A seguito di un desolante 2018, in cui una riprogettazione ampiamente non gradita ha portato a un esodo di utenti, la società sembra aver fatto un pieno recupero—e ha guadagnato più nuovi utenti per l’avvio. Snap ha pubblicato il suo rapporto sugli utili del terzo trimestre ottobre. 22, che ha rivelato che ha aggiunto 7 milioni di nuovi utenti attivi al giorno. La sua base di utenti è ora pari a 210 milioni, con un aumento di circa il 13% anno su anno. Ha anche generato revenue 446 milioni di fatturato in questo trimestre, un impressionante aumento del 50% rispetto allo stesso trimestre dello scorso anno.,
Di questi nuovi utenti, solo 1 milione di loro provengono dal Nord America—la maggior parte dei nuovi utenti, 5 milioni di loro, provengono da nuovi mercati fiorenti. La società ha attribuito il guadagno all’app Android revisionata di Snapchat e alla sua recente spinta ad accaparrarsi altri mercati globali, tra cui India e Brasile. Snapchat ha visto un picco di 40% negli utenti giornalieri in India da quando ha aperto il suo primo ufficio a Mumbai in agosto. In Brasile, la base di utenti di Snapchat è cresciuta del 25% da 2016, per un totale di 9.3 milioni di utenti secondo eMarketer.,
“Abbiamo lavorato duramente per rendere Snapchat disponibile a livello globale in modo che tutti in tutto il mondo possano godere del potere della comunicazione visiva”, ha detto il fondatore e CEO Evan Spiegel in osservazioni preparate.
La piattaforma di social media, nota principalmente per la sua popolarità fuori misura con le generazioni più giovani, ha compiuto otto anni il mese scorso. Mentre la sua base di utenti è ancora relativamente giovane (il 52% degli utenti di Snapchat ha meno di 25 anni), ora è sempre più in competizione con artisti del calibro di TikTok e Instagram per lazo il demografico Gen-Z. Snapchat sta cercando tutto il possibile per tenerli interessati.,
Snap ha presentato una piattaforma di gioco integrata in Snapchat quest’anno—che ora presenta otto giochi, tra cui il recentemente rilasciato Subway Surfers Airtime-ma non ha fornito alcuna informazione sul suo successo sulla sua chiamata guadagni. I giochi e la mappa interattiva di condivisione della posizione sembrano essere parte di una strategia di coinvolgimento a lungo termine per l’app. Spiegel ha fatto riferimento sia ai giochi che alle mappe come investimenti “a medio termine” in osservazioni preparate, dicendo che la società avrebbe lavorato per “migliorare, scalare e monetizzare” le funzionalità nei prossimi anni., Ma per l’immediato futuro, Snapchat prevede di concentrarsi sulle sue funzionalità di realtà aumentata (come i suoi filtri popolari) e sui contenuti originali.
Ma Snapchat sta ancora affrontando una battaglia in salita. Anche con la crescente base di utenti, ha comunque registrato una perdita di oltre million 228 milioni per il trimestre, anche se si tratta di un miglioramento rispetto alla perdita di million 323 milioni rispetto allo stesso trimestre dell’anno precedente. E la sua concorrenza è anche sempre più rigido. La funzione Stories di quasi tre anni di Instagram, un clone quasi diretto di Snapchat Stories, ha circa il doppio degli utenti attivi giornalieri di Snapchat., Gli utenti di TikTok hanno già una serie di funzionalità AR che possono utilizzare, così come la miriade di memi e sfide nate sull’app che tengono le persone agganciate. Mentre i filtri auricolari per cuccioli abilitati per AR di Snapchat sembravano essere l’altezza di cool in 2014, ora c’è una varietà molto più ampia di strumenti e piattaforme a disposizione degli utenti dei social media.