로 질문에서 독자 하는 것은 최고의 자바 프로젝트에 대한 초보자. 는 경우 당신은 여행을 시작하고의 학습 java 및 보고를 위한 실용적인 구현 i.e 실제 실 코딩 경험,다음 아래의 목록을 컴파일 java 프로젝트는 당신이 볼 수 있습니다.
학생들은 대학 및 대학 프로젝트 제출에 사용함으로써 java 프로젝트 아래의 혜택을 누릴 수 있습니다. 나는 당신이 스스로 프로젝트를 만들어야한다고 조언 할 것이다., 나는 장기적으로 생각하는 것,즉 실제적인 실습 코딩이 당신의 경력을 향상시키는 데 도움이 될 것이라고 믿습니다.
읽도:베 Java 온라인 코스에 대한 초보자

10Java 프로젝트를 초보자를 위한

간단한 금융 응용 프로그램

이 프로젝트를 시작하는 코딩 경험이 있습니다. 이 프로젝트에서 당신은 수 있는 방법을 학습하고 사용자의 입력을 사용하여 스캐너 클래스,기초에 대해 문자열을,인쇄하는 방법에 java,변수는 경우,/else,방법,루프,등등., 에서 간단한 금융 응용 프로그램을 것입코딩하는 간단한 은행과 같은 작업을 확인 균형,예금,인출,출구,등등. 이것은 초보자를 위해 시작하는 가장 쉬운 프로젝트 중 하나입니다. 그것에 대한 멋진 점은 비디오가 단지 20 분 길이라는 것입니다. 20 분 안에,당신은 당신 앞에서 일하는 은행 신청서를 가지고있을 것입니다.
영상의 길이:20 분
작성자:도울 사람들이

전자 메일 응용 프로그램

경우 당신은 여전히 배가 더 자바 코딩,그 후에 전자 메일 응용 프로그램은 프로젝트가 당신을 위해 완벽합니다., 실제로 이것은 위의 프로젝트보다 고급이지만 여전히 초보자 수준입니다.
이 프로젝트의 멋진 점은 실제 프로젝트와 마찬가지로 사양이 제공된다는 것입니다. 또한 수학을 사용하여 임의의 암호를 생성하는 방법에 대해 배우게됩니다.무작위 함수,캡슐화와 같은 OOPs 개념을 사용하는 방법. 이 간단한 전자 메일 응용 프로그램,당신은 간단한 코딩을 이메일과 같은 작업을 설정함량,설정하는 다른 이메일,비밀번호 변경,등등. 이 비디오는 37 분에 조금 더 오래옵니다.,
영상의 길이:37 분
작성자:마스터 기술을

학교 관리 시스템

이 프로젝트는 간단한 학교 관리 시스템입니다. 그것은 단순히 학생,교사 및 기금을 다룹니다. 출석,버스 추적,시간표 등을 돌보지 않습니다. 즉,강사가 학교에 돈 관리 시스템을 구현하고 있다고 말할 수 있습니다. 이 프로젝트에서는 OOPs 개념,java 에서 간단한 컬렉션 개념 등을 구현할 것입니다. 이전 비디오와 달리이 비디오는 조금 더 길다. 최대 1 시간 50 분의 시간이 소요될 수 있습니다.,
비디오 length:1 시간 50 분
작성자:Rakshith 확인 어떤 문제가 있

학생의 관리 시스템

이 프로젝트도 간단한 학생 관리 시스템입니다. 이 프로젝트에서 당신 배우는 것입니다 어떻게 추가하는 새로운 학생들이 데이터베이스를 생성하는 방법 5 자리한 studentID 각 학생에 대한,등록하는 방법을 학생들에 주어진다. 또한 다음과 같은 운영 등록,잔액보기,수업료 납부,상태 표시 등을 시행 할 것입니다. 상태에는 이름,신분증,등록 된 코스 및 잔액을 포함한 학생의 모든 세부 정보가 표시됩니다.,이것은 OOPS 개념을 구현하는 가장 좋은 프로젝트 중 하나입니다. 이 프로젝트를 확인하십시오,그것은 당신의 시간의 50 분 이상 걸리지 않을 것입니다.
영상의 길이:50 분
작성자:마스터 기술을

테이블 게임에서 Java

지금까지 그동안 간단한 관리 시스템 없이 그래픽 사용자 인터페이스(GUI). 탁구는 GUI 를 기반으로하는 고전적인 테니스 게임입니다. 이 프로젝트는 좋은 조리법을 테스트하는 핵심 자바 기술을 사용하여 간단한 멀티 스레딩 개념,스윙의 개념,죄송합니다. 이 프로젝트는 GUI 기반 Java 응용 프로그램을 만드는 기술을 연마합니다., 또한 약 40 분 만에 에지 케이스 등을 다루는 방법을 배우게됩니다. 이 프로젝트의 유일한 몰락은 컴퓨터를 이길 수있는 방법이없고 스코어 카드가 없다는 것입니다. 이 게임을 구축하고 더 많은 기능을 추가 할 수있는 좋은 기회입니다.
비디오 길이:38 분
제작자:Krohn-Education

