a vezérlő eredeti kialakítása érintőképernyőt tartalmazott az egység közepén. Az érintőképernyő volna, úgy viselkedett, mint egy mousepad, valamint lehetővé teszi a játékosoknak, hogy műveleteket általában nem alkalmasak arra, hogy a szabályozók, amely közvetlenül a Gőz vagy a steamos, valamint átfedések érintőképernyős kijelző rá a játékosok képernyőkön lehetővé teszik, manipuláció a játékot anélkül, elterelve a figyelmet a képernyőn., A 2014. januári Steam Dev Days rendezvényen azonban a Valve kiderítette, hogy azóta elhagyták az érintőképernyős koncepciót a vezérlőből, átrendezték a meglévő arcgombokat, hogy kompatibilisebbek legyenek a meglévő játékokkal.

Valve ment keresztül több iteráció egy vezérlő, amely képes lenne utánozni billentyűzet és egér vezérlők, prototípusok készült 3D nyomtatás tesztelni ergonómia., Korai változata a vezérlő design tartalmaz egy beépített trackball a vezérlő szimulálni egér funkcionalitás de végül úgy döntött, a trackpads, hogy több testreszabás funkciót, hogy a fejlesztők, többek között arra, hogy szimulálja a mozgás trackball követve, egy ujjal indítványát az érintőpadon. A trackpads és a controller úgy lett kialakítva, hogy minimalizálja a játékos hüvelykujját a trackpaden, amikor az egységet tartja., Ellentétben a jelenlegi tervekkel, amelyek szerint harmadik féltől származó hardvergyártók gyártanak gőzgépeket, a Valve azt tervezi, hogy továbbra is a Gőzvezérlő egyetlen gyártója marad. Szelep Greg Coomer kijelentette, hogy a döntés alapját elérése a legjobb végrehajtás a termosztát, Szelep látomása a készülék, megjegyezve, hogy “nem gondoltuk, hogy ez tényleg lehetséges, hogy kiszervezi a tervezés, a gyártás pedig a befejező a vezérlő, úgy, hogy lehetővé teszi harmadik felek, hogy nekünk egy ötlet, vagy egy referencia design ide, hogy a piaci hamarosan”., A Valve tisztázta, hogy specifikációkat nyitnak meg a harmadik féltől származó vezérlők fejlesztéséhez. December 2015-Szelep működik Flex robot futószalag Buffalo Grove-ban, Illinois össze a gépeket; tréfásan, a gépek kaptak Aperture Science branding, a fiktív cég a Szelep Portál sorozat.

UpdatesEdit

a Valve olyan frissítéseket adott ki, amelyek lehetővé teszik a Steam vezérlő további testreszabását és funkcionalitását., Szelepnek hozzáadott fejlesztések a kontroller képességeit alapján nyilvános visszajelzést bevezetést követően, amely tartalmazza mozgalom, amelynek célja vezérli rendszerek segítségével a belső giroszkóp, a képesség, hogy a műveleteket, amelyek lehetővé teszik a kurzor mozgása korlátozott, hogy egyes régiókban a UI (például, hogy befolyásolja a játék mini-térképre), a gyors hozzáférési popup 16 parancsok járhat hasonló gyorsbillentyűk billentyűzet-egér játék, felhő-alapú vezérlő konfiguráció mentése, támogatás, valamint non-Steam játékok, amelyek egyébként is játszott keresztül a Gőz Overlay., Számos frissítést vezettek be 2016 júniusában. Egy frissítés lehetővé tette a felhasználók számára, hogy műveleteket hozzanak létre a vezérlő segítségével két vagy több különböző konfiguráció közötti váltáshoz menet közben. Ez a frissítés lehetővé tette a virtuális valóság játékokhoz használható mozgásérzékelő vezérlők testreszabását is. A második frissítés 2016 júniusában lehetővé tette, hogy a gombok “aktivátorok” legyenek, amelyek a gomb bemenetének típusától függően eltérő módon reagálhatnak, megkülönböztetve például egy rövid csapot, egy kiterjesztett tartást és egy dupla csapot., Aktivátorok is fel lehet használni, hogy szimulálja az állandó gazdaság egy gomb egyetlen gombnyomással, mint például gyakran használják az intézkedés a guggolás sok első személyű vagy harmadik személyű lövők.

a Szelep azt tervezi, hogy támogató hasonló vezérlő testreszabása a felhasználói interfészek más kompatibilis szabályozók, valamint megjelent az első ilyen frissítést a Steam szoftver a Sony DualShock 4 kontroller decemberében 2016-ban, valamint a béta támogatás egyéb adatkezelők beleértve Xbox január 2017. A Nintendo Switch Pro vezérlő támogatása 2018 májusában került hozzáadásra., Míg más vezérlők is használhatók a Steam-en az alapvető operációs rendszer funkcionalitásán keresztül, a Steam támogatása lehetővé teszi a játékosok számára, hogy testreszabják a támogatott vezérlőket a Steam Controller számára kínált hasonló felületen keresztül. Továbbá a fejlesztőknek nem kell tisztában lenniük az adott vezérlővel, mivel ugyanaz a Steam controller interfész kezeli a lejátszó által használt konkrét hardverre történő fordítást.

2016.március 23-án a Valve bejelentette, hogy nyilvánosan kiadja a Steam controller számítógépes tervezési geometriáját. A CAD geometria Creative Commons licenc alatt kerül kiadásra.,

2018 májusában a Valve frissítette a vezérlőt, hogy engedélyezze a Bluetooth kommunikációt, lehetővé téve a mobil eszközökkel való párosítást. Ez lehetővé teszi a vezérlő használatát a Steam Link alkalmazás mellett, amely felváltotta a Steam Link hardvert.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük