Input-laitteet ovat laitteita, jotka vievät tietoa ulkomaailmasta ja lähetä se tietokone prosessori jatkojalostukseen. Syöttölaitteet ohjaavat tietojenkäsittelyjärjestelmän datasignaaleja. Yksi merkittävä ero ulostulon ja syöttölaitteen välillä on se, että syöttölaitteet lähettävät dataa prosessorille samalla kun tulostuslaitteet saavat dataa prosessorilta.,

– Indeksi Artiklan (Klikkaa Hypätä)

erilaisia syöttölaitteita

Input-laitteita voidaan luokitella seuraavasti:

1. Syöttötavan perusteella

syöttölaitteet voidaan erottaa helposti syöttötavan perusteella. Eri tilat voivat olla ääni, visuaalinen, tekstuaalinen, mekaaninen, jne. Esimerkkejä ovat kamera (visuaalinen), mikrofoni (ääni), kosketuslevy (mekaaninen) jne.

2. Tulon

luonteen perusteella tietokoneelle annettu tulo voi olla joko jatkuva tai epäjatkuva., Esimerkiksi kosketusnäyttö on sekä jatkuva ja diskreetti muoto, input, vieritys kosketusnäyttö on jatkuva, kun kirjoittaminen kosketusnäytöllä on epäjatkuva.

3. Vapausasteen perusteella

vapausasteiden lukumäärää voidaan käyttää syöttölaitteiden ryhmittelyyn. Tämän perusteella syöte voi olla 2-ulotteinen tai 3-ulotteinen. Kaksiulotteinen tai 2D-tulo sisältää ääni input mic, kuva syöttää tietokoneeseen, jne. 3D-syöttöä käytetään kuitenkin yleensä virtuaalitodellisuuteen perustuvissa simulaatioissa.

esimerkkejä syöttölaitteista

1., Näppäimistö

näppäimistö on näkyvä esimerkki syöttölaitteita. Kun käyttäjä painaa mitä tahansa näppäintä, piiri esittää alla näppäimistön saa yhteydessä, jolloin pieni murto-osa nykyisen virrata läpi; tuottaa sähköisen signaalin, joka lopulta täyttää komento annetaan käyttäjän toimesta.

2. Hiiri

hiiri on ensisijaisesti osoittava laite, joka ottaa käyttäjän ohjatun liikkeen syötteenä. Sitten se kääntää tämän mekaanisen liikkeen muotoon, joka on helppo ymmärtää tietokoneen., Tietokonehiiren alla olevaa kiiltävää punaista tai sinistä valoa käytetään sen sijainnin laskemiseen ja koordinaattien paikantamiseen, joiden mukaan kursori liikkuu.

3. Skanneri

Skannerit ovat kaikkialla, sormenjälki skanneri puhelimen document scanner teidän toimiston pöydälle, ja baari-koodi skanneri. Skannerit hyödyntävät valamista tietyn kuvion avulla luodun kuvan kehittämiseksi. Skannerit ovat syöttölaitteita, jotka ottavat tosielämän tietoja, enimmäkseen kuvia tai asiakirjoja, ja muuntavat ne paljon monimutkaisemmaksi konekieleksi., Tätä monimutkaista versiota käytetään sitten tekemään digitaalisia kopioita syöttödatasta.

4. Mikrofoni

markkinoilla on erilaisia mikrofoneja. Esimerkiksi lauhdutin mic, hiilirakeen mic, nauha mic, jne. Kaikilla on omat toimintaperiaatteensa. Tyypillisesti mikrofoni muuntaa värähtelyenergian sähköenergiaksi. Tämä sähköenergia syötetään tietokoneeseen, joka tuottaa tuotoksen ulostulolaitteen kautta tarvittavan käsittelyn jälkeen.

5., Kamera

Kun olet syömällä valokuvia ja videoita digitaalikamerasta, se voidaan liittää tietokoneeseen, ja tietoja voidaan säilyttää vuosia. Kuvaa tosielämässä on helppo tulkita. Kun kuva siirretään tietokoneen kiintolevylle, se muuttuu binary-tai konekieleksi. Siksi kamera on tulolaite.

6., Magnetic Ink Character Reader (MICR)

Magnetic Ink Character Reader on input-laite, jota käytetään lukea merkkiä MICR koodi, että olet yleensä katso alareunassa sekin, joka koostuu sekin numero, tilinumero ja pankin reititys-koodi. MICR-koodi on painettu erityisellä magneettisella musteella, joka on lukulaitteen ymmärrettävä. Lukeminen syöttölaite otteita merkkiä ja siirtää ne tietokoneeseen, joka sitten tekee tarvittavan käsittelyn.

7., Gamepad

Gamepad on tärkein syöttölaite, jota käytetään lähes kaikissa videopelikonsoleissa. Nämä ovat kämmentietokoneita, kompakteja ja monitoimilaitteita, joita käytetään pääasiassa peukaloilla. Gamepadit muistuttavat peliohjaimia ja ne on suunniteltu tarjoamaan käyttäjälle seuraavan tason pelikokemus.

8. Kosketusnäyttöä

paljon laitteita käyttää interaktiivinen kosketusnäyttö. Esimerkiksi, matkapuhelimet, tabletit, kannettavat tietokoneet, televisiot, jne. Kosketusnäytöt ovat epäilemättä tulolaitteita, sillä ne kääntävät käyttäjän antamat komennot tietokonesuuntautuneelle kielelle.

9., Touchpad

kosketuslevy toimii tietokonehiiren korvaajana. Se on yleensä upotettu näppäimistön viereen ja sitä operoi sen pinnan päällä liikkuva sormi. Sen vieressä on kaksi painiketta, jotka täydentävät vasemman ja Oikean napsautuksen tarkoituksen. Kosketuslevy tunnistaa mekaaninen paine ja liike, ja se välittää viestin prosessori, joka puolestaan luo komento siirtää kohdistimen vastaavasti.

10. Digitaalinen kynä

digitaalinen kynä on syöttölaite, joka muuntaa analogiset tiedot digitaaliseen muotoon., Yleensä analogiset tiedot ovat käyttäjälle helposti ymmärrettäviä, ja tietokone tulkitsee digitaalista dataa erittäin mukavasti.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *