MÅL: målet med spillet er å okkupere hver territorium i styret og dermed eliminere andre spillere. Spillet world domination!

MATERIALER: 1 Tri-fold-Spillet Styret, 5 Terninger: 2 hvite og 3 røde, Dekk av 56 RISIKO-kort, 6 Sett, hærskarenes gud, hver med en annen farge.

HISTORIE

Risikoen er styret spillet om verdens herredømme. Det spilles på et stilisert, napoleonstiden kart over verden., Det er forskjellige fargede polletter som representerer den militære styrker av motstridende generaler.

spillet først ble unnfanget av den franske direktør Albert Lamorisse, ‘La Conqute du Monde’ (‘Erobring av Verden’). Det ble først utgitt i Frankrike i 1957 av Parker Brothers. To år senere ble det utgitt i Amerika som » Fare! Den Kontinentale Spillet.»Spillet inneholdt en kraftig farget styret og enkel, farget tre former, som representerte forskjellige hærer. Det ble en umiddelbar suksess! Å tiltrekke seg en mangfoldig gruppe med spillere., Spillet så gytt en rekke varianter og mens det bygget opp sin popularitet over flere tiår.

I 2008, Hasbro utgitt en oppdatert versjon av den klassiske Risiko brettspill. Den nye versjonen inkludert mer abstrakt, stilisert å spille brikker formet som forskjellige størrelser piler som indikerer bevegelse av styrker. Spillet følger også med for første gang byer, hovedsteder, og store og små mål og belønninger. Disse tilleggene har lagt til et nytt element av kompleksiteten til spillet mens du fortsatt å opprettholde tilgjengelighet til nye spillere.,

UTSTYR

Spill Styret: Risikoen spillebrettet er rett og slett et kart over 6 kontinenter delt inn i 42 territorier totalt. Hvert kontinent er avbildet med en annen farge, og hver inneholder 4 til 12 territorier innenfor sine grenser. Tallene langs bunnen eller sørlige kanten av brettet angir antall hærer vil du motta for et sett av kortene du handle i.,

Hærer: Det er seks komplette sett av hærer, hver med 3 typer:

Infanteri = 1 hæren
Kavaleri = 5 hærer (infantries)
Artilleri = 10 Infantries eller 2 Cavalries

spillet starter med infanteri stykker, men senere i spillet kan du handle disse brikkene for Kavaleriet eller Artilleri (eller Golgata for Artilleri) i henhold til deres respektive verdier over.

Kort: Det er 42 Kort, hvert merket med et område, og et bilde av Infanteri, Kavaleri, eller Artilleri., Det er to «wild» – kort som er markert med alle tre bildene, men ingen territorium, og 12 Hemmelig Oppdrag-kort som er brukt bare i Hemmelig Oppdrag Risiko. Fjern Hemmelig Oppdrag-kort hvis du ikke spiller på at variasjon.

SET-UP

Risiko krever planlegging før spillet begynner. Første plasseringen av hærer avgjør kamper senere i spillet.

for Å begynne, velg en farge. Avhengig av antall spillere i spillet, distribuere antall hærer tilsvarende.,

3 spillere = 35 hærer hver

4 spillere = 30 hærer hver

5 spillere = 25 hærer hver

6 spillere = 20 hærer hver

* 2 spillere distribuere hærer annerledes. Klassisk, spillere fikk 50 hærer hver. Imidlertid, moderne tolkninger av spillet gir dem bare 40 hærer hver og etablerer et nøytralt territorium med en annen 40 hærer. Disse er defensiv hærer for både spillere og aldri brukt til lovbruddet. Når en spiller angriper nøytrale land, den andre kaster terningene for at landet.,

  • første nummer av hærstyrker skulle bli stablet i front av spillerne.
  • Rulle en terning for å avgjøre første spilleren. Hvem kaster den høyeste nummeret begynner med å ta en infanteri-brikke og plassere den på et land, og dermed sikre seg sitt territorium. Spillet går til venstre.
  • Nå alle tar slå plassere en hær på ledige territorier. Fortsett inntil alle områder har blitt hevdet.
  • Når alle territoires har vært hevdet, hver spiller plasserer en ekstra hær på noen av de områdene de okkuperer., Fortsett med dette til alle går ut av hærer. Det er ingen begrensning på mengden av hærer du kan spille i noen enkelt territorium.
  • Tilfeldig Risiko-kort, legg det med bildesiden ned ved bordet. Dette er den bunken.
  • Den spilleren som plasserte den første hæren tar også den første svingen.

SPILLE

Blir består av prøver å fange fiendens territorium og å beseire motstanderens forsvar. Klarer å vinne kamper, avhengig av nøye planlegging og dristig trekk. For å vinne må du angripe når tiden er rett samtidig å styrke ditt forsvar.,lungeorminfeksjon, ved å rulle terningen

  • Befestningen av din posisjon
  • Komme og Plassere Nye Hærer

    Ved starten av hver runde, og å beregne hvor mange nye hærer for å legge til distriktene ved å vurdere:

    1. Hvor mange områder du okkupere
    2. verdien av kontrollert kontinenter,
    3. verdien av matchet sett av Risiko-kort som blir omsatt i,
    4. Det territorium som er avbildet på løp i kortet

    Territorier: Ved starten av hver runde, inkludert den første, telle antall territorier du okkupere og dividere med tre (ignorerer noen resten)., Svaret er totalt antall hærer du til å motta. Du vil alltid ha minst 3 styrker selv om du for tiden opptar mindre enn 9 territorier. Eks: hvis du okkupere 14 territorier, får du 4 hærer.

