Sara

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Mar 21, 2019 · 3 min leggere

Durante il primo, World of Warcraft ha avuto 12 milioni di abbonati nel corso del 2010.,

Dal 2010, i dati che è stato segnalato per mostrarci il numero di iscritti è diminuito in basso a 1,7 milioni di abbonati (come di ottobre 2018). Cosa ha causato i numeri di Blizzard a scendere così in basso?,

Un articolo su VentureBeat afferma che giochi come il gioco di carte Hearthstone e lo sparatutto multi-giocatore Overwatch (anche i giochi Blizzard) sono stati molto popolari sin dalle loro uscite.

Altre fonti ci portano a supporre che i pacchetti di espansione siano la ragione da incolpare. Con ogni pacchetto di espansione, Blizzard avrebbe rilasciato nuovi contenuti con il pacchetto per intrattenere gli abbonati fedeli. Molti dei primi pacchetti di espansione sono stati ben accolti., Il sesto capitolo, Warlords of Draenor (2014), ha ricevuto critiche per non avere abbastanza nuovi contenuti. Le espansioni passate avrebbero rilasciato tre o quattro patch di contenuti, inclusi nuovi dungeon, raid, zone o persino razze o classi. Warlords of Draenor aveva solo due nuove patch di contenuti, lasciando i giocatori impegnati scontenti.

Le recensioni dei giocatori e i blog online hanno colpito l’espansione di Warlords of Draenor piuttosto duramente con le critiche. Un articolo di un caporedattore dell’AIPT! spiega le sue ragioni per cui non è un avido giocatore di World of Warcraft dall’espansione.,

“PVP competitivo ufficialmente non esiste più in questa espansione.”L’autore spiega che durante l’espansione Wrath of the Lich King, ha giocato PVP in WoW tutto il tempo. Nel pacchetto di espansione Warlords of Draenor, Blizzard non ha creato nuove arene PVP o Battlegrounds per i giocatori PVP in cui sfidarsi. Se sappiamo qualcosa di videogiochi, sappiamo che abbiamo bisogno di nuovi contenuti per tenerci a giocare in questo giorno ed età.

Con la sesta espansione, Blizzard ha aumentato il prezzo per la nuova espansione, $39.99 a $49.,99, quando questa espansione includeva la minor quantità di contenuti rispetto alle espansioni passate.

Quindi la domanda è: era la cattiva struttura dei contenuti dei pacchetti di espansione da incolpare?

Di seguito è riportato un grafico che mostra il numero di abbonati in base a quale pacchetto di espansione era il più recente al momento. Vediamo l’ira del re dei Lich con 12 milioni di abbonati. Molte persone che si sono impegnate a WoW (o lo sono ancora) dicono di aver trascorso molte ore a giocare durante questa espansione o the Burning Crusade. Quando Warlords of Draenor è stato rilasciato, vediamo il numero di abbonati scendere a 5.,5 milioni, e rimangono intorno al marchio 5.5 milioni dal rilascio 2014 di Warlords.

Vediamo un aumento di abbonati ogni volta che viene rilasciata una nuova espansione, ma quante di queste persone rimangono con il gioco?

La settima puntata, Legion, ha venduto 3,3 milioni di copie il primo giorno. Il nuovo pacchetto di espansione, Battle for Azeroth, ha venduto 3,4 milioni di copie il primo giorno. Ancora buoni numeri, ma quello su cui siamo concentrati qui è quante persone effettivamente rimangono giocatori fedeli al gioco., Gli ultimi dati riportati in ottobre 15th, 2018, dicono che World of Warcraft ha solo 1.7 milioni di abbonati fino ad oggi. Questo è un grande calo da 12 milioni nel 2010.

World of Warcraft è uno dei più grandi e più venduti MMORPG sul mercato. Ricordo che molti dei miei amici durante la scuola media e la scuola superiore hanno dedicato molto del loro tempo libero a questo gioco. La domanda è però, cosa ha fatto questo cambiamento?