a menudo recibo la pregunta de mis lectores de cuáles son los mejores proyectos java para principiantes. Si está comenzando el viaje de aprendizaje de java y buscando alguna implementación práctica, es decir, experiencia de codificación práctica real, a continuación he compilado una lista de proyectos de java que puede consultar.
Los estudiantes pueden beneficiarse de los siguientes proyectos de java al usarlo para la presentación de proyectos de colegios y universidades. Te aconsejaré que crees el proyecto por ti mismo., Creo, pensando en el largo plazo, es decir, práctica práctica de codificación ayudará a impulsar su carrera.
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10 proyectos de Java para principiantes
aplicación bancaria simple
este proyecto es la mejor manera de comenzar su experiencia de codificación en java. En este proyecto, aprenderá cómo tomar la entrada del usuario usando la clase Scanner, conceptos básicos sobre String,cómo imprimir en java, variables, sentencias if/else, métodos, bucles, etc., En la aplicación simple banking estará codificando las operaciones bancarias simples como Verificar saldo,depositar, retirar, salir, etc. Este es uno de los proyectos más fáciles de comenzar para principiantes. Lo bueno de esto es que el video dura solo 20 minutos. Dentro de 20 minutos, tendrá una aplicación bancaria en funcionamiento frente a usted.
Duración del vídeo: 20 minutos
creador: ayuda a la gente
aplicación de correo electrónico
si todavía tienes hambre de más práctica de codificación java, entonces el proyecto de aplicación de correo electrónico es perfecto para ti., En realidad, esto es más avanzado que el proyecto anterior, pero todavía en el nivel de Principiante.lo bueno de este proyecto es que se le proporcionarán especificaciones al igual que los proyectos del mundo real. Además, aprenderá cómo generar una contraseña aleatoria usando matemáticas.función aleatoria, cómo usar conceptos de OOPs como encapsulación. En esta aplicación de correo electrónico simple, codificará las operaciones de correo electrónico simples como establecer la capacidad del buzón, establecer el correo electrónico alternativo, cambiar la contraseña, etc. Este video es un poco más largo llegando a los 37 minutos.,
Duración del Video: 37 Minutos
creador: Master Skills
School Management System
este proyecto es un sistema de gestión escolar simple. Simplemente trata con estudiantes, maestros y fondos. No se ocupa de la asistencia, seguimiento de autobuses, calendario, etc. En otras palabras, se puede decir que el instructor está implementando un sistema de administración de dinero para la escuela. En este proyecto, estarás implementando conceptos OOPs, conceptos simples de colección en java, etc. A diferencia de los videos anteriores, este video es un poco más largo. Puede tomar hasta 1 hora y 50 minutos de su tiempo.,
Duración del Video: 1 hora 50 minutos
creador: Rakshith Vasudev
Student Management System
este proyecto también es un sistema de gestión de estudiantes simple. En este proyecto aprenderá cómo agregar nuevos estudiantes a la base de datos, cómo generar un studentID único de 5 dígitos para cada estudiante, cómo inscribir a los estudiantes en los cursos dados. Además, implementará las siguientes operaciones inscribirse, Ver saldo, pagar tasas de matrícula, Mostrar estado, etc. El estado mostrará todos los detalles del estudiante, incluido el nombre, la identificación, los cursos inscritos y el saldo.,Este es uno de los mejores proyectos para implementar los conceptos OOPS. Echa un vistazo a este proyecto, no tomará más de 50 minutos de su tiempo.
Duración del Video: 50 minutos
creador: Master Skills
Pong Game in Java
hasta ahora he compartido los sistemas de gestión simples sin interfaz gráfica de usuario (GUI). Pong es un juego de tenis clásico que está basado en GUI. Este proyecto es una gran receta para probar sus habilidades básicas de java, ya que utiliza conceptos simples de varios hilos, conceptos de Swing, conceptos de OOPs. Este proyecto perfeccionará sus habilidades en la creación de aplicaciones Java basadas en GUI., También aprenderá a lidiar con casos extremos y mucho más en solo unos 40 minutos. La única desventaja de este proyecto es que no hay manera de que pueda vencer a la computadora y no hay una tarjeta de puntuación. Es una gran oportunidad para construir sobre este juego y agregar más funcionalidades.
