Requisiti

Che almeno due persone conoscono il trucco all’inizio del gioco.

Ricorda: l’oggetto selezionato è immediatamente dopo un elemento NERO con nome!!

Obiettivo

Per capire come gli antipasti del gioco sono “psichici.”

Descrizione

All’interno di un gruppo, due persone affermano di poter leggere le menti. Una persona lascerà il gruppo in un luogo in cui non può vedere o sentire il gruppo., In loro assenza, il gruppo selezionerà un oggetto nella stanza per la persona da identificare psichicamente. (Questo oggetto può essere assoluto qualsiasi cosa, dalla porta della cabina o dalla finestra a una clip in un pelo di camper)

Il gruppo chiederà alla persona di tornare e l’altra persona che conosce il trucco, inizierà a mettere in discussione il consulente su cosa sia l’oggetto.

esempio:

Consigliere 1: “è la lampada?”

Consigliere 2: “no”

Consigliere 1: “è la camicia viola di Jessica?,”

Consigliere 2: “no”

Consigliere 1: “è quella scarpa nera?”

Consigliere 2: “no”

Consigliere 1: “è la collana di Mary?”

Consigliere 2: “SÌ”

Il secondo consigliere sapeva che era la collana di Marys perché veniva DOPO un oggetto nero. Quindi”Magia nera ”

Puoi farlo nel modo più drammatico che vuoi. esempio: fai finta di leggere la mente degli altri consiglieri prima di iniziare.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *