gdy gracze rozpoczynają farmę, najpierw tworzą konfigurowalny awatar, który może zostać zmieniony w dowolnym momencie.
gracz rozpoczyna z pustą farmą i stałą liczbą początkową monet gospodarstwa, podstawową walutą w grze. Gracze zdobywają PD (punkty doświadczenia) za wykonywanie określonych czynności w grze, takich jak oranie ziemi lub kupowanie przedmiotów. W niektórych benchmarkach PD poziom gracza wzrasta., W miarę jak gracz zdobywa więcej przedmiotów i przechodzi przez kolejne poziomy, Rośliny i zwierzęta stają się dla niego dostępne za pośrednictwem „rynku”, gdzie można je kupić za monety rolnicze lub gotówkę z gospodarstwa. Gotówkę na farmę zdobywa się poprzez zdobywanie poziomów lub wypełnianie ofert lub kupuje za prawdziwe pieniądze.
głównym sposobem zdobywania monet rolniczych, mniej ważnej z dwóch walut w grze, jest zbieranie plonów lub odwiedzanie sąsiadów. Gracz robi to, płacąc monety za zaoranie jednostki ziemi. To przygotowuje ziemię do sadzenia nasion, które ostatecznie zostaną zebrane po określonym czasie., Ilość czasu potrzebnego na dojrzewanie plonu i ilość pieniędzy, jakie plon uzyska po zebraniu, zależy od posadzonej plonu i jest odnotowywana przy wejściu na rynek. Uschną lub nie będą przydatne, gdy upłynie określony czas uprawy, czas jest równy 2,5-krotności czasu potrzebnego na uprawę (na przykład uprawy, które zajmują 8 godzin, zwiędną po 2,5×8=20 godzin)., Jednak gracz może użyć gotówki z farmy (można ją kupić za prawdziwe pieniądze), aby kupić „unwither”, aby odmłodzić uprawy, lub może użyć dwupłatowca z „instant grow”, aby spowodować, że uprawy będą natychmiast dostępne do zbioru. Chociaż dwupłatowiec można kupić za monety, ta specjalna funkcja jest dostępna tylko za gotówkę z gospodarstwa. W miarę jak gracz zdobywa kolejne poziomy, dostępne będą plony z wyższą wypłatą i gospodarką. Czasami uprawa wymaga zezwolenia, które kosztuje gotówkę z gospodarstwa, aby zostać posadzonym.,
gracz może kupić lub otrzymać od znajomych zwierzęta gospodarskie i drzewa lub buszle, takie jak wiśnie lub kurczaki, które nie więdną, ale zamiast tego stają się gotowe do zbioru za zaprogramowane ilości pieniędzy określoną ilość czasu z ich ostatnich zbiorów. Drzewa i zwierzęta gospodarskie nie mogą umrzeć.w grze dostępne są dwie główne waluty, monety Rolnicze i gotówka (w FarmVille) lub Bucks (w FarmVille 2), które można kupić w Zynga za prawdziwe pieniądze., Monety można również „zdobyć” w grze, wykonując zadania lub sprzedając plony, i można je wydać na podstawowe przedmioty w grze, takie jak nasiona. Pieniądze z farmy i Bucks są trudniejsze do zdobycia w grze i nie można ich zdobyć w systemie ekonomicznym farmy, tylko poprzez specjalne działania, takie jak awansowanie lub wykonywanie zadań. Pieniądze z farmy i Bucks zapewniają drogę do zdobywania kolejnych przedmiotów w grze, takich jak dodatkowe zwierzęta dla farmy, lub do zdobywania zasobów w grze, takich jak pasza dla zwierząt, woda, paliwo i moc, które są wolne i/lub pracochłonne dla graczy.,
interakcja Społecznościowaedytuj
podobnie jak większość gier Zynga, FarmVille włącza aspekt społecznościowy Facebook w wiele obszarów rozgrywki. Kontakt z innymi graczami pozwala graczowi na szybsze Ulepszanie swojej farmy, korzystając z ich pomocy jako farmerów lub zdobywając nagrody za pomoc im. Często pomoc innych graczy zastępuje gotówkę z farmy, którą można kupić w grze, dając graczom skuteczny wybór między spamowaniem znajomych wiadomościami i prośbami z FarmVille lub płaceniem prawdziwej gotówki., FarmVille umożliwiło graczom dodawanie sąsiadów, którzy nie są znajomymi na Facebook ' u, dzięki czemu gracz może mieć wielu sąsiadów pod ręką. Gracze zapraszają znajomych lub innych graczy, którzy nie są znajomymi na Facebook, aby być ich sąsiadami, pozwalając im wykonywać pięć działań na swoich farmach dziennie, „odwiedzając” je. Sąsiedzi mogą również wysyłać sobie prezenty i zaopatrzenie, wspólnie wykonywać wyspecjalizowane zadania, aby zdobyć nagrody i dołączyć do „co-ops” – wspólnych wysiłków na rzecz uprawy określonej ilości określonych plonów., Prezenty są wysyłane jako tajemnicze prezenty z drogimi, ale losowymi przedmiotami, dostawami specjalnymi z materiałami budowlanymi lub wybierając konkretny przedmiot do wysłania. Nic nie kosztują wysyłającego użytkownika. Z okazji 2. urodzin FarmVille do strony z prezentami dodano serię różnych tajemniczych prezentów.