Duración del Video: 38 Minutos
creador: Krohn-Education
Snake Game in Java
Snake es un juego clásico para teléfonos inteligentes. Seguramente, muchos de ustedes lo han jugado también. ¿Alguna vez has pensado en lo que le gusta construir por ti mismo y que es con en 45 minutos?, Todo esto es posible si sigue el video incrustado a continuación. En este juego, la serpiente está buscando comida que se llama tokens.
este proyecto es mucho más avanzado que los otros proyectos enumerados en este blog. La puntuación se mostrará después de la finalización del juego. Aquí, implementará conceptos java Swing más conceptos OOPs.
Duración del Video: 45 minutos
creador: Krohn-Education
Brick-Breaker Game in Java
Brick-breaker es también otro juego java basado en GUI. Al igual que los proyectos anteriores, este proyecto también se crea desde cero., Brick-breaker game es un juego en el que al jugador se le da una pequeña plataforma en la parte inferior de la pantalla, que él/ella puede controlar usando flechas en el teclado. El jugador utiliza la plataforma para mantener la pelota corriendo en el juego. El objetivo del jugador es romper tantos ladrillos como sea posible. Perderás si pierdes la pelota con tu plataforma. En este proyecto, usarás java swing, conceptos OOPs y mucho más. Si desea probar este proyecto, entonces no tomará más de 1 hora de su tiempo.,
Duración del Video: 57 minutos
creador: Awais Mirza
Flappy-Bird Game in Java
si estás escuchando Flappy-Bird game por primera vez, entonces revisa su increíble historia aquí. En el siguiente proyecto, en lugar de un pájaro jugando el juego, tenemos un pequeño punto rojo. Aparte del punto rojo, todo lo demás se ve y se siente igual que la aplicación de juego flappy-bird, incluidos el fondo, los pilares, etc.
El objetivo del juego es controlar el pájaro (punto rojo) y moverse en los espacios entre los pilares. La parte difícil es controlar al pájaro., Obtendrá 1 punto cada vez si pasa el pilar verde con éxito. Este proyecto ha utilizado más colores que cualquier otro proyecto de juego anterior. Hay un amplio uso de clases de swing java y por supuesto conceptos OOPs. Mira esto si este juego te interesa. El siguiente video tiene una duración de 1 hora.
Duración del vídeo: 1 hora 2 minutos
creador: Jaryt Bustard
interfaz ATM en Java
este es el proyecto más complejo de esta lista. Hay cinco clases diferentes en el proyecto, a saber, titular de la cuenta, cuenta, transacción bancaria, banco y cajero automático particular del Banco., Este proyecto es una aplicación basada en consola. Si comienza a ejecutar el programa, se le solicitará el id de usuario y el pin de usuario. Si lo ingresó con éxito, desbloqueará todas las funcionalidades que normalmente existen en un cajero automático. Las operaciones que puede realizar en este proyecto son mostrar el historial de transacciones, retirar, depositar, transferir y salir. El siguiente video tiene una duración de alrededor de 2 horas.
Duración del vídeo: 2 horas 5 minutos
creador: TechLiterate
juego de aventura basado en texto en Java
este proyecto no está basado en GUI. Es un juego basado en consola., El video compartido a continuación es la última parte de la lista de reproducción de 10 partes llamada Java para principiantes. Las primeras 9 partes cubren los conceptos básicos de java. Si te gustan los juegos de aventura, este proyecto es para ti. A continuación, el video tiene una duración de poco menos de 50 minutos. duración del vídeo: 47 minutos creador: Codecourse