    Kontinenter: Ved starten av hver runde, og du vil også motta hærer for hver verdensdel deg kontroll. For å kontrollere en kontinentet du må fylle alle de områder innen it. Det er en figur i nedre venstre hjørne av spillet styret som definerer antall hærer du mottar per kontinent.,

    Risikoen Kort

    Tjener: På slutten av en tur som resulterte i å få minst ett nytt territorium, vil du tjene minst en Risiko-kortet. Målet med Risiko-kort er å samle et sett av 3 kort: 3 kort av samme design (3 infanteri, 3 golgata, 3 artilleri), én av hver av de 3 design, eller alle 2 pluss et wild-kort.

    Full sett kan være slått på i begynnelsen av din tur, eller du kan vente. Men, hvis du har 5 eller 6-kort, må du handle i ett sett, og den andre om den er full.,

    Handel i Kortene for Hærer: Matchet sett kan omsettes for mer hærer basert på det totale antallet kamper handlet i. Holde samsvarer med forsiden opp under styret for rask referanse.

    Første Set – 4 hærer

    Andre Settet – 6 hærer

    Tredje Set – 8 hærer

    Fjerde Set – 10 hærer

    Femte Set – 12 hærer

    Sjette Set – 15 hærer

    Følgende sjette sett, hver ekstra kamp handlet i er verdt en ekstra 5 hærer. For eksempel, den åttende sett handlet i gir deg 25 hærer.,

    Hvis noen av områdene du okkupere er avbildet på en av de tre kortene du vil motta en ekstra 2 hærer. Begge hærer må være plassert i de respektive territorium.

    Angripe

    Etter å plassere din hærer du kan velge å angripe. Målet om å angripe er å fange et territorium ved å beseire alle sine opptar hærer. Kamper blir utkjempet ved å rulle terningen. Hvis du ikke ønsker å angripe, gi terningene til spilleren til venstre. Du kan, imidlertid, fortsatt befeste din posisjon.

    Du kan avslutte et angrep eller angrep på ethvert tidspunkt., Hvis du har lyktes i å fange minst ett territorium, tegne en Risiko-kort fra bunken. Uansett hvor mange territorier registrert, kan du bare trekke ett kort per tur.

    Regler for Angrep:

    • Du kan bare angripe områder som berører din egen eller er koblet til det ved en stiplet linje.
    • Du må ha minst to hærer i det området du angriper fra.,
    • Du kan fortsette å angripe et territorium til alle sine hærer har blitt eliminert, eller du kan flytte angrep på andre tilgrensende områder, angripe så mange områder så ofte som du ønsker.

    Hvordan å Angripe:

    Begynn med å annonsere der du har tenkt å angripe og hva territorium du angriper fra. Rull terningene mot deg motstander.

    • Før du ruller, både du og din motstander må annonsere antall terninger som du har tenkt å rulle, og både du og motstanderen din må rulle på samme tid.
    • Angriper, ruller 1, 2, eller 3 røde terninger., En angriper må ha minst ett mer hæren enn summen av terningene de ruller.
    • Defender, ruller 1 eller 2 hvite terninger. For å rulle 2 terninger, defender må ha to eller flere hærer i deres territorium.

    Avgjøre en Kamp:

    Sammenligne den høyeste terningen kastes. Hvis angriperen er høyere, defender mister en hær. Derimot, hvis den defender er høyere, angriperen mister en amy fra territoriet angrepet fra. Hvis begge rullet mer enn én dør, sammenligne den nest høyeste paret, og gjelder de samme reglene. I tilfelle av stemmelikhet, defender vinner alltid., Også, angriperen kan aldri tape mer enn to hærer per rull.

    Fange Områder:

    Etter å ha beseiret den siste fienden hæren, du kommer inn på eierskap av det territorium, og må umiddelbart oppta det. Okkupere nye territorium ved å legge minst like mange styrker som antall terninger som kastes i siste kamp. Du må være minst en hær i det området du angrepet fra. I løpet av spillet, hver territorium må ha minst på hæren.,

    Eliminere Motstanderen:

    Hvis du eliminere en motstander i løpet av din tur ved å beseire den siste av sine hærer, vinner du noen Risiko kortene de har samlet inn.

    • Du må handle i din kortene hvis du har flere enn seks, men ikke færre enn to.
    • Hvis tegne en Risiko-kort, fra å erobre et område, etter å vinne en av motstanderne kortene er du større enn 6, må du handle i kortene på din neste tur.

    Befeste Din Posisjon

    Hver sving kan ende med festningsverk. Dette anses av enkelte spiller til å bli en ‘gratis flytte.,»For å styrke, flytte så mange styrker som du velger fra en av dine territorier til ett dine tilstøtende områder. Når du flytter, hærskarenes gud, du må være minst ett bak.

    Vinne Spillet

    for Å vinne spillet, må du fjerne alle andre spiller og okkupere alle 42 territorier.

    Legg igjen en kommentar

    Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *