경우 지속적으로 구매 또는 팩스터 상자,카드의 좋은 기회가 있어 톤의 카드를 공간과 하지 않는 많은 다른 사람. (우리는 거기에있었습니다—그것은 없을 때까지 최근 몇 년 동안 우리가 시작하는 절단이 우리 자신의 컬렉션 비트를 만드는 일부 객실에 대한 새로운 카드입니다. 우리는 개인 소장품의 좋은 덩어리를 팔았고 이미 우리가 시작한 곳으로 거의 돌아 왔습니다!)

경우 상장기 전에 우리와 함께,당신은 아마 없이 필요 이것을 읽지 않으면 당신은 좀 더 구체적인 방법입니다., 는 경우,이 게시물 시작하기 좋은 장소를 찾고 있다면 저희에게 판매하는(또는 다른 사람,정말). 우리가 카드 가격을 책정하고 등급을 매기는 방법에 대한 아이디어를 얻는 데 도움이됩니다.

우리의 가격에 영향을 미치는 요인

등급 및 카드 판매는 상대적으로 시간이 많이 걸리는 프로세스입니다. 이전에,봄에 우리가 가격의 많은 대량귀와 바인더에서 서로 다른 카드 게임에서 우리의 개인적인 컬렉션입니다. 우리는 좋은 부분을 보내 주말의 몇 가지 사이에 휴식을 얻으려고 예측에서 모든 것은 결국 상력 스프레드시트의 전체 목록이다.,

그 시간이 걸리지 않으로 계정을 등급을 매기는 과정을 찾기 위해 노력하고,구매자 또는 좋은 사이트를 판매에서,뿐만 아니라 포장 및 추적 주문입니다. 작은 컬렉션은 우리처럼 되었 관리면 우리는 결정했습니다를 판매하는,그러나 상상이 확장되는 조금 더 큰 컬렉션되지 않은 조직의 가격,또는 등급을 매긴다. 그래서 만약 우리가 제공하는 소리를 저해 개인 판매를,그것 때문에 우리가 고려해서는 데 걸리는 시간을 관리하고 플립신 판매 us.,

고 있는 경우 판매량 또는 더 큰 컬렉션의 일부기 전에,당신은 잘 알고 있는 시간이 갈 수 있으로 정렬도 그냥 작은 컬렉션!

여기에 몇 가지의 비용 우리는 계정으로.

  • 판매와 관련된 비용에 판매하는 제삼자 장터(이 베이,아마존,조회 및 다른 사이트의 모든 책임은 뭔가를 판매하는 자신의 사이트에서)
  • 일상적 운영,공급 및 오버 헤드(임대,유틸리티,장비 유지,청소용품,등등.,)
  • 마케팅,광고,웹 호스팅
  • 기타 비용을 실행과 관련된 비즈니스(다음과 같 LLC 의 등록,프랜차이즈 세금,보험 및 보안)

에서 일반적으로,트레이딩 카드 게임을 가져오지 않는 톤에서의 이익. 밀봉 TCG 제품은 매우 더 낮은 태그를 다른 제품에 비해,그래서 유통 시장은 우리의 빵,버터에 올 때 이익이 되의 TCG 제품 라인입니다.,

어떻게 우리가 값을 확인할 카드의

우리는 우리 보다 다른 가격 구조와 물었 다른 매장에 대해 어떻게 그들이 살고 무역,결국에 정착을 사용하여 조회의 평균 시장 가격에 대한 우리의 가격 구조입니다. 우리가 갈 수 있습니다 약간 높거나 약간 낮에 우리가 무엇을 지불한 카드에 따라 빠르게 이동할 수 있고 얼마나 많은 우리는 주식에 있습니다. 하지만 대부분,우리는 40%의 평균의 시장 가격에 우리들 차례 이익을 하면서 또한 선수는 좋은 거래입니다., (또한 포장,배송 및 구매자 찾기에 대한 비용을 지불하는 것을 처리 할 필요가 있습니다.)

우리는 가격 매칭에 대한 몇 가지 질문을했습니다. 우리가 없는 일반적으로 가격이 일치하지 않는 한 우리는 다른 사이트를 찾을 수없는 좋은 가격은 데이터와 드문을 조회. 더 높은 구매 가격을 제공하는 사이트는 또한 더 높은 판매-우리는 우리의 가격을 낮게 유지하고자합니다.

조건 또한 카드 값을 결정하는 큰 요소입니다. 우리는 현지에서 판매 할 수없는 것을 온라인으로 판매하므로 작업중인 사람(이 경우 TCGPlayer)의 조건 지침을 준수합니다., 당신이 시작하면으로 점점 적당했고 손상된 카드,특히 대량으로,거기에 가격과 어떻게 신속하게 판매할 수 있습니다 카드. 일단 우리가 계정에 시간으로 이동하는 등급을 매기,정렬,운송(뿐만 아니라과 관련된 비용 포장,운송,와 판매자 사이트 요금),우리는 거의 틈에서도 가장 카드로 넘어지는 아무것도보다 약간했다. 그(것)들을 통해서 가는 것은 시간 소모적 일 수있다,특히 대량에 관해서!,

지금 당장은 인벤토리를 유지할 수있을 때까지 모든 것이 조금 필요하다는 사실 때문에 buylist 가 없습니다. 우리는 다양한 카드 게임의 표준 세트,주로 마법과 유희왕에서 거의 모든 것을 구입하고 있습니다.

