Randy Ubillos stworzył trzy pierwsze wersje Adobe Premiere, pierwszej popularnej aplikacji do cyfrowej edycji wideo. Przed wydaniem wersji 5, Grupa Ubillos została zatrudniona przez Macromedia do stworzenia KeyGrip, zbudowanego od podstaw jako bardziej profesjonalny program do edycji wideo oparty na Apple QuickTime. Macromedia nie mogła wydać produktu bez spowodowania przez swojego partnera Truevision pewnych problemów z Microsoftem, ponieważ KeyGrip był częściowo oparty na technologii od Microsoft licencjonowanej na Truevision, a następnie z kolei na Macromedia., Warunki umowy licencyjnej IP mówiły, że nie należy jej używać w połączeniu z QuickTime. W związku z tym Macromedia była zmuszona do wycofania produktu z rynku do czasu znalezienia rozwiązania. W tym samym czasie firma postanowiła skupić się bardziej na aplikacjach, które wspierałyby sieć, więc szukała nabywcy dla swoich aplikacji nie-webowych, w tym KeyGrip, który w 1998 roku został przemianowany na Final Cut.
Final Cut został pokazany na pokazach w pokoju prywatnym jako 0.,9 alpha na wystawie National Association of Broadcasters (NAB) w 1998 roku po wycofaniu się Macromedia z głównego show floor. Na demonstracji pokazano zarówno wersje Mac, jak i Windows. Wersja Dla Komputerów Mac pracowała z kartą czasu rzeczywistego Truevision RTX dual stream z ograniczonymi efektami czasu rzeczywistego. Gdy nie udało się znaleźć nabywcy, Apple wykupiło drużynę jako ruch Defensywny. Kiedy Apple nie mógł znaleźć nabywcy z kolei, kontynuował prace rozwojowe, koncentrując się na dodaniu wsparcia FireWire/DV i wprowadził Final Cut Pro na NAB 1999.,
aby Final Cut Pro był od początku obsługiwany przez niezależne i prowadzone przez instruktorów szkolenia, Apple współpracowało z DVcreators.net, który wydał płytę szkoleniową o nazwie „Final Cut Pro PowerStart” w NAB w dniu wydania Final Cut Pro. Apple współpracowało z DVcreators.net zorganizowanie setek darmowych i płatnych seminariów i warsztatów Final Cut Pro w 60 miastach w Stanach Zjednoczonych, Kanadzie i innych krajach w ciągu następnych lat, strategia, która niektórzy uważają, że zasadniczo przyczyniła się do wczesnej świadomości Final Cut Pro na rynku i wzrostu udziału w rynku.,
Po wprowadzeniu Final Cut Pro, udział Adobe Premiere w rynku pozostał silny w systemie Windows, ale zaczął spadać na Macu, ponieważ jego starsza baza kodowa była trudniejsza do utrzymania. W 2003 roku Apple ogłosiło program dla użytkowników Premiere do wymiany swoich dysków na darmową kopię Final Cut Express lub 500 dolarów zniżki na Final Cut Pro.
Final Cut Pro korzystał ze względnej dojrzałości QuickTime i jego natywnej obsługi nowych kamer DV połączonych z FireWire (IEEE1394).,
pierwszym w pełni nadawanym, rozproszonym na całym świecie programem telewizyjnym wyprodukowanym na Final Cut Pro był 2000 ' s WOW! Kobiet wrestlingu, używając nieskompresowanej karty graficznej Pinnacle CinéWave. Pod koniec 1999 roku sieć Oxygen była miejscem beta Final Cut Pro, a jej uruchomienie nastąpiło na początku 2000 roku. Programy takie jak ShE-Commerce były wycinane za pomocą FCP.
pod koniec 2001 roku niezależny producent, Michael A., Bloom ogłosił w wywiadzie z Larrym Kingiem, broniąc swojego kontrowersyjnego filmu ” PlayCouples, A New Era of Swinging (2003)”, który stał się możliwy dopiero po przejściu z Avid Media Composer do Final Cut Pro. Cytował relatywnie nową platformę, która nie zawiodła ani razu podczas renderowania swojego filmu, co nie było tym, czego doświadczył z Avidem. Po zakończeniu dużej części prac nad nogą na mocy oddzielnej umowy między siecią tlenową a jego firmą produkcyjną podczas beta testów Final Cut stał się jawnym adwokatem., Studio motion picture the Rules of Attraction zostało zmontowane na wersjach beta Final Cut Pro 3, udowadniając przemysłowi Filmowemu, że udane 3:2 pulldown matchback do 24 klatek na sekundę można osiągnąć za pomocą „konsumenckiego” produktu z półki. Roger Avary, reżyser filmu został rzecznikiem Final Cut Pro, pojawiając się w reklamach drukowanych na całym świecie. Jego poparcie produktu dało pewność redaktorom głównego nurtu, takim jak Walter Murch, że produkt jest gotowy do ” prime time.,”
w sierpniu 2002 roku aplikacja zdobyła nagrodę Primetime Emmy Engineering Award za jej wpływ na przemysł telewizyjny.
