Alatt van, miniszterelnök, A World of Warcraft volt 12 millió előfizető 2010 során.,
2010 óta az előfizetők száma 1, 7 millió előfizetőre csökkent (2018 októberétől). Mi okozta a Blizzard számának ilyen alacsony csökkenését?,
egy cikk a VentureBeat-ről azt állítja, hogy olyan játékok, mint a Hearthstone kártyajáték és a többjátékos lövöldözős Overwatch (szintén Blizzard games) nagyon népszerűek voltak a kiadásuk óta.
más források arra engednek következtetni, hogy a bővítőcsomagok az oka a hibának. Minden bővítőcsomaggal a Blizzard új tartalmat bocsátana ki a csomaggal, hogy a hűséges előfizetőket szórakoztassa. Az első bővítőcsomagok közül sok jól fogadott volt., A hatodik részlet, a Draenor Warlords (2014) kritikát kapott azért, mert nem volt elég új tartalom. A korábbi bővítések három vagy négy tartalmi javítást bocsátanak ki, beleértve az új dungeonokat, razziák, zónák, vagy akár versenyek vagy osztályok. Warlords Draenor csak két új tartalom foltok, így elkötelezett játékosok elégedetlen.
játékos vélemények és blogok online hit the Warlords of Draenor expansion elég kemény kritika. Egy cikk az AIPT főszerkesztőjétől! megmagyarázza, miért nem lelkes World of Warcraft játékos a bővítés óta.,
” a versenyképes PVP hivatalosan már nem létezik ebben a bővítésben.”A szerző elmagyarázza, hogy a Lich Király terjeszkedésének haragja alatt mindig PVP-t játszott a WoW-ban. A Warlords Draenor expansion pack, Blizzard nem hozott létre új PVP vagy Battlegrounds arénák PVP játékosok kihívást egymásnak. Ha tudunk valamit a videojátékokról, tudjuk, hogy új tartalomra van szükségünk ahhoz, hogy ebben a korban játszhassunk.
a hatodik bővítéssel a Blizzard megemelte az új bővítés árát, 39, 99 dollárt 49 dollárra.,99, amikor ez a bővítés a legkevesebb tartalmat tartalmazta, mint a korábbi bővítések.
tehát a kérdés az, hogy a bővítőcsomagok rossz tartalomszerkezete hibás volt-e?
Az alábbiakban egy grafikon mutatja az előfizetők számát, amely alapján a bővítőcsomag akkoriban a legújabb volt. Látjuk a Lich Király haragját, amelynek 12 millió előfizetője van. Sokan, akik elkötelezték magukat a WoW (vagy még mindig vannak) mellett, azt mondják, hogy sok órát töltöttek a játékokkal a bővítés vagy az égő keresztes hadjárat során. Amikor Warlords of Draenor adták, látjuk az előfizetők száma csökken 5.,5 millió, és a hadurak 2014-es megjelenése óta az 5,5 millió körül maradnak.
az előfizetők növekedését látjuk minden alkalommal, amikor új terjeszkedés jelenik meg, de hány ilyen ember marad a játékkal?
a hetedik részlet, a Legion, 3, 3 millió példányt adott el az első napon. A legújabb bővítőcsomag, a Battle for Azeroth 3, 4 millió példányt adott el az első napon. Még mindig jó számok, de itt Arra koncentrálunk, hogy hány ember marad hűséges játékosként a játékhoz., A legfrissebb adatok, amelyeket 2018.október 15-én jelentettek, azt mondják, hogy a World of Warcraft-nak eddig csak 1, 7 millió előfizetője van. Ez nagy csökkenés a 2010-es 12 millióról.
A World of Warcraft az egyik legnagyobb és legkelendőbb MMORPG a piacon. Emlékszem, sok barátom egész középiskolában, középiskolában elkövetett egy csomó szabad ideje, hogy ezt a játékot. A kérdés azonban az, hogy mi változtatta meg ezt a változást?