I dispositivi di input sono i dispositivi che prendono i dati dal mondo esterno e li inviano al processore del computer per ulteriori elaborazioni. I dispositivi di input controllano i segnali di dati di un sistema di elaborazione delle informazioni. Una distinzione importante tra un dispositivo di output e un dispositivo di input è che i dispositivi di input inviano dati al processore mentre i dispositivi di output ricevono dati dal processore.,
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Tipi di dispositivi di input
I dispositivi di input possono essere classificati come segue:
1. Sulla base della modalità di ingresso
Dispositivi di input possono essere distinti facilmente in base alla modalità di ingresso. Le varie modalità possono essere audio, visive, testuali, meccaniche, ecc. Gli esempi includono una fotocamera (visiva), un microfono (audio), un touchpad (meccanico), ecc.
2. In base alla natura dell’input
L’input dato al computer può essere continuo o discontinuo., Ad esempio, un touchscreen possiede sia forma continua e discreta di input, lo scorrimento di un touchscreen è continuo durante la digitazione su un touch screen è discontinuo.
3. Sulla base del grado di libertà
Il numero di gradi di libertà può essere utilizzato per raggruppare i dispositivi di input. L’input su questa base può essere 2-dimensionale o 3-dimensionale. L’ingresso bidimensionale o 2D include l’ingresso audio al microfono, l’ingresso dell’immagine al computer, ecc. Tuttavia, l’input 3D viene solitamente utilizzato nelle simulazioni basate sulla realtà virtuale.
Esempi di dispositivi di input
1., Tastiera
La tastiera è un importante esempio di dispositivi di input. Quando l’utente preme un tasto qualsiasi, il circuito presente sotto la tastiera viene collegato, consentendo a una piccola frazione di corrente di fluire attraverso di esso; generando un segnale elettrico che alla fine soddisfa il comando dato dall’utente.
2. Mouse
Un mouse è principalmente un dispositivo di puntamento che prende il movimento guidato dall’utente come input. Quindi traduce questo movimento meccanico in una forma facilmente comprensibile al computer., La luce rossa o blu brillante presente sotto un mouse del computer viene utilizzata per calcolare la sua posizione e individuare le coordinate in base alle quali il cursore si muove.
3. Scanner
Gli scanner sono ovunque, dallo scanner di impronte digitali sul telefono allo scanner di documenti sulla scrivania dell’ufficio e allo scanner di codici a barre. Gli scanner utilizzano la luce di fusione su un particolare modello per sviluppare un’immagine scansionata. Gli scanner sono dispositivi di input che prendono dati reali, per lo più immagini o documenti, e li convertono in un linguaggio macchina molto più complicato., Questa versione complicata viene quindi utilizzata per creare copie digitali dei dati di input.
4. Microfono
Ci sono vari tipi di microfoni disponibili sul mercato. Ad esempio, microfono a condensatore, microfono a granuli di carbonio, microfono a nastro, ecc. Tutti hanno i loro rispettivi principi di funzionamento. In genere, un microfono converte l’energia vibrazionale in energia elettrica. Questa energia elettrica viene alimentata a un computer che produce output attraverso un dispositivo di output dopo l’elaborazione necessaria.
5., Macchina fotografica
Dopo l’acquisizione di foto e video su una fotocamera digitale, può essere collegato a un computer, e i dati possono essere memorizzati per anni. Un’immagine nella vita reale è facile da interpretare. Quando un’immagine viene trasferita sul disco rigido del computer, viene convertita in linguaggio binario o macchina. Quindi, una fotocamera è un dispositivo di input.
6., Magnetic Ink Character Reader (MICR)
Magnetic Ink Character Reader è il dispositivo di input che viene utilizzato per leggere i caratteri del codice MICR che si vede generalmente in fondo a un assegno in cui è costituito dal numero di controllo, numero di conto e codice di routing bancario. Il codice MICR viene stampato con un tipo speciale di inchiostro magnetico comprensibile al dispositivo di lettura. Il dispositivo di input di lettura estrae i caratteri e li trasferisce al computer, che quindi esegue l’elaborazione necessaria.
7., Gamepad
Gamepad è il dispositivo di input principale utilizzato in quasi tutte le console per videogiochi. Questi sono dispositivi portatili, compatti e multifunzionali, che sono gestiti principalmente dai pollici. I gamepad sono simili ai joystick e sono progettati per fornire all’utente un’esperienza di gioco di livello successivo.
8. Touch Screen
Un sacco di dispositivi sono gestiti da un touch screen interattivo. Ad esempio, telefoni cellulari, tablet, laptop, televisori, ecc. I touch screen, senza dubbio, sono dispositivi di input in quanto traducono i comandi forniti dall’utente in un linguaggio orientato al computer.
9., Touchpad
Un touchpad serve per essere un sostituto per un mouse del computer. Di solito è incorporato accanto alla tastiera ed è azionato da un dito rotolante sulla sua superficie. Due pulsanti sono dati adiacenti ad esso che completano lo scopo di sinistra e tasto destro del mouse. Il touchpad rileva la pressione meccanica e il movimento, e trasmette il messaggio al processore, che a sua volta genera il comando per il cursore di muoversi di conseguenza.
10. Penna digitale
Una penna digitale è un dispositivo di input che converte i dati analogici in forma digitale., In generale, i dati analogici sono qualcosa che è facilmente comprensibile per l’utente e i dati digitali sono interpretati in modo molto confortevole dal computer.