TAVOITE: pelin tavoitteena on miehittää joka alueella taululle ja näin poistaa muita pelaajia. Peli maailman herruudesta!

MATERIAALIT: 1 Tri-fold pelilauta, 5 Noppaa: 2 valkoista ja 3 punaista, Kannella 56 RISKI kortteja, 6 Sarjaa armeijat, jokainen eri väriä.

HISTORIA

Riski on lautapeli maailman herruudesta. Sitä pelataan tyylitellyllä, Napoleonin ajan maailmankartalla., On olemassa erivärisiä poletteja, jotka edustavat vastakkaisten kenraalien sotavoimia.

peli oli aluksi suunniteltiin ranskan johtaja Albert Lamorisse, ’La Conqute du Monde’ (’maailmanvalloitus’). Sen julkaisi ensimmäisen kerran Ranskassa vuonna 1957 Parker Brothers. Kaksi vuotta myöhemmin se julkaistiin Amerikassa nimellä ’Riski! Mannermainen Peli.”Pelissä oli kirkkaanvärinen lauta ja yksinkertaiset, värilliset Puiset muodot, jotka edustivat eri armeijoita. Se oli välitön hitti! Houkutellaan monipuolinen joukko pelaajia., Tämän jälkeen peli poiki useita variantteja ja samalla se kasvatti suosiotaan useiden vuosikymmenien ajan.

Vuonna 2008 Hasbro julkaisi päivitetyn version klassinen Risk lautapeli. Uudempi versio sisälsi abstraktimpia, tyyliteltyjä, erikokoisiksi nuoliksi muotoiltuja soittokappaleita, jotka kertovat voimien liikkeestä. Peli sisälsi myös ensimmäistä kertaa kaupunkeja, pääkaupunkeja sekä suuria ja pieniä tavoitteita ja palkintoja. Nämä lisäykset lisäsivät peliin uutta monimutkaisuutta säilyttäen samalla uusien pelaajien saavutettavuuden.,

LAITTEET

Peli Board: Riski pelilauta on yksinkertaisesti kartta 6 mantereilla jaettu 42 alueet yhteensä. Jokainen manner on erivärinen kuvattu, ja jokaisessa on 4-12 aluetta rajojensa sisällä. Numerot alareunassa tai etelä-laudan osoittavat, määrä armeijat saat joukko kortteja kaupan.,

Armeijat: On olemassa kuusi täyttä sarjaa armeijat, joista jokainen sisältää 3 tyyppiä:

Jalkaväen = 1 armeija
Ratsuväki = 5 armeijat (infantries)
Tykistö = 10 Infantries tai 2 Cavalries

peli alkaa jalkaväki kappaletta, mutta myöhemmin peli voit vaihtaa kappaletta Ratsuväen tai Tykistön (tai Ratsuväki Tykistö) mukaan omien arvojen yläpuolella.

kortit: kortteja on 42, joista jokaisessa on alue ja kuva jalkaväestä, ratsuväestä tai tykistöstä., On olemassa kaksi ”villi” korttia merkitty kaikki kolme kuvaa, mutta ei aluetta; ja 12 salaista Lähetyskorttia, joita käytetään vain Secret Mission Risk. Poista salaiset Tehtäväkortit, jos et pelaa tätä muunnelmaa.

SET-UP

Riski vaatii suunnittelua ennen kuin peli voi alkaa. Ensimmäinen sijoitus armeijat määrittää taistelut myöhemmin peli.

aloita valitsemalla väri. Riippuen pelaajien määrä peli, jakaa määrä armeijat vastaavasti.,

3 pelaajaa = 35 armeijat jokainen

4 pelaajaa = 30 armeijat jokainen

5 pelaajaa = 25 armeijat jokainen

6 pelaajaa = 20 armeijat jokainen

* 2 pelaajaa jakaa armeijat eri tavalla. Klassisesti pelaajat saivat kukin 50 armeijaa. Pelin nykyaikaiset tulkinnat antavat heille kuitenkin vain 40 armeijaa kummallekin ja perustavat neutraalin alueen, jossa on vielä 40 armeijaa. Nämä ovat puolustavia armeijoita molemmille pelaajille vain eikä niitä koskaan käytetä hyökkäykseen. Kun yksi pelaaja hyökkää puolueettomaan maahan, toinen heittää noppaa tuon maan puolesta.,

  • armeijoiden alkumäärä pitäisi pinota pelaajien eteen.
  • Roll one dice to determine first player. Kenen rullat korkein määrä alkaa ottamalla yksi jalkaväen pala ja asetetaan se maa, mikä väittäen niiden alueella. Pelaaminen etenee vasemmalle.
  • nyt jokainen asettuu vuorollaan yhden armeijan miehittämättömille alueille. Jatketaan, kunnes kaikki alueet on haettu.
  • Kun kaikki territoires on väitetty, jokainen pelaaja asettaa yhden ylimääräisen armeijan mille tahansa alueella ne vievät., Jatkakaa tätä, kunnes armeijat loppuvat. Ei ole mitään rajaa, kuinka paljon armeijoita voit pelata tahansa yhdellä alueella.
  • Shuffle Risk cards, place it face down next to the board. Tämä on vetokasa.
  • myös ensimmäisen armeijan sijoittanut pelaaja ottaa ensimmäisen vuoron.

näytelmässä

kierrokset koostuvat vihollisen alueen valtaamisesta ja vastustajan armeijoiden kukistamisesta. Taistelujen menestyksekäs voittaminen riippuu huolellisesta suunnittelusta ja rohkeista liikkeistä. Voittaaksesi sinun on hyökättävä, kun on oikea aika linnoittaa puolustuksesi.,hoose, liikkuvan noppaa

  • Linnoitus sijaintisi
  • Saada ja Paikannus Uusia Armeijoita

    – alussa kunkin vuorollaan, laskea, kuinka monta uutta armeijat lisätä alueiden huomioon:

    1. Kuinka monta alueet olet miehittää,
    2. arvon hallinnassa mantereilla,
    3. arvo vastaavat Riski-kortit vaihdettiin,
    4. alueen kuvassa kisa-kortti

    Alueilla: alussa kunkin vuorollaan, mukaan lukien ensimmäinen, laskea useita alueita miehittää ja jakaa kolmella (välittämättä yhtään jäljellä)., Vastaus on se, kuinka monta armeijaa teidän on määrä vastaanottaa. Sinulla on aina vähintään 3 armeijaa, vaikka sinulla on tällä hetkellä alle 9 aluetta. Ex: jos miehität 14 aluetta, saat 4 armeijaa.

    mantereet: jokaisen vuoron alussa saat myös armeijoita jokaiselle hallitsemallesi mantereelle. Maanosan hallitsemiseksi on miehitettävä kaikki sen alueet. Pelilaudan vasemmassa alakulmassa on kaavio, joka määrittelee maanosakohtaisesti saamiesi armeijoiden määrän.,

    Riski Kortit

    Ansaita: lopussa käänne, joka johti saamassa ainakin yksi uusi alue, sinun tulee ansaita vähintään yksi Riski-kortti. Tavoitteena Riski kortit on kerätä joukko 3 korttia: 3 korttia sama suunnittelu (3 jalkaväkeä, 3 golgatalla, 3 tykistö), yksi kunkin 3 malleja, tai mitä tahansa 2 plus villi kortti.

    täydet setit voidaan kääntää käännöksen alussa tai voit odottaa. Mutta, jos sinulla on 5 tai 6 korttia, sinun täytyy vaihtaa yksi sarja ja toinen, jos se on täynnä.,

    Kaupankäynti Kortit Armeijat: Hyväksytty sarjaa voidaan käydä kauppaa enemmän armeijat perustuu kokonaismäärä vastaa kauppaa. Pidä ottelut kasvokkain taulun alla pikaviittausta varten.

    Ensimmäinen Set – 4 armeijat

    Toinen Joukko – 6 armeijat

    Kolmas – 8 armeijat

    Neljäs Sarja – 10 armeijat

    Viides Set – 12 armeijat

    Kuudes Setti – 15 armeijat

    Seuraavan kuudennen asetettu, jokainen ylimääräinen ottelu kauppaa on syytä ylimääräisen 5 armeijoita. Esimerkiksi kahdeksannessa vaihdossa on 25 armeijaa.,

    Jos jokin alueet miehittää ovat kuvattu yksi kolme korttia, saat 2 ylimääräistä armeijoita. Molemmat armeijat on sijoitettava kyseiselle alueelle.

    hyökkää

    asemoituasi armeijasi voit valita hyökkäyksen. Hyökkäyksen tavoitteena on vallata alue kukistamalla kaikki sen miehitysarmeijat. Taistelut käydään noppaa heittämällä. Jos et halua hyökätä, siirrä noppaa vasemmalla olevalle pelaajalle. Voit kuitenkin vielä vahvistaa asemaasi.

    voit lopettaa hyökkäyksen tai hyökkäykset milloin tahansa., Jos olet onnistunut valtaamaan vähintään yhden alueen, vedä riskikortti arvontakasasta. Ei ole väliä kuinka monta aluetta onnistuneesti vallattu, voit piirtää vain yhden kortin per vuoro.

    Säännöt Hyökkäykset:

    • Et voi vain hyökätä alueita, jotka koskettavat omaa tai kytketty se katkoviiva.
    • Sinulla on oltava vähintään kaksi armeijaa alueella olet hyökkää alkaen.,
    • Voit edelleen hyökätä alueelle, kunnes kaikki sen armeijat on eliminoitu, tai voit siirtää oman hyökätä muiden vierekkäisten alueiden, hyökkää niin monta alueilla niin usein kuin haluat.

    miten hyökätä:

    aloita ilmoittamalla, mihin aiot hyökätä ja miltä alueelta hyökkäät. Heitä noppaa vastustajaa vastaan.

    • Ennen kuin heität, sekä sinun ja vastustajasi on ilmoittaa määrä noppaa aiot roll, ja molemmat sinun ja vastustajasi on roll samaan aikaan.
    • Hyökkääjä heittää 1, 2 tai 3 punaista noppaa., Hyökkääjällä on oltava vähintään yksi armeija enemmän kuin heittävät noppaa.
    • Defender, rullaa 1 tai 2 valkoista noppaa. Jotta heittää 2 noppaa, puolustaja on kaksi tai useampia armeijoita alueellaan.

    ratkaisi taistelun:

    vertaa korkeinta valssattua. Jos hyökkääjän taso on korkeampi, puolustaja menettää yhden armeijan. Toisaalta, jos puolustajan on korkeampi, hyökkääjä menettää yhden amy alueelta hyökkäsi. Jos molemmat rullattu enemmän kuin yksi kuolee, vertaa seuraavaksi korkein pari ja soveltaa samoja sääntöjä. Tasatilanteessa puolustaja voittaa aina., Lisäksi hyökkääjä ei voi koskaan menettää enempää kuin kaksi armeijaa per rulla.

    Kaappaaminen Alueet:

    voitettuaan viime vihollisen armeijan, tulee omistusoikeus, että alueella ja on välittömästi miehittää se. Miehittää uuden alueen lisäämällä vähintään yhtä monta armeijaa kuin määrä noppaa rullattu viimeisessä taistelussa. Sinun täytyy jättää ainakin yksi armeija alueelle, josta hyökkäsit. Pelin aikana jokaisella alueella on oltava ainakin armeija.,

    vastustajan eliminoiminen:

    Jos eliminoit vastustajan Oman vuorosi aikana kukistamalla heidän viimeiset armeijansa, voitat kaikki heidän keräämänsä riskikortit.

    • Sinun täytyy vaihtaa kortteja, jos sinulla on enemmän kuin kuusi, mutta ei vähemmän kuin kaksi.
    • Jos piirustus Riski-kortti, valloittaa alueelle, kun juo vastustajat kortit asettaa sinut suurempi kuin 6, sinun on kaupan kortteja teidän seuraavalla vuorolla.

    sijaintisi vahvistaminen

    jokainen vuoro voi päättyä linnoittautumiseen. Jotkut pelaajat pitävät tätä ” vapaana siirtona.,”Linnoittautukaa, siirtäkää niin monta armeijaa kuin haluatte yhdestä alueestanne yhteen viereiseen alueeseenne. Kun siirrät armeijoita, sinun täytyy jättää ainakin yksi taakse.

    Voittaa Peli

    voittaa pelin, sinun täytyy poistaa kaikki muut pelaaja ja miehittää kaikki 42 alueilla.

    Vastaa

    Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *