의 목적은 게임을 차지하는 모든 지역에서 보드에,그렇게 제거하는 다른 플레이어들 수 있습니다. 세계 지배의 게임!

재료:1 트라이 배 게임 보드,5 주사위:2 흰색과 3 빨간색,56 위험 카드의 갑판,군대의 6 세트,각각 다른 색상.

역사

Risk 가 보드게임의 세계를 지배. 그것은 세계의 양식,나폴레옹 시대지도에서 재생됩니다., 반대 장군의 군대를 대표하는 다른 색깔의 토큰이 있습니다.

이 게임은 프랑스 감독 Albert Lamorisse,’La Conqute du Monde'(‘The Conquest Of The World’)에 의해 처음 고안되었습니다. Parker Brothers 가 1957 년 프랑스에서 처음 출시했습니다. 2 년 후 미국에서’위험으로 출시되었습니다! 대륙 게임.’이 게임은 다른 군대를 대표하는 밝은 색의 보드와 단순하고 채색 된 나무 모양을 특징으로했습니다. 그것은 즉시 히트했다! 플레이어의 다양한 풀을 유치., 이 게임은 변종의 숫자를 양산하고 수십 년에 걸쳐 그 인기를 구축하면서.

2008 년 Hasbro 는 고전적인 위험 보드 게임의 업데이트 된 버전을 출시했습니다. 최신 버전에는 힘의 움직임을 나타내는 다른 크기의 화살표 모양의보다 추상적이고 양식화 된 연주 조각이 포함되었습니다. 이 게임에는 처음으로 도시,수도 및 주요 및 사소한 목표와 보상이 포함되었습니다. 이러한 추가는 여전히 새로운 플레이어에 대한 접근성을 유지하면서 게임에 복잡성의 새로운 요소를 추가했습니다.,

장비

게임 보드:위험 게임 보드는 단순히 총 42 개 지역으로 나뉘어 진 6 개 대륙의 맵입니다. 각 대륙은 다른 색으로 묘사되어 있으며 각 대륙은 국경 내에 4~12 개의 영토를 포함합니다. 보드의 하단 또는 남쪽 가장자리를 따라 숫자는 당신이 거래하는 카드 세트에 대해 받게 될 군대의 수를 나타냅니다.,

군대가 있는 여섯 완전한 세트를 만군의 각 포함하는 3 종류:

보병=1 군
병=5 군대(보병)
포=10’로 표시 또는 2Cavalries

게임을 시작으로 보병 조각,그러나 나중에는 게임에서 거래할 수 있는 이러한 조각을 위한 기병 또는 포병(또는 갈보리를 위한 포병)에 따라 해당 값이다.

카드:42 장의 카드가 있으며,각 카드에는 영토와 보병,기병 또는 포병의 그림이 표시되어 있습니다., 두 가지가 있”야생”카드에 표시된 모든 세 사진,그러나 없 territory;12 비밀 임무는 카드에 사용된 비밀 임무를 위험이 있습니다. 그 변화를 재생하지 않을 경우 비밀 임무 카드를 제거합니다.

설정

위험은 게임이 시작되기 전에 계획이 필요합니다. 군대의 초기 배치는 나중에 게임에서 전투를 결정합니다.시작하려면 색상을 선택하십시오. 게임의 플레이어 수에 따라 그에 따라 군대 수를 분배하십시오.,

3 플레이어=35 군대 각

4 플레이어=30 군대 각

5 플레이어=25 군대 각

6 플레이어=20 군대 각

*2 플레이어는 군대를 다르게 배포합니다. 고전적으로 플레이어는 각각 50 개의 군대를 얻었습니다. 그러나 게임에 대한 현대적인 해석은 각각 40 군대 만 제공하고 다른 40 군대와 중립 영토를 설정합니다. 이들은 두 선수만을위한 방어 군대이며 결코 공격에 사용되지 않습니다. 한 플레이어가 중립국을 공격 할 때,다른 플레이어는 그 나라를 위해 주사위를 굴립니다.,

