szeretne egy ötletet arról, hogy mennyire fontos a bajnoki játék helyes kiválasztása a márciusi őrület konzoljában?

a hagyományos pontozás, a lehető legmagasabb pontszámot egy NCAA verseny konzol 192 pont.

A Capital One Bracket Challenge játék nyertese 2018-ban 163 pontot szerzett.,

tehát, ha helyesen választotta volna ki az NCAA verseny első 62 játékát, de Michigan úgy döntött, hogy legyőzi Villanova-t a címmeccsen, akkor több helyes választást kapott volna, mint bárki az NCAA verseny történetében… és elveszett.

A márciusi pontozás a verseny előrehaladtával exponenciálisan növekszik, és fordítottan arányos a játékban maradt csapatok számával. Minden forduló 32 pontot ér. Az első fordulóban, amikor 32 játék van, minden játék egy pontot ér. A másodikban 16 játék van, így minden játék két pontot ér., Ez addig folytatódik, amíg el nem érjük a bajnokságot, ahol egy játék 32 pontot ér.

Ez azt jelenti, hogy a bajnoki játék helyes kiválasztása ugyanazt éri meg a konzolnál, mint az összes 32 első fordulós játék tökéletes kiválasztása.

ha 50-50 esélyt kapna arra, hogy minden első fordulóban helyesen járjon el, akkor 1 lenne a 4,294,967,296 esélye arra, hogy 32-for-32-re menjen. Ez 1 A 4,3 milliárdból.

további konzol tippek: a tökéletes konzol abszurd esélyei perspektívába helyezve

mégis ez a csapda, amelybe a legtöbb konzolos játékos esik., A verseny első két napja — 32 játékkal 48 óra alatt — Káosz. És nagyon szórakoztató.

konzol játékosok nézni, hogy mennyi ideig a csákány marad tökéletes, kérkedve hívja ezt a 13-4 ideges, hogy 8-9 játék helyesen. Természetesen a legtöbb játékos idejük nagy részét ezekre az első fordulós játékokra összpontosítja, amikor felveszi a konzolját. És ennek elméletileg van értelme. Mi jobb hely a kezdéshez, mint a kezdet?

de, mint korábban említettük, mindegyik csak egy pontot ér — egy nyamvadt összeg a zárójelben.,

BRACKET HISTORY: a leghosszabb hisszük, hogy egy NCAA konzol valaha is tökéletes maradt

az okosabb lépés a végén kezdődik. Az első kérdés, amit fel kell tennie magának, amikor leül, hogy kitöltse a konzolját, az az, hogy melyik csapatnak van a legjobb esélye a bajnokság megnyerésére? Ez így van, és jó úton haladsz, hogy megnyerd a csoportod, függetlenül attól, hogy mi történik korábban.

nézzük meg a konzol Challenge játékunk elmúlt nyolc nyertesét, hogy jobb képet kapjunk arról, hogy ez hogyan működik.

átlagban, BCG nyertesek kap csak 25 az 32 első fordulóban játékok helyes (78.,1 százalék). Egyik sem volt tökéletes a verseny első 48 órájában.

de ha egyszer eljutsz a Final Fourba, minden BCG győztes mind az elődöntőket, mind a bajnoki mérkőzést helyesen választotta ki. Átlagosan 38.7% – a a győztes pontot (64 a 165.5) származik az utolsó három játékok. Három a 63 összes játék.,

Most, persze, hogy van, hogy fontolja meg egy csapat útját a bajnokságot, amikor súlyú-e, hogy vegye őket, hogy a cím, de az, hogy minden kisebb ideges az út mentén, ami jelzi, hogy az út közel sem olyan fontos, mint a helyes bejárási ki jön ki győztesen.

ha helyesen választotta ki a bajnokot, de mindegyik ellenfelét helytelenül jósolta meg a Final Fourig, akkor csak 15 pontot hagyna ki. Aprópénz.

tehát ne izzadjon a kis dolgokon. Aggódni előre minden egyes egy a 63 játékok a versenyen helyesen fog visszafelé sül el., Márciusban nagy a káosz, és ha mindent megpróbálunk előre látni, akkor olyan meggondolatlan kockázatokat vállalunk, amelyek kísérthetik Önt.

az elmúlt nyolc BCG győztes évente átlagosan 13 játékot hagyott ki. Ami igazán számít, az az, amikor ezek a hiányosságok megtörténnek.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük