követelmények
hogy legalább két ember ismeri a trükköt a játék elején.
ne feledje: a kiválasztott objektum közvetlenül egy megnevezett fekete elem után van!!
Objective
kitalálni, hogy a kezdők a játék ” pszichés.”
leírás
egy csoporton belül két ember azt állítja, hogy el tudja olvasni az elméket. Egy személy elhagyja a csoportot olyan helyre, ahol nem látja vagy hallja a csoportot., Távollétükben a csoport kiválaszt egy objektumot a szobában, hogy a személy pszichikusan azonosítsa. (Ez a tárgy lehet abszolút semmit a kabin ajtó vagy ablak, hogy egy klip a táborozók haj)
A csoport hív az ember, hogy visszatérnek, a másik, aki ismeri a trükköt, kezdődik a kihallgatás a tanácsadó, hogy mi a tárgy.
példa:
tanácsadó 1: “Ez a lámpa?”
2: “nem”
1.,”
tanácsadó 2: “nem”
tanácsadó 1:”Ez az a fekete cipő?”
2. tanácsadó: “nem”
1. tanácsadó: “Mary nyaklánca?”
2. tanácsadó:”igen”
a második tanácsadó tudta, hogy Marys nyaklánc, mert egy fekete tárgy után jött. Ezért a “fekete mágia”
ezt olyan dramatikusan teheti meg, amennyit csak akar. példa: úgy tesz, mintha elolvasná a többi tanácsot, mielőtt elkezdené.