczy. Gracz, który używa tych względnych wartości jako przewodnika do handlu, powinien zrobić to lepiej niż szansa na dłuższą metę.