Java 의 뱀 게임

뱀은 고전적인 스마트 폰 게임입니다. 확실히,당신의 많은뿐만 아니라 그것을 연주했다. 혹시 자신에 의해 그것을 구축 좋아하고 그 45 분에 함께있는 것에 대해 생각 했습니까?, 이 모든 것은 아래에 포함 된 비디오를 따르는 경우 가능합니다. 이 게임에서 뱀은 토큰이라고 불리는 음식을 찾고 있습니다.
이 프로젝트는이 블로그에 나열된 다른 프로젝트보다 훨씬 더 발전합니다. 점수는 게임의 완료 후 표시됩니다. 여기,당신은 자바 스윙 개념과 OOPs 개념을 구현할 것입니다.
비디오 길이:45 분
제작자:Krohn-Education

Java 의 Brick-Breaker 게임

Brick-breaker 는 또 다른 GUI 기반 java 게임입니다. 위의 프로젝트와 마찬가지로이 프로젝트도 처음부터 만들어집니다., 벽돌깨기 게임을 플레이어가 주어진 작은 플랫폼에서 화면의 아래쪽,그/그녀가를 사용하여 제어 할 수있는 화살표 키보드입니다. 플레이어는 게임에서 공을 계속 실행하는 플랫폼을 사용합니다. 플레이어의 목표는 가능한 한 많은 벽돌을 깨는 것입니다. 당신이 당신의 플랫폼으로 공을 놓치면 잃을 것입니다. 이 프로젝트에서는 java swing,OOPs 개념 등을 사용하게됩니다. 이 프로젝트를 시험해보고 싶다면 1 시간 이상 걸리지 않을 것입니다.,
영상의 길이:57 분
작성자:Awais 미르자

Flappy 새 게임에서 Java

경우에 당신이 듣고 있는 Flappy 새를위한 게임 첫 번째 시간에,다음의 놀라운 이야기가 바로 여기에 있습니다. 아래 프로젝트에서 게임을하는 새 대신에 작은 빨간 점이 있습니다. 빨간 점 외에도 다른 모든 것들은 배경,기둥 등을 포함하여 flappy-bird 게임 앱과 동일하게 보이고 느껴집니다.
게임의 목적은 새(빨간 점)를 제어하고 기둥 사이의 공간으로 이동하는 것입니다. 어려운 부분은 새를 제어하는 것입니다., 녹색 기둥을 성공적으로 통과하면 매번 1 점을 얻습니다. 이 프로젝트는 다른 이전 게임 프로젝트보다 더 많은 색상을 사용했습니다. 자바 스윙 클래스와 물론 아차 개념의 광범위한 사용이있다. 이 게임이 당신에게 관심이 있다면 이것을 확인하십시오. 아래 비디오는 길이가 1 시간입니다.
비디오 길이:1 시간 2 분
제작자:Jaryt Bustard

Java 의 ATM 인터페이스

이 목록에서 가장 복잡한 프로젝트입니다. 프로젝트에는 5 가지 클래스,즉 계좌 보유자,계좌,은행 거래,은행 및 은행의 특정 ATM 이 있습니다., 이 프로젝트는 콘솔 기반 응용 프로그램입니다. 프로그램 실행을 시작하면 사용자 id 와 사용자 pin 으로 메시지가 표시됩니다. 성공적으로 입력 한 경우 일반적으로 ATM 에 존재하는 모든 기능을 잠금 해제합니다. 이 프로젝트에서 수행 할 수있는 작업은 거래 내역 표시,인출,입금,송금 및 종료입니다. 아래 비디오는 약 2 시간의 길이입니다.
비디오 길이:2 시간 5 분
제작자:Techliterine

Java 의 텍스트 기반 어드벤처 게임

이 프로젝트는 GUI 기반이 아닙니다. 콘솔 기반 게임입니다., 아래에 공유 된 비디오는 초보자를위한 자바라는 10 부 재생 목록의 마지막 부분입니다. 처음 9 부분은 자바의 기초를 다룹니다. 당신이 모험 게임을 사랑한다면 다음이 프로젝트는 당신을위한 것입니다. 아래 비디오는 길이가 50 분 미만입니다.
동영상 길이:47 분
제작자:Codecourse

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