entradas Básicas
Em seu nível mais básico, o nosso pitching GUERRA cálculo requer apenas overallRuns Permitido (tanto que ganhou e não ganhos) e Entradas Arremessadas. Uma vez que estamos tentando medir o valor do desempenho do arremessador para o histeam, começamos com suas corridas Permitidas e então ajustamos esse número para colocar as corridas em um contexto mais preciso.,
determinando o que o arremessador Médio teria feito
Uma vez que temos as corridas Permitidas e entradas do arremessador, definimos uma configuração sobre o que um arremessador médio teria feito se colocado na mesma configuração como o arremessador que estamos estudando.
xRA, nível de oposição
de volta a 1918, temos gamelogs para cada grande jogo da liga. Isto significa que podemos, com certeza, determinar quais são os lançadores que enfrentamos. Para cada temporada, também conhecemos os averageruns por equipe e podemos ajustar este número em um contexto aleatório usando fatores de Parque., Então, com base nisso, podemos determinar qual seria o número médio de corridas esperadas para este conjunto de equipas enfrentadas.
isto pode ter um grande impacto em situações em que existe um conjunto de equipas ofensivas dominantes e alguns arremessadores enfrentam-nos em vários tempos, enquanto outros nunca os enfrentam. Por exemplo, lançadores para os 1927anquees nunca enfrentaram assassinos em fila.
lidando com Interleague
para as temporadas com interleague play, nós apenas incluem os jogos não interleagueg e interleague home para determinar a média da temporada das equipes em runscoring., Isso excluiria, em média, nove jogos da média de uma equipa. O nosso raciocínio é que, incluindo nove jogos, os Red Sox não têm um DH desviarão as suas médias ofensivas mais baixas quando a maioria dos arremessadores estiver a enfrentá-los com um DH.
para explicar estes jogos fora da liga, adicionamos ou subtraímos 0.2 runs às médias da equipe dependendo se eles têm ou não um DH no jogo. Então, para o Red Sox de 2011, todos os arremessadores AL ou NLpitchers enfrentando-os em Boston são esperados para desistir de 5,49 corridas pergame, mas se os Red Sox vão para Philly nós esperamos que eles marcem 5,29 corridas por jogo.,
Quando estamos na época, usamos as médias de pontuação para os ganhos dos últimos 365 dias.
as corridas esperadas do arremessador é então a soma da Pontuação da corrida de hisopposition ponderada pelas entradas que ele enfrentou cada equipe.Chamamos a isto xRA.
xRA_def, ajustando-se para a defesa da equipa
recentemente, muito trabalho foi feito no estudo de estatísticas independentes de Defesa do defesa do defesa do defesa do defesa (DIPS)., Estamos de acordo com o validityand importância de a maioria de todos esse trabalho, e alguns argumentam que youshouldn não cobra o jarro para corridas permitido a forma de fazer sinceit é, muitas vezes, não o jarro é de falha, mas a defesa. A nosso ver, isthat, enquanto o arremessador pode ter sido azar ou de sorte, em certos aspectos,estamos a tentar medir o valor do desempenho registrado–notits repetibilidade–e que possamos conta para a defesa em differentways.,
para explicar a defesa, nós encontramos a defesa geral da equipe corridas defensivas salvas, que usa Baseball Info Solutions’ Runs salvos a partir de 2003 e TotalZone antes de 2003. Em seguida, calculamos o número de bolas em jogo permitido pela equipe e o número de bolas em jogo permitido pelo arremessador, e classificamos o negativo da equipe de defesa proporcional corre para os valores do xra_ppf.
xRA_def = (BIP_pitcher)/(BIP_team) * TeamDefensiveRunsSaved
xRA_sprp, ajustando médias para iniciantes e Relievers
no ambiente atual do MLB, os relievers têm ERAs muito mais baixas do que os iniciadores., Relievers entram, lançam gás para uma entrada ou menos, e depois saem, por isso, nos últimos anos, definimos esta diferença em toda a liga.1125 runs / jogo e, em seguida, a partir de 1960-1973 é definido em .0583 runs / jogo. Este ajustamento para as ERAs iniciadoras / reliever só é realmente aplicável desde 1960, e se você olhar para a diferença em épocas iniciadoras e reliever,é claro que existem duas épocas de uso bullpen. De 1960 a 1973 houve um ligeiro efeito de partida / reliever, e então em 1974 começamos a ver a dicotomia atual.