는 방법을 결정하는 조건의 카드

대부분,우리가 빠른 모습에서 카드를 참조하면 그들은 어떤 중요한 손상합니다. 우리가 기대하지 않는 그들을 완벽하게,하지만 당신이 원하는 경우에 우리는 구매 근처에서 민트 가격,우리가 기대에 그들을 좋은 상태입니다., 이는 가장자리에 마모가 거의없고 구부러진 모서리가 없으며 주요 표면 긁힘이 없음을 의미합니다.

흠집,특히 사소한 흠집은 간과하기 쉽습니다. 카드를 눈높이보다 약간 아래로 잡고 빛이 반사되는 곳으로 돌려보십시오. 밝은 조명 아래에서 얼룩과 흠집을 보는 것이 훨씬 쉽습니다.

정상적인 플레이 중에 대부분의 마모와 불완전 함을 볼 수는 없지만 컬렉션 가격을 책정 할 때 큰 요인입니다. 우리가 구입하는 카드의 대부분,우리는 약간 연주로 판매 바람., 많은 선수들이 여전히 토너먼트 합법적 인 약간의 마모이기 때문에 약간의 돈을 절약하기 위해 SP 를 구입할 의향이 있습니다. 적당히 재생 된 카드는 특히 온라인으로 구매할 때 약간의 회색 영역 인 경향이 있습니다. 손상된 카드는 항상회 법적 그래서 우리는 고려하지 않을 것이다 이러한 구매(는 것을 포함하여 사각형 모퉁).

우리가”박하 근처”라고 생각하는 것에 대한 예외는 호일 카드입니다. 흠집,마모 및 기타 불완전 함은 포일에 훨씬 더 심하게 나타나므로 거의 완벽한 상태에 있어야합니다., 심지어 우리가 여기 가게에서 팩에서 균열 포일의 일부는 팩 밖으로 손상으로 인해 아래로 표시해야합니다. 때로는 제조상의 오류이며,다른 때는 카드가 포장 된 방식 때문입니다. (당신은 여전히 일반 카드로도 이것을 얻지 만,포일만큼 빈번하지는 않습니다.)

더 자세한 조건 가이드 라인은 TCGPlayer 의 카드 조건 가이드를 확인하십시오. 혹시 궁금한 점이 있으시면 언제든지 들러서 살펴 보도록하십시오! 는 경우에도 당신은 찾지 않을 판매하는 즉시,우리가 도울 수 있는 좋은 아이디어를 줄 것의 그들은 일반적으로 이동.,

판매하기 전에 카드

를 모두 저장 당신과 우리에게 약간의 시간,우리는 몇 가지 간단한 요청에 대한 카드 판매되고 있다.

  • 확인한 카드는 근처에서 민트 또는 약간 재생 상태(일 미끄러짐에 의해! 우리가 말할 최악의 상황은 우리가 그것을 살 수 없다는 것입니다.,)
  • 카지 않아야 될 소매한 경우에도 계획에서 제거하의 소매(제외하고 더 비싼 포 등)
  • 카드를 사용할 때 특히 유용합니다.가—시장에 대한 외국 인쇄,그러나 그들은 그 종류의 수 있습을 찾기 어렵
  • Miscuts 것에서 구입 손상된 가격 있는 시장에 대한 miscuts, 그러나 그들은 열심히 움직

넘어서는,우리는 더 많이 구입하는 매직 카드에 표준뿐만 아니라 스테이플에서 포맷처럼 현대적이고 사령관이다. 우리가 더 오래된 카드에 우리의 손을 얻고 싶은 동안,우리는 아직 확실히 거기 있지 않다!, 우리는 제품을 보관할 공간이 많지 않으므로 우리가 사는 것을 꽤 빨리 옮기려고합니다.<피>유희왕 들어,우리는 주로 고급에서 법적 카드를 구입. 호일 카드의 톤이 있기 때문에,우리는 착용과 유희왕 카드에 흠집에 좀 더 세심한있어.

포켓몬,우리는 사항 나이 카드,하지만 대부분,우리는 표준-법 카드입니다. 우리는 다른 카드 게임보다 포켓몬을 더 천천히 움직이지만,앞으로는 더 많은 것을 확장하려고합니다.

우리는 또한 상점 신용을 제공합니다!, 좀 더 많은 것을 얻으려는 경우 매장 신용에 대한 거래에 대해 문의하십시오. 40%의 현금 대신 매장 내 크레딧을 최대 50%까지 제공합니다. 토너먼트 참가비뿐만 아니라 당사의 모든 제품에 사용할 수 있습니다.

언제나처럼,혹시 질문이있는 경우,Facebook 에서 우리와 함께 채팅 또는 문의 주시기 바랍니다. 우리는 항상 질문에 대답하거나 당신이 우리를 위해 어떤 의견을 가지고 행복하다!

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