Randy Ubillosは、最初の人気のあるデジタルビデオ編集アプリケーションであるAdobe Premiereの最初の三つのバージョンを作成しました。 バージョン5がリリースされる前に、UbillosのグループはMacromediaに雇われ、Apple QuickTimeをベースにしたより専門的なビデオ編集プログラムとしてゼロから構築されたKeyGripを作 KeyGripは、マイクロソフトからTruevisionにライセンスされた技術に基づいていたとして、Macromediaは、そのパートナーのTruevisionマイクロソフトとのいくつかの問題を引き起こすことなく、製品を解放することができませんでした。, IPライセンス契約の条件は、QuickTimeと組み合わせて使用することはできないと述べていました。 したがって、Macromediaは解決策が見つかるまで市場から製品を維持することを余儀なくされました。 同時に、同社はwebをサポートするアプリケーションにもっと焦点を当てることに決めたので、1998年までにFinal Cutに改名されたKeyGripを含む非webアプリケーションの買い手を見つけようとしました。

ファイナルカットは0として個室のデモンストレーションで示されました。,9アルファは、マクロメディアがメインショーフロアから引き出した後、1998年に全国放送協会(NAB)博覧会で。 デモでは、MacとWindowsの両方のバージョンが示されました。 Mac版は、限られたリアルタイム効果を持つTruevision RTXデュアルストリームリアルタイムカードで作業していました。 購入者が見つからなかった場合、Appleは守備の動きとしてチームを購入しました。 Appleは順番に買い手を見つけることができなかったとき、それはFireWire/DVサポートの追加に焦点を当て、開発作業を続け、NAB1999でFinal Cut Proを導入しました。,

Final Cut Proがサードパーティのセルフペースとインストラクター主導のトレーニングで最初からサポートされるようにするために、Appleは以下の作業を行いましたDVcreators.net Final Cut Proがリリースされた日にNABで”Final Cut Pro PowerStart”というトレーニングディスクをリリースした。 アップルはDVcreators.net その後数年間にわたって、米国、カナダ、その他の国の60都市で何百もの無料および有料のFinal Cut Proセミナーやワークショップを開催することにより、Final Cut Pro,

Final Cut Proの導入後、Adobe Premiereの市場シェアはWindowsでは堅調に推移しましたが、古いコードベースの維持がより困難であったため、Macでは減少し始めました。 2003年、AppleはPremiereユーザーがFinal Cut Expressの無料コピーまたはFinal Cut Proの500ドル割引のためにディスクを交換するプログラムを発表しました。

Final Cut Proは、QuickTimeの相対的な成熟度と、FireWire(IEEE1394)に接続された新しいDVカメラのネイティブサポートの恩恵を受けました。,

Final Cut Proで制作された最初の完全放送品質、世界的に配布されたテレビ番組は、2000年代のWOW! Pinnacle CinéWave非圧縮ビデオカードを使用して、レスリングの女性。 Oxygen Networkは1999年後半から2000年初頭にかけてFinal Cut Proのベータ版サイトであった。 図のように彼女のコたカットを使用FCP.

2001年後半、インディペンデントプロデューサー、マイケルA., ブルームはラリー-キングとのインタビューで、論争の的となっている映画”PlayCouples,A New Era Of Swinging”(2003年)を擁護しながら、Avid Media ComposerからFinal Cut Proへの移行後にのみ可能になったと発表した。 た引用は、比較的新プラットフォームから一度失敗したらレンダリングをテーマに制作した映画なかったその経験を熱心に. 最終的なカットのベータテスト中に酸素ネットワークと彼の制作会社との間の別の契約の下で脚の仕事の多くを完了した後、彼は率直な提唱者になった。, スタジオ映画”The Rules of Attraction”はFinal Cut Pro3のベータ版で編集され、”消費者”の既製の製品で3:2のプルダウンマッチバックを24fpsに成功させることができることを映画業界に証明した。 映画監督のロジャー-アヴァリーがFinal Cut Proのスポークスマンとなり、世界中の印刷広告に登場した。 製品の彼の提唱は、製品が”プライムタイムの準備ができていたこと、そのようなウォルター*マーチなどの主流の編集者に自信を与えました。,”

2002年、このアプリケーションは、テレビ業界への影響のためにプライムタイム-エミー賞エンジニアリング賞を受賞しました。

Final Cut Pro4は2003年に発表された。 ビデオフォーマット間のトランスコーディングに使用されるCompressor、高度なタイトリング(アニメーションロワーサーズの作成など)のLiveType、ロイヤリティフリーの音楽サウンドトラックの作成に使用されるSoundtrack。 でも同梱映画ツールは、別売りのために作とtelecine.,

また、2003年に、AppleはFinal Cut Express、Final Cut Proの安価なバージョンを発売しました。 Final Cut Proと同じインターフェイスを使用しますが、フィルム固有のツールやその他の高度なオプションがいくつか欠けており、非専門編集者向けの機能セ 2005年には、以前はFinal Cut Proでしか利用できなかったSoundtrackとLiveTypeがExpressに追加され、hdvを編集する機能が追加されました。 サウンドトラックはその後、Final Cut Express4で削除された。 2011年、Final Cut ExpressはFinal Cut Pro Xを支持して正式に廃止された。,

2004年、Final Cut Proのバージョン4.5は、FireWire経由で圧縮された720pおよび1080i HD用のパナソニックのテープベースのDVCPRO HDフォーマットをネイティブでサポートしているため、アップルによって”Final Cut Pro HD”としてブランド化された。 (ソフトウェアはバージョン3.0以降、非圧縮HD編集が可能でしたが、当時は高価なビデオカードと高速ストレージを必要としていました。Final Cut Pro5は2005年にプレナブイベントで発表された。, Final Cut Pro5は、以前はFinal Cut Proの”縮小”されたいとこであるFinal Cut Expressでサポートされていた圧縮HD用の急成長しているHDVフォーマットのサポートを追加しました。 Final Cut Pro5では、DVCPRO HDビデオをテープではなくメモリーカードに記録するためのパナソニックのP2フォーマットにも対応しました。

2006年、AppleはFinal Cut Proをスタンドアロン製品として販売を停止しました。 2006年、ユニバーサル-バイナリ5.1バージョンがFinal Cut Studioの一部としてリリースされ 改へ送信することにより実現、オリジナルインスタレーションディスクバリンゴと有料となります。, 一つの顕著な違いは、Final CutとMotionのIntelバージョンは、もはやAfter Effectsのプラグインを認識しないということです。 代わりに、アップルさ、独自のユニバーサルプラグインアーキテクチャFxPlug.

April15,2007,AppleはFinal Cut Pro6.0をFinal Cut Studio2バンドルの礎石として明らかにしました。 再び、AppleはNAB2009のブースを持っていませんでしたが、製品はさまざまなブースのショーフロアでよく表現されました。 REDカメラチームは開発中にfcpに大きく依存していました。,

July23,2009,Final Cut Pro7/Final Cut Studio3(Appleによって正式に指定されていないが、2009年の変更を記述するためにほとんどのユーザーに採用されている)がリリースされたが、まだ64ビットアプリケーションではなかった。

Final Cut Pro XはApril12,2011に発表され、June21にリリースされました。 これは、新しいインターフェイス、ワークフローの強化と自動化、ColorSyncの統合、解像度に依存しない再生システム、コアアニメーションによるシステムスケーリングなどの新機能を備えた64ビットアプリケーションです。, カラー、サウンドトラックPro、DVD Studio Proの三つのFinal Cut Studioアプリは削除され、Motion5とCompressor4はMac App Storeにリリースされました。

最初のリリースでは、Final Cut Pro Xは、多くのビデオエディタが従来の編集インターフェイスからの劇的な逸脱と、多くのレガシー(およびいくつかの非レガシー)機能 最初のリリース時には、かなりの数の長い間のFinal Cut Proユーザーが、この新製品をFinal Cut Pro製品ラインの一部にするには不満足な製品であると考えていました。, オンライン請願書は、レガシー Final Cut Pro製品の継続的な開発またはJanuary1、2012までに第三者への販売のいずれかを要求し始めました。 請願の創始者はAppleのディスカッションフォーラムから禁止されました。 2014年までに、請願書は9,000以上の署名を受け取っていた。

October27、2016、Appleは再設計されたインターフェイス、強化されたウィンドウのサイズ変更、拡張された複数のディスプレイのサポート、新しいMacBook Proのタッチバーのサポート、および磁気タイムラインの更新されたバージョンを含むFinal Cut Pro X10.3を発表しました。,

2017年、AppleはFinal Cut Pro Xをバージョン10.4に更新し、強化されたカラー編集ツール、360度ビデオ編集サポート、HDRのサポートを含んでいました。 新しいバージョンでは、HEVCビデオ形式とHEIF写真形式もサポートしています。 Final Cut Pro x10.4では、ios用iMovieからプロジェクトをインポートする機能も追加され、iMac Proでのパフォーマンスの向上がサポートされるようになりました。

2020年、macOS11.0Big Surのリリースに伴い、Xは”Final Cut Pro”という名前から削除されました。

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