Final Cut Pro 4 został zapowiedziany w kwietniu 2003 roku. Zawierał trzy nowe aplikacje: Kompresor, używany do transkodowania między formatami wideo; LiveType do zaawansowanego tytułowania (takie jak tworzenie animowanych niższych tercji); i Soundtrack, do tworzenia muzyki royalty-free. W zestawie znalazły się również narzędzia kinowe, które wcześniej były sprzedawane osobno dla filmowców pracujących z telecine.,
również w 2003 roku firma Apple wprowadziła na rynek Final Cut Express, tańszą wersję Final Cut Pro. Używa tego samego interfejsu co Final Cut Pro, ale brakuje w nim niektórych narzędzi specyficznych dla filmu i innych zaawansowanych opcji, ograniczając zestaw funkcji dla nieprofesjonalnych edytorów. W styczniu 2005 Soundtrack i LiveType, wcześniej dostępne tylko z Final Cut Pro, zostały dodane do Express, a funkcje zostały dodane do edycji HDV. Soundtrack został następnie usunięty z Final Cut Express 4. W czerwcu 2011 roku Final Cut Express został oficjalnie wycofany, na rzecz Final Cut Pro X.,
w kwietniu 2004 roku, Wersja 4.5 Final Cut Pro została wprowadzona i oznaczona przez Apple jako „Final Cut Pro HD” ze względu na natywne wsparcie dla taśmowego formatu DVCPRO HD Panasonic dla skompresowanych 720P i 1080i HD przez FireWire. (Oprogramowanie było zdolne do nieskompresowanej edycji HD od wersji 3.0, ale w tym czasie wymagało drogich kart graficznych i szybkiej pamięci masowej.)
Final Cut Pro 5 został ogłoszony podczas imprezy pre-NAB w kwietniu i wysłany w maju 2005., Final Cut Pro 5 dodał wsparcie dla rozwijającego się formatu HDV dla skompresowanego HD, który wcześniej był obsługiwany w „skalowanym” kuzynie Final Cut Pro, Final Cut Express. Final Cut Pro 5 dodał również wsparcie dla formatu P2 Panasonic do nagrywania wideo DVCPRO HD na karty pamięci, a nie Taśmy.
w styczniu 2006 roku Apple zaprzestało sprzedaży Final Cut Pro jako samodzielnego produktu. W marcu 2006 roku została wydana wersja Universal Binary 5.1 jako część Final Cut Studio. Uaktualnienia zostały osiągnięte poprzez wysłanie oryginalnych płyt instalacyjnych z powrotem do Apple za opłatą., Zauważalną różnicą jest to, że wersje Intela Final Cut i Motion nie rozpoznają już wtyczek After Effects. Zamiast tego Apple wydało własną uniwersalną architekturę wtyczek FxPlug.
15 kwietnia 2007 roku Apple ujawniło Final Cut Pro 6.0, jako kamień węgielny pakietu Final Cut Studio 2. Po raz kolejny Apple nie miało stoiska na NAB 2009, chociaż produkt był dobrze reprezentowany na podłodze wystawowej w różnych kabinach. Zespół RED Camera polegał w dużej mierze na FCP podczas opracowywania.,
23 lipca 2009 roku ukazała się wersja Final Cut Pro 7 / Final Cut Studio 3 (oficjalnie nie oznaczona jako taka przez Apple, ale przyjęta przez większość użytkowników do opisania zmian z 2009 roku), ale nie była to jeszcze 64-bitowa aplikacja.
Final Cut Pro X został zapowiedziany 12 kwietnia 2011 roku i wydany 21 czerwca. Jest to 64-bitowa aplikacja całkowicie przebudowana z nowym interfejsem, ulepszeniami i automatyzacją przepływu pracy oraz nowymi funkcjami, takimi jak integracja ColorSync, niezależny od rozdzielczości system odtwarzania, skalowanie systemu z podstawową animacją i wiele innych., Trzy aplikacje Final Cut Studio, Color, Soundtrack Pro i DVD Studio Pro zostały usunięte, a Motion 5 i Compressor 4 zostały wydane w Mac App Store.
w początkowej wersji Final Cut Pro X spotkał się z mieszanymi recenzjami, ponieważ wielu edytorów wideo uniknęło dramatycznego odejścia od tradycyjnego interfejsu edycji i porzucenia wielu starszych (i niektórych innych) funkcji. W momencie premiery znacząca liczba długoletnich użytkowników Final Cut Pro uznała nowy produkt za produkt niezadowalający i nie zasługuje na Część linii produktów Final Cut Pro., Rozpoczęto internetową petycję domagającą się dalszego rozwoju produktu legacy Final Cut Pro lub jego sprzedaży stronie trzeciej do 1 stycznia 2012 roku. Inicjator petycji został zakazany na forach dyskusyjnych Apple. Do stycznia 2014 roku petycja otrzymała ponad 9000 podpisów.
27 października 2016 roku firma Apple zaprezentowała Final Cut Pro X 10.3, który zawierał przeprojektowany interfejs, ulepszone zmiany rozmiaru okna, rozszerzoną obsługę wielu wyświetlaczy, obsługę paska Touch Bar na nowym MacBooku Pro i zaktualizowaną wersję magnetycznej osi czasu.,
w grudniu 2017 roku firma Apple zaktualizowała wersję Final Cut Pro X do wersji 10.4, która zawierała ulepszone narzędzia do edycji kolorów, obsługę edycji wideo 360 stopni i obsługę HDR. Nowa wersja obsługuje również format wideo HEVC i format zdjęć HEIF. Final Cut Pro X 10.4 zyskał również możliwość importowania projektów z iMovie dla iOS, a teraz obsługuje zwiększoną wydajność na iMac Pro.
w listopadzie 2020 roku, wraz z wydaniem macOS 11.0 Big Sur, X został usunięty z nazwy Na „Final Cut Pro”.