wymagania

aby przynajmniej dwie osoby znały sztuczkę na początku gry.

pamiętaj: wybrany obiekt znajduje się bezpośrednio po nazwie czarnego elementu!!

obiektywne

opis

w grupie dwie osoby twierdzą, że potrafią czytać w myślach. Jedna osoba pozostawi grupę w miejscu, w którym nie może jej zobaczyć ani usłyszeć., W przypadku ich nieobecności Grupa wybierze obiekt w pokoju, aby osoba mogła zidentyfikować psychicznie. (Ten obiekt może być absolutnie wszystkim, od drzwi kabiny lub okna do klipsa we włosach obozowiczów)

Grupa wezwie osobę do powrotu, a druga osoba, która wie o sztuczce, rozpocznie przesłuchanie doradcy, co to jest przedmiot.

przykład:

czy to lampa?”

Doradca 2:”nie”

Doradca 1:”Czy to fioletowa koszula Jessiki?,”

mecenas 2:”nie”

mecenas 1:”Czy to ten czarny but?”

mecenas 2:”nie”

mecenas 1:”Czy to naszyjnik Marii?”

mecenas 2:”tak”

drugi mecenas wiedział, że to naszyjnik Marysi, bo przyszedł po Czarny przedmiot. Stąd „Czarna Magia”

możesz to robić tak dramatycznie, jak chcesz. przykład: udawaj, że czytasz w myślach innych doradców, zanim zaczniesz.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *