컨트롤러의 원래 디자인은 장치의 중앙에 터치 스크린을 포함하는 것이 었습니다. 터치 스크린 것처럼 행동 마우스 패드 및 수 있는 작업을 수행할 수 있는 일반적으로 가능하지 않는 컨트롤러에서,직접 운영하는 증기 또는 SteamOS 및 오버레이 터치 스크린 디스플레이에 플레이어의 스크린을 허용하는 조작없이 게임의 전환 하에서 관심이 화면입니다., 그러나,January2014 스팀 Dev 일 이벤트,밸브를 밝혀 그들 때문에 떨어졌 터치스크린 개념 컨트롤러에서 재배열 기존 얼굴에 버튼 호환성을 더 높이기 위해 기존의 게임이다.

밸브를 갔을 통해 몇 가지 반복 컨트롤러는 것을 모방 할 수 키보드와 마우스 컨트롤을 사용하여 시제품을 3D 인쇄을 테스트하는 인체 공학적이다., 초기 버전은 컨트롤러의 디자인이 포함되어 있는 트랙볼을 가진 임베디드 컨트롤러에서 시뮬레이션 마우스 기능을 선택했지만 결국에는 트랙패드게 더 많은 사용자 정의 기능을 개발하는 기능을 포함하여 모션을 시뮬레이션할 수 있습니의 트랙볼을 추적하여 손가락의 움직임에는 트랙패드입니다. 의 트랙 패드와 컨트롤러 디자인 되었을 최소화하는 금액의 연락처 플레이어의 엄지손가락에 trackpad 때 잡고 있습니다., 와는 달리,현재는 계획을 타사 공급업체 하드웨어 제조에 증기 기계,밸브 유지 계획의 유일한 제조업체의 증기 컨트롤러입니다. 밸브의 그렉 Coomer 는 이 결정에 따라 달성에 최선의 구현 컨트롤러 및 밸브의 비전 장치에 대한 지적,”우리는 생각하지 않았던 것이 정말로 가능하게 될 것이라 아웃소싱 디자인에 대한 제조 그리고 마무리 컨트롤러의 방법으로 허용 하는 타사를 우리에서 아이디어이나 레퍼런스 디자인하고 시장에 가져 곧”., 밸브는 타사 컨트롤러가 개발 될 사양을 열 것이라고 분명히했다. As of December2015,밸브가 작업 플렉스 로봇 조립 라인에서 버팔로 그로브,일리노이 조립용의 기기 농담으로,기계가 주어진 조리개 과학 브랜드,가상의 회사에서 밸브의 포털 시리즈입니다.

UpdatesEdit

Valve 는 Steam 컨트롤러에 더 많은 사용자 정의 및 기능을 가능하게하는 업데이트를 밀어 냈습니다., 밸브가 개선 컨트롤러의 기준으로 공중 의견은 다음의 출시를 포함하는 운동 및 목표로 하트를 사용하여 내부의 자이로스코프,능력은 액션을 트리거하도록 하는 커서 이동을 제한하는 특정 지역에 UI(와 같이 조작하는 게임의 미니도),빠른 액세스-팝업에 대한 16 명령할 수 있는 비슷한 역할을 단축키 키보드와 마우스 게임,클라우드 기반 컨트롤러 구성 저장, 과 지원을 위한 비-증기는 게임 그렇지 않으면 재생할 수 있습을 통해 스팀라이버를 사용합니다., 2016 년 6 월에 몇 가지 업데이트가 도입되었습니다. 한 업데이트 사용하는 사용자 만들기 작업을 사용하여 컨트롤러 스위치를 사이에 두 개 이상의 다른 구성됩니다. 이 업데이트는 또한 가상 현실 게임에 사용될 모션 감지 컨트롤을 사용자 정의 할 수있게 해주었습니다. 두 번 업데이트 June2016 활성화 버튼을”활성제”할 수 있는 다르게 반응의 종류에 따라 입력 버튼을 구분 단일 짧게 누르면,이 확장된 보고,두 번 누르,예를 들어., 활성제를 이용한 시뮬레이션하기 위해 사용될 일정을 잡고 버튼을 한 번 누르면,같은 종종에 사용되는 작업에 웅크리고 많은 사람 또는 세 번째 사람 저격수 있습니다.

벨브는 계획을 지원하는 유사한 컨트롤러 사용자 정의 기능 및 사용자 인터페이스 기타 호환 컨트롤러 출시된 그러한 첫 번째 업데이트 스팀에서는 소프트웨어에 대한 소니의 DualShock4 컨트롤러에서 2016 년,및 베타에 대한 지원이 다른 컨트롤러 포함하여 Xbox One in January2017. 닌텐도 스위치 프로 컨트롤러에 대한 지원은 2018 년 5 월에 추가되었습니다., 하는 동안 다른 컨트롤러에 사용될 수 있습니다 스팀을 통해 기본적인 운영 시스템 기능,스팀의 지원 허용할 것이 선수들을 사용자 정의 지원되는 컨트롤러를 통해 유사한 인터페이스 제공을 위해 증기 컨트롤러입니다. 또한,개발자가 있지 않을 알고 있어야의 특정 컨트롤러와 같은 증기 컨트롤러 인터페이스를 처리하는 번역하는 특정 하드웨어를 사용하여 플레이어입니다.

2016 년 3 월 23 일 Valve 는 Steam controller 용 컴퓨터 보조 설계 형상을 공개적으로 공개 할 것이라고 발표했습니다. Cad 지오메트리는 크리에이티브 커먼즈 라이센스하에 출시 될 예정입니다.,

2018 년 5 월 Valve 는 Bluetooth 통신을 가능하게하기 위해 컨트롤러를 업데이트하여 모바일 장치와 페어링 할 수있게했습니다. 이를 통해 steam Link 하드웨어를 대체 한 Steam Link 앱과 함께 컨트롤러를 사용할 수 있습니다.

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