デジタル著作権管理は、技術的手段を用いて著作物へのアクセスを制御するあらゆるスキームを指す広範囲 本質的に、DRMは、デジタルコンテンツを所有している人から使用制御を削除し、コンピュータプログラムの手にそれを置きます。 アプリケーションと方法は無限です-ここでは、デジタル著作権管理のほんの一例です:

  • 企業は、機密電子メールの転送をブロックするようにサーバーを,
  • 電子書籍サーバは、コンテンツの著作権者によって設定された制約に基づいて、資料のアクセス、コピー、印刷を制限します。
  • ムービースタジオには、ユーザーが作成できるコピー数を二つに制限するソフトウェアがDvdに含まれています。
  • 音楽レーベルは、リッピングソフトウェアを混乱させることを意図した情報のビットを含むCDのタイトルをリリースします。,

多くの消費者はDRMの方法を過度に制限していると考えていますが、特に映画や音楽業界で採用されている方法ですが、デジタル著作権管理は正当な問題を解決しようとしています。 の分布のデジタルコンテンツのインターネットを介してファイル共有ネットワークは、伝統的な著作権法が廃止されます。 誰かがCDを買うかわりに自由なファイル共有ネットワークからの著作権で保護された歌のMP3ファイルをダウンロードする度に、曲を作成した版権および芸術家を所有する音楽レーベルはお金を失う。, 映画業界の場合、いくつかの見積もりは、DVDコンテンツの違法配布による収益損失を年間約$5億円としています。 インターネットの性質は、このように法律を破るすべての人を訴えることを試みることは実用的ではないので、企業は消費者がデジタルコピーを作ることを技術的に不可能にすることによって流通のコントロールを取り戻そうとしている。,

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題は、dvdを購入するときに、自分で使用するためにdvdのコピーを作成することが完全に合法であるということです。, これは著作権法の公正使用の主義の要点である–個人的な使用のための保護された材料をコピーし、使用のためのパブリックドメインの何でもコピーすることを含む内容のユーザーを支持して版権の保護を否定するある状態がある。 ほとんどのデジタル権利管理体制の整備できない正当な利用、コンピュータシステム上でプログラムできない主観的な意思決定

DRM論争にさらに入る前に、一歩下がって、DRMスキームがプログラミングの観点から何を伴うのかを見てみましょう。

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