  • 군대의 초기 수는 플레이어 앞에 쌓여 있어야합니다.
  • 첫 번째 플레이어를 결정하기 위해 하나의 주사위를 굴립니다. 누구에게나 롤 가장 높은 번호를 시작 중 하나를 복용하여 보병 조각을 배치하는 국가로 주장하는 그들의 영역입니다. 플레이는 왼쪽으로 진행됩니다.
  • 이제 모두가 비어있는 영토에 한 군대를 배치 차례 걸립니다. 모든 영토가 주장 될 때까지 계속하십시오.
  • 모든 territoires 가 주장되고,각각이 하나의 추가 군대에 모든 지역들이 차지한다., 모두가 군대를 다 써 버릴 때까지 이것을 계속하십시오. 당신이 어떤 단일 지역에서 재생할 수있는 군대의 양에 제한이 없습니다.
  • 셔플 위험 카드,보드 옆에 아래로 향하게 놓습니다. 이것은 무승부 더미입니다.
  • 첫 번째 군대를 배치 한 플레이어도 첫 번째 턴을합니다.

플레이

턴 적의 영토를 캡처하고 상대의 군대를 물리 치려고 구성되어 있습니다. 성공적으로 전투에서 승리하는 것은 신중한 계획과 대담한 움직임에 달려 있습니다. 승리하려면 방어력을 강화하면서 시간이 맞으면 공격해야합니다.,hoose,압연하여 주사위

  • 요새의 위치
  • 얻고 새로운 위치 군대

    의 시작에서 각 설정을 계산하는 방법은 많은 새로운 군대를 추가하는 귀하의 지역을 고려하여

    1. 얼마나 많은 지역을,
    2. 값의 제어된 대륙
    3. 의 값이 일치 세트의 위험을 카드에서 거래되는,
    4. 지역에 그 경기에서 카드

    지역:각각의 시작에서 차례 포함하여,첫째,계산하는 영역의 수신을 차지하고 세 가지로 나눕(무시하고 나머지)., 대답은 당신이받을 군대의 총 수입니다. 현재 9 개 미만의 영토를 차지하더라도 항상 최소 3 개의 군대를 보유하게됩니다. 예:14 개의 영토를 차지하면 4 개의 군대를 얻습니다.

    대륙:각 턴의 시작에서,당신은 또한 당신이 제어하는 각 대륙에 대한 군대를 받게됩니다. 대륙을 통제하기 위해서는 그 안에있는 모든 영토를 차지해야합니다. 대륙 당받는 군대의 수를 정의하는 게임 보드의 왼쪽 하단 모서리에 차트가 있습니다.,

    위험 카드

    적립:의 끝에서 차례 결과 확보에 적어도 하나의 새로운 지역 적립됩니다 적어도 하나의 위험 카드입니다. 의 목표는 위험 카드를 설정의 3 장:3 의 카드와 동일한 디자인(3 병,갈보리 3,3artillery),하나의 3 개의 각 디자인,또는 모든 2 개의 더 와일드 카드.

    전체 세트는 차례의 시작 부분에 설정 될 수 있습니다 또는 당신은 기다릴 수 있습니다. 그러나 5 장 또는 6 장의 카드가있는 경우 한 세트로 거래하고 두 번째 카드가 가득 차면 거래해야합니다.,

    군대를위한 카드 거래:일치하는 세트는 거래 된 총 일치 수에 따라 더 많은 군대에 거래 될 수 있습니다. 빠른 참조를 위해 보드 아래에서 성냥을 위로 향하게하십시오.

    첫 번째로 설정–4 군대

    두 번째 설정 6 만군

    정–8 군대

    네트–10 군대

    다섯번째 세–12 군대

    여섯 번째 집–15 만군

    다음과 같은 여섯 번째로 설정,각 추가치에서 거래가 가치가 있는 여분의 5 군대를 양성할 수 있습니다. 예를 들어,거래 된 8 번째 세트는 25 군대를 제공합니다.,

    당신이 차지하는 영토 중 하나가 세 개의 카드 중 하나에 묘사되어 있다면 당신은 여분의 2 군대를 받게됩니다. 두 군대는 각각의 영토에 배치되어야합니다.