Antes de 1960 não há ajuste inicial/reliever.,
PPFp, Custom Park Factors
Since we have gamelogs, we can also customize our park factors to parks the pitcher actually pitched in. Isto pode ter um impacto na divisão ina como a NL West, onde você tem três parques bastante extremos e dois parques hitter bastante extremos. Normalmente, os fatores de Parque do pitchers estão a menos de um ponto de distância do parkfactor de suas equipes, mas às vezes pode ser vários pontos. Para pré-gamelogseasons, usamos o fator Parque da equipe. Todos os factores do parque têm uma média de 3 anos.,
xRA_final, desempenho médio do arremessador da Liga
na computação das vitórias do jogador acima da média, nós usamos
xRA_final = PPF_custom * (xRA-xRA_def + xRA_sprp_adj)
WAA, convertendo Runs para Vitórias
ver Runs para Vitórias. Isso nos fornece WAA (vitórias acima da média).como RA_replacement_adj atualmente está, os iniciantes seriam muito, mais valiosos do que os relievers; por exemplo, a maioria dos lançadores de partida médios seriam vistos como mais valiosos do que Mariano Rivera em seus melhores estágios., A falha em nosso raciocínio acima é que os fechadores e os manyrelievers são usados nas situações de alavancagem mais altas. Estas situações têm uma capacidade muito maior de impactar o resultado do jogo do que 0-0 top do 1º, por isso ajustamos o RA_replacement_adj com um multiplicador de alavancagem. Uma alavancagem média é de 1,0, enquanto muitos mais próximos se aproximarão de uma média de 2,0 para a temporada, enquanto que o mopup relieverseverá estar em 0,7. Isto é aplicado apenas para entradas de alívio e a média que usamos na alavancagem no início do escotismo do arremessador., Desta forma, um arremessador ruim não pode aumentar sua vantagem (e WAA)andando as bases carregadas e golpeando o lado todas as vezes.
WAA_adj = WA * (1,00 + leverage_index_pitcher)/2
A alavancagem é média com 1,00 por causa de acordes de bicos.Se o mais próximo descer, o Gerente não vai usar o AAAcallup como o mais próximo. O AAA callup irá mover-se para a parte de trás do bollpen, enquanto todos os outros irão subir um slot no order bicking eo homem de configuração de topo vai se tornar o mais próximo. Modificar a alavanca desta forma explica esta diferença.,
ver uma descrição completa da alavancagem e como é calculada.
um outro ajuste ocorre aqui: nós re-Centro WA para a liga a zero, de modo que a média é exatamente zero. Este fator é colocar este valor, que é por isso que você vai ver alguns valores de zero em WAA
WAR_rep, Definição do Nível de Substituição para todos os Jarros
Como com os rebatedores, temos um nível de substituição definido para eachleague com base no nível competitivo da liga. Veja a explicação do nível de substituição na página “guerra para os jogadores de posição” para uma discussão completa sobre os multiplicadores.,
See Runs to wins for an explanation of how we convert the replacement level into winsbet between the average player and the replacement level player (WAR_rep).
Fine-Tuning Replacement Level
After we make a first pass through the calculations, we determinehow the league ‘ s current total WAA and WAR differs from the desired overallleague WAR. Em seguida, adicionamos ou subtraímos WAA fracionária e substituição executa waa ou runs_ recolacement total do jogador com base em seu tempo de jogo, e compluta a guerra com este ajuste incluído.,
Computing WAR
WAR = WAR_rep + WA + WAA_adj
How this Compares to FanGraphs Pitcher WAR
FanGraphs has a long and detailed rundown of their WAR calculation,so we won’t fully rehash it here. Nossa guerra começa com corridas permitidas pelo arremessador e compara-a com o arremessador médio da liga (ajustando a qualidade da oposição), parques arremessados, e qualidade da defesa atrás do arremessador.
FanGraphs ‘ WAR begins with FIP, which is a fielding independentpitching stat comparable in scale to ERA that is computed using onlypitcher dependent stats.,
FIP = ((13 * HR)+(3*(BB+HBP-IBB))-(2*K))/IP + lg_especific_constant(cerca de 3.20 ou assim)
em FIP, as visitas Permitidas e as saídas não-strikeout registradas não têm rol no cálculo a não ser no número de entradas totais arremessadas.A suposição é que uma vez que a bola é colocada em jogo (exceto uma corrida) todo o resultado é determinado por acaso Aleatório e qualidade em equipe. Isto é definitivamente verdade em um grau maior do que os fans provavelmente acreditam, mas nós discordamos quanto a se esta é a melhor medida do valor do desempenho histórico de um arremessador.,
I have crafted some admittely extreme cases below to illustratesituations where the approaches different. Para a maioria das situações, o FIP andRuns permitido média (RA, essencialmente o que usamos) será muito próximo e está fortemente correlacionado, mas há um número de casos todos os anos em que existem grandes disparidades entre as duas métricas.
Situação # 1, arremessador a lança um jogo perfeito com 20 strikeouts, arremessador Bthrows um jogo perfeito sem strikeouts.
FIP: jarro a -1.40 FIP, Jarro B, 3.20 FIP, RA: Jarro A 0.00 RA, Jarro B 0.00 RA.FIP: jarro a 25.20 FIP, Jarro b 19.,20 FIP, RA:Lançador a 9.00 RA, Lançador b 36.00 RA.
Como eu disse, no caso médio os dois métodos chegarão a resultados semelhantes, mas nos casos de borda as diferenças podem ser quitedramáticas.