Aikana se on prime, World of Warcraft oli 12 miljoonaa tilaajaa vuoden 2010 aikana.,
Vuodesta 2010, tiedot, jotka on raportoitu näyttää meille tilaajien määrä on laskenut alas 1,7 miljoonaa tilaajaa (lokakuussa 2018). Mikä on saanut Blizzardin luvut laskemaan näin alas?,
Yksi artikkeli VentureBeat väittää, että pelejä, kuten korttipeli, Hearthstone ja monen pelaajan räiskintäpeli Overwatch (myös Blizzard pelit) ovat olleet hyvin suosittuja, koska niiden julkaisut.
muut lähteet saavat meidät olettamaan, että syynä ovat laajennuspaketit. Jokaisen laajennuspaketin myötä Blizzard julkaisisi uutta sisältöä Packin kanssa pitääkseen uskolliset tilaajat viihdytettyinä. Monet ensimmäisistä laajennuspaketeista saivat hyvän vastaanoton., Kuudes osa, Warlords of Draenor (2014), sai kritiikkiä siitä, ettei siinä ollut tarpeeksi uutta sisältöä. Aikaisemmat laajennukset vapauttaisivat kolme tai neljä sisältölaastaria, mukaan lukien uudet luolastot, ratsiat, vyöhykkeet tai jopa rodut tai luokat. Warlords of Draenor oli vain kaksi uutta sisältöä laastaria, jättäen sitoutuneet pelaajat tyytymätön.
pelaajien arviot ja blogit verkossa osuivat kritiikillä aika kovaa Draenorin laajennuksen Warlordsiin. Yksi juttu AIPT: n päätoimittajalta! selittää syitä, miksi hän ei ole innokas World of Warcraft-pelaaja laajennuksen jälkeen.,
” kilpailevaa PVP: tä ei virallisesti ole enää tässä laajennuksessa.”Kirjoittaja selittää, että Lich Kingin laajennuksen raivon aikana hän pelasi PVP: tä WoW’ ssa koko ajan. Warlords of Draenor expansion pack, Blizzard ei luonut uusia PVP tai Battlegrounds areenat PVP pelaajia haastaa toisiaan. Jos tiedämme jotain videopeleistä, tiedämme, että tarvitsemme uutta sisältöä pitääksemme meidät pelaamassa tämän päivän ja iän.
kuudennen laajennuksen myötä Blizzard nosti uuden laajennuksen hintaa 39,99 dollaria 49 dollariin.,99, Kun tämä laajennus sisälsi vähiten sisältöä kuin aiemmat laajennukset.
Joten kysymys on, oli huono sisältö, rakenne laajennuspaketit syyttää?
alla on kaavio, jossa näkyy tilaajamäärä, jonka perusteella laajennuspaketti oli tuolloin uusin. Näemme viha Lich kuningas on 12 miljoonaa tilaajaa. Monet ihmiset, jotka olivat sitoutuneet WoW (tai ovat yhä) sanovat, he viettivät monta tuntia pelaa pelejä aikana tämä laajennus tai Burning Crusade. Kun Warlords of Draenor julkaistiin, näemme tilaajien määrän laskevan 5.,5 miljoonaa, ja ne pysyvät noin 5,5 miljoonaa markkaa sitten vuoden 2014 julkaisu Warlords.
näemme nousu tilaajien aina, kun uusi laajennus on julkaistu, mutta kuinka moni näistä ihmiset pysyvät kanssa peli?
seitsemäs osa Legion myi ensimmäisenä päivänä 3,3 miljoonaa kappaletta. Uusin laajennuspaketti, Battle for Azeroth, myi ensimmäisenä päivänä 3,4 miljoonaa kappaletta. Edelleen hyviä numeroita, mutta mitä olemme keskittyneet täällä on, kuinka monet ihmiset todella pysyä uskollisina pelaajia peliin., Viimeisimmät tiedot raportoitiin 15 lokakuu 2018, sanoo, että World of Warcraft on vain 1,7 miljoonaa tilaajaa tähän mennessä. Tämä on iso pudotus vuoden 2010 12 miljoonasta.
World of Warcraft on yksi suurin ja bestseller-MMORPG markkinoilla. Muistan monet ystäväni koko yläasteen ja lukion sitoutunut paljon vapaa-aikaa tätä peliä. Kysymys kuuluukin: mikä sai sen muuttumaan?