모든 게이머 신규 및 기존했거나 적어도 듣 Assassin’s Creed 다. 액션으로 가득 찬 게임은 플레이어가 찾고있는 모든 것을 갖추고 있습니다. 피와 고어 그리고 회상 할 수있는 많은 역사가 있습니다.

2007 년 게임을 처음 출시 한 이래로 몇 가지 다른 시리즈가 나왔습니다. 모든 하드 코어 PC 게이머는 아마도 컬렉션에 모두 있습니다., 지 않는 경우에는 이미 그들을 보유하고 있는 고려 사는 게임,여기에의 전체 목록은 어쌔신 크리드 게임들이 순차적으로 재생을 위해서는 치열한 게임 PC.

어쌔신 크리드–2007

때 어쌔신 크리드 첫 번째 나왔다,그것은 확실히 눈길을 끄는 것입니다. 그는 독특한 스토리를 기반으로 중세 시대의 중동이었다,원래의 문자 Altair 이븐 La-Ahad 던 암살자입니다.,

불행히도,게임을 할 수있는 특권을 가진 플레이어는 게임이 얼마나 반복적 이었는지에 대해 논평했습니다. 그러나 게임의 빌더는 그 성공을 따라야 할 시리즈의 런칭 패드로 사용했습니다. 그것이 얼마나 성공적 이었는지 보면서,그들이 같은 실수를 반복하지 않았다고 가정하는 것이 안전합니다.

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어쌔신 크리드 II–2009 년

불안이머 기다려야 했다에서 두 개 이상의 년 동안하기 전에 따라 원래 출시되었습니다. 두 번째 릴리스에서 중동 중세 시대는 백미러에 있습니다. 암살자는 현재 이탈리아와 르네상스 시대에 있습니다.,

첫 번째 릴리스의 잠재력과 지원을 바탕으로 Assassin’S Creed II 는 신속하게 시리즈에서 가장 사랑받는 사람이되었습니다. 그것은 가장 마음에 들인(에지 오 단 da 피렌체)언급이 있었는 엄청난 개선하는 게임과 게임 플레이는 데 도움이 더 다양하고 즐거운 대 platers.

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어쌔신 크리드: 형제애–2010 년

정확히 한 년 출시 후 Assassin’s Creed II,후속:어쌔신 크리드 형제중파입니다.

새로운 추가는 전자가 중단 된 곳을 선택합니다. 그것은 Assassin’S Creed II 에서 많이 벗어나지 않습니다., 새로운 게임을 더 잘 관리할 수 있는 시스템이 플레이어 사람들을 모집하는 게임에서 암살자들 수 있는 도움을 요청할 때에는 전쟁이나 보내에서 임무 및 보상을 얻을.

왜 또한 읽기:팅 게임기 위해

이 새로운 추가는 특히 중요한 게임의 스토리는 어디에 치오을 설정하는 복수의 생명이 그의 삼촌와 복구에 사과 도난에 의해 그를 Cesare.

다른 추가하는 새로운 속편함을 더 좋은 전투와는 또한 매우 흥미로운 외의 경쟁력있는 멀티 플레이어 옵션을 선택합니다.

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어쌔신 크리드: 요한 계시록–2011

동안 각 게임 속에서 팩,놀라운 일에 대해 의심의 여지가있다 그들의 헌신에 풀어 놓는 게임이다. 다음 게임이 항상 마지막 게임보다 낫다는 것도 분명합니다.

성경에서와 같이 계시도 에지오의 이야기의 마지막 장입니다., 스토리는 이탈리아 도시에서 이동하고 이스탄불에서 오스만 제국의 중심에 설정되지 않습니다. 게임의 주요 역학의 대부분은 동일하게 유지됩니다.

이 시리즈에서 Ezio 는 Altair 가 Templars 를 좋게 쓸어 버리는 데 도움이 될 수있는 고대 인공물을 봉인했다는 것을 알게됩니다.

로 치오 싸움을 찾기 위해 밀봉되는 유물,데스몬드가 안에 갇혀 적 2.0 과 유물을 자기 자신의 있는 그는 찾아–키에는 메모리를 그에게 도움이 될 것입니다 링크를 가 Altair 및 치오. 이 핵심 기억은 또한 그가 혼수 상태에서 깨어나는 것을 도울 것입니다.,

겉으로보기에는 재미있는 이야기 이외에 게임에도’훅블레이드’가 추가되었습니다. 이 새로운 가제트를 사용하면 캐릭터가 지퍼 라인을 사용하여 도시 주변을 이동할 수 있습니다. 추가 암살 기회도 있습니다.

불행히도,Revelations 는 이야기에 대한 빠는 사람이 아니라면 다른 게임의 아드레날린 샷을 포장하지 않습니다.

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Assassin’s Creed III–2012 년

번 이후 첫 번째 어쌔신 크리드 출시되었고의 스토리와 타임라인뿐만 아니라 계속 변경. 다섯 번째 판에서는 타임 라인이 18 세기의 미국 혁명 전쟁으로 한 번 더 바뀝니다.,

Ratonhnhake:ton-the assassin 은 다른 미국인들과 더 잘 조화를 이루기 위해 별칭 Connor 를 사용합니다. 이 시리즈의 Connor 의 아버지는 식민지의 Templar Order 의 그랜드 마스터입니다. 게임의 이벤트는 다소 혼란스럽고 흥미 롭습니다.

이외의 다른 변화에서는 스토리,이 버전은 또한 제공으로 어떤 많은 대망과 같은 변화 날씨는 변경 사항,새로운 무기를 시도하고,해군 탐험과 동물 사냥. 이 모든 것들이 게임에 엔터테인먼트와 흥분의 스펙을 더합니다.

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어쌔신 크리드 IV: Black Flag–2013

블랙 플래그에서 계속 식민지 시대의 테마,그러나 그 스토리 앞에서 발생하는 이벤트 Assassin’s Creed III.

이 시리즈에서,주요 문자의 역할을 에드워드 노예들은 주인공 이전에 게임.,

게임 피벗은 해적 테마 때문에 분명 해군 탐사에 초점을 맞 춥니 다. Assassin’S Creed IV 이전에 출시 된 게임과 비교하면,이 게임은 오픈 월드 접근 방식이 더 많습니다. 업그레이드할 수 있습니다 당신의 배를 구축하자 가이드와 당신은 당신이 즐길 수 있 개선 해군 전투에 있습니다. 주요 추가 사항은 없지만 black Flag 는 사소한 조정으로 속편의 조수를 확실히 바꿉니다.

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어쌔신 크리드: 악-2014

발표되기 전에는 어쌔신 크리드 도적이었 어쌔신 크리드 자 울는 처음으로 도입 DLC 가 되기 전에 게임의 자체. 추가 사항은 스토리에 대한 몇 가지 비틀기에 대한 최소한의 저장이었습니다.,

도적은 식민지 시대에 설정 될 시리즈의 마지막입니다. 또한 플레이어가 암살자의 역할을 맡지 않고 대신 템플러의 역할을 차지하는 독특한 트위스트가 있습니다. 예상대로,이것은 게임 자체에 몇 가지 추가 비틀기가 필요합니다.

해군 탐험과 같은 게임의 다른면(비록 북극 환경 임에도 불구하고)은 전임자들로부터 계속됩니다.

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어쌔신 크리드: Unity–2014

어쌔신 크리드의 머리로 돌아 유럽의 도시입니다. 이번에는 암살자가 아르노 도리안(Arno Dorian)이라고 불리며 1307 년 프랑스 혁명 기간 동안 파리에서 운영됩니다.,

이외의 다른 스토리는 같은 느낌 뭔가 바로 살인 미스터리 속,게임에 초점을 맞추고 있 더 많은 파괴와 같은 무기를 적고 동반 요소입니다.

다른 추가는 다음과 같습니다 더 나은 사용자 정의의 문자와 당신의 방식을 사용할 수 있습니다 무엇에 비교하여 이전 시리즈입니다.

선수할 수 있도 즐길 수 있는 새로운 협력 멀티플레이어 및 저장에 대한 더 많은 무기 상당한 변화가 있었습니다. 이 게임은 우리의 강력한 게임 노트북에 완벽하게 실행됩니다.

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어쌔신 크리드: 신디케이트–2015 년

신디케이트에서 설정한 빅토리아 시대에서 런던입니다. 그것이 껍질에서의 문화로 이전 게임은 하나의 주인공은 여러 포함하여 프라이 쌍둥이 남아 있는 재생 가능한의 범위를 통해 게임.,

게임의 목적은 런던에서 에덴의 조각을 검색하는 것입니다. 도시가 템플러 그랜드 마스터에 의해 운영되는 것을 고려하면 쉬운 일이 아닙니다.

게임에 주목할만한 변화가 없었다는 사실에서 산만하게하기 위해 새로운 판에는 많은 도전 과제가 있습니다. 예상대로 아스날은 이전 게임에서 확장되었지만 불행히도 게임 제작자는 멀티 플레이어 기능을 완전히 부팅합니다.

Assassin’S Creed 와 함께 제공되는 구식 느낌을 찾고 있다면 Syndicate 가 제공 한 시리즈의 마지막이었습니다., 다음 게임은 변화하는 게임 장면을 따라 잡기 위해 중요한 변화와 함께 왔습니다.

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어쌔신 크리드: 원 2017

게임 거의 십 년간이 오래되고 틀림없이,그것이 시작되었다는 정체., 수 전에 그것을 찾을 수있는 부패하고 지루한,함께 기원의 많음을 가진 주요 변경 사항을 추가하는 몇 가지 향신료를 게임이고 충성스러운 팬층을 행복합니다.

Assassin’S Creed:Origins 설정 및 게임 플레이를 변경했습니다. 불행히도 환경은 현대적이지 않았습니다. 사실,그것은 프톨레마이오스 이집트 시대로 거슬러 올라갔습니다. 그러나,당신은 몇 가지 새로운 전투어 RPG 요소하게 된 수식은 신선한 느낌을 줍니다.

히트 박스를 추가하면 플레이어가 한 번의 공격으로 여러 적에게 피해를 줄 수 있습니다., 할 수 있습니다 전에,축하를 유지 하는 마음에 그것은 또한 더 쉽게 다수의 적을 압도하 플레이어입니다.

Origins 에서의 전투 경험은 프랜차이즈의 다른 게임에서 제공하는 기존의 경험에서 더 좋고 신선한 느낌을줍니다.

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어쌔신 크리드: Odyssey–2018

에 최신 추가는았습니다. 비록 그것이 기원 이후에 발표되었지만,그 스토리는 수세기 전에 일어난다. 그것은 펠로 폰 네소스 전쟁에 중점을 둡니다. 이 게임에서,당신은 당신이 신선한 공기의 큰 버스트입니다 위해 싸우고 싶은 측면을 선택할 수 있습니다., 당신은 용병과 왕 레오니다스의 후손이 될 일이 알렉시오스 또는 카산드라(두 주인공)에서 선택 얻을.

이외의 다른 스토리,오디세이 꽤 많이 다음의 발자취를 기원을 많이와 롤 플레잉의 요소,광범위한 다양한 종류의 무기이고 크고,넓은 세계를 탐험. 당신은 또한 블랙 플래그에서와 같은 해군 전투의 온-백을 얻을.

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