    공격

    군대를 배치 한 후 공격을 선택할 수 있습니다. 공격의 목적은 모든 점령 군대를 물리 치고 영토를 점령하는 것입니다. 전투는 주사위를 굴려 싸운다. 공격하지 않으려면 왼쪽에있는 플레이어에게 주사위를 전달하십시오. 그러나 당신은 여전히 당신의 입장을 강화할 수 있습니다.

    언제든지 공격이나 공격을 끝낼 수 있습니다., 적어도 하나의 영토를 점령하는 데 성공했다면 무승부 더미에서 위험 카드를 뽑으십시오. 얼마나 많은 영토를 성공적으로 점령했는지에 상관없이 턴당 하나의 카드 만 그릴 수 있습니다.

    공격의 규칙:

    • 당신은 단지 자신의 터치 또는 점선으로 연결되어 영토를 공격 할 수 있습니다.
    • 당신이 공격하고있는 영토에 적어도 두 개의 군대가 있어야합니다.,
    • 할 수 있습 공격하는 것을 계속 영역까지 모든 군대에 제거되었습니다,또는 이동할 수 있습 공격하여 다른 인접 지역을 공격으로 많은 지역으로 자신하고 싶습니다.

    공격 방법:

    공격 할 계획이있는 곳과 공격하고있는 지역을 발표함으로써 시작하십시오. 당신 상대에 대한 주사위를 굴립니다.

    • 기 전에 당신과 당신은 모두 상대를 알려야 한다 숫자의 주사위할 계획이며,모두 당신과 당신의 상대해야 목록에서 동일한 시간입니다.
    • 공격자,롤 1,2,또는 3 빨간색 주사위., 공격자는 그들이 굴리는 주사위의 양보다 적어도 하나 이상의 군대가 있어야합니다.<리>수비수,롤 1 또는 2 흰색 주사위. 2 개의 주사위를 굴리기 위해서는 수비수가 자신의 영토에 두 개 이상의 군대가 있어야합니다.

    전투 결정:

    가장 높은 다이 압연 비교. 공격자가 더 높으면 수비수는 한 군대를 잃습니다. 반대로,수비수의 높은 경우,공격자는에서 공격 영토에서 한 에이미를 잃게됩니다. 둘 다 둘 이상의 다이를 굴린 경우 다음으로 가장 높은 쌍을 비교하고 동일한 규칙을 적용하십시오. 동점의 경우,수비수는 항상 승리합니다., 또한 공격자는 롤 당 두 개 이상의 군대를 잃을 수 없습니다.

    캡처 지역:

    를 물리 치고 후 지난 적군,당신은 서로의 소유권의 영토를 즉각을 차지한다. 마지막 전투에서 압연 된 주사위의 수만큼의 군대를 최소한 추가하여 새로운 영토를 차지하십시오. 당신은 당신이 공격 한 영토에 적어도 하나의 군대를 남겨 두어야합니다. 게임 플레이 중에 모든 영토는 적어도 군대에 있어야합니다.,

    를 제거하는 상대:

    을 제거하는 경우에는 상대 동안 자신의 차례를 물리 치고의 마지막은 그들의 군대를 이기는 모든 위험 카드들을 수집합니다.

    • 6 개 이상이지만 2 개 미만인 경우 카드에서 거래해야합니다.
    • 경우 그리기 위험 카드,을 정복에서 지역 후 경력이 있는 상대방의 카드를 둔 당신보다 큰 6 해야 합니다 무역에서 카드에서 다음 차례입니다.

    당신의 위치 강화

    매 턴마다 요새화로 끝날 수 있습니다. 이것은 일부 플레이어에 의해’자유로운 움직임으로 간주됩니다.,’요새화하려면 영토 중 하나에서 선택한만큼의 군대를 인접한 영토 중 하나로 이동하십시오. 군대를 옮길 때 적어도 하나는 남겨 두어야합니다.

    게임에서 승리하기

    게임에서 승리하려면 다른 모든 플레이어를 제거하고 42 개의 영토를 모두 차지해야